Camera Universale
![](https://maxonassets.imgix.net/images/Products/ZBrush/ZBrush_Universal_Camera_header.jpg?fm=webp&auto=format,compress&w=1920&h=550&ar=16:9&fit=clip&crop=faces&q=10&blur=100)
La camera universale di ZBrush è una camera precisa che può essere importata o esportata in altre applicazioni 3D.
Questa camera universale 3D sostituisce la camera 3D originale ed è abilitata di default. Funziona con settaggi standard della lente, con distanze focali in mm o campi visivi in gradi.
Ora è possibile adattare esattamente i settaggi della camera, il che può essere utile se si lavora in settori dove è necessario far corrispondere una scena di un film esistente o una foto di sfondo. La Universal Camera di Zbrush offre un controllo completo sulla Lunghezza Focale, sul Crop Factor e altro ancora. Supporta l'annullamento e la ripetizione dei movimenti della camera. E' possibile memorizzare anche vari settaggi, facilitando più che mai la ricerca di una composizione finale perfetta.
![](https://maxonassets.imgix.net/images/Products/ZBrush/ZBrush-universal-camera-settings_2.jpg?fm=webp&auto=format,compress&w=1920&h=1080&ar=16:9&fit=clip&crop=faces&q=10&blur=100)
Sarete anche in grado di importare ed esportare camere per la corrispondenza pixel-per-pixel tra le applicazioni. Un esempio di quando tali funzioni si rivelano utili è quando dovete ritoccare un modello basato su un punto di vista preciso o per scopi di compositing: create il modello in ZBrush, usate il suo motore di rendering BPR per creare diversi pass, poi connettetevi a KeyShot tramite il ponte da ZBrush a KeyShot per renderizzare ulteriori pass prima di effettuare il compositing finale in Adobe Photoshop. Tutte le applicazioni che supportano l'importazione/esportazione di camere attraverso il formato file FBX possono supportare questo processo di lavoro.
Come già detto, questa nuova camera è abilitata per impostazione predefinita, ma è possibile scegliere di lavorare anche con la vecchia camera di ZBrush. Ciò può essere importante se si caricano progetti creati con una versione precedente di ZBrush.