Per fare breccia nel settore pubblicitario dovete fare molto di più che attingere alla realtà. Dovete essere capaci di rendere reale ciò che non lo è. ZBrush vi permette di partire dall’idea nella mente del vostro cliente e di realizzarla alla perfezione per produrre immagini e video di grande impatto.


ZBrush è la creatività spinta ai massimi livelli ed è lo strumento perfetto per creare la grande campagna pubblicitaria di cui tutto il mondo parlerà!

Il settore pubblicitario è un settore frenetico e per avere successo dovete essere capaci di rapidi brainstorming e iterazioni. ZBrush vi da la possibilità di creare velocemente un prototipo 3D e la flessibilità di applicare rapidamente le modifiche. ZBrush infatti è così veloce che potrete fare tutti i cambiamenti che volete anche durante un meeting con il vostro cliente! Mentre tracciate una bozza in 3D, il progetto prenderà vita nella mente del cliente e potrà essere approvato prima ancora di procedere con la produzione.

Il mondo della pubblicità è davvero sconfinato e ZBrush offre tutti gli strumenti per creare universi senza limiti: personaggi in stile cartoon, creature fantastiche, personaggi e oggetti iper-realistici… tutti pronti a popolare immagini e video! ZBrush eccelle in qualsiasi direzione si scelga di andare. Può creare superfici pulite e nitide in stile cartoon, ma è ugualmente a proprio agio nel creare modelli di creature estremamente sofisticati o personaggi iper-realistici e dettagliati.

Avete tutti gli strumenti necessari per produrre con facilità modelli ed elementi grafici da utilizzare nel vostro software di compositing preferito come Adobe Photoshop. ZBrush esporta i canali alfa insieme ai pass di rendering per le ombre, l'occlusione ambientale e altro ancora. Oppure potete utilizzare ZAppLink per fondere le linee tra ZBrush e altri editor di immagini con capacità PSD. GoZ rende facile esportare le vostre creazioni nei più noti pacchetti per l'animazione, completi di mappe già applicate.



Grazie ai pennelli IMM e Tri Part, potete creare gli elementi una sola volta e utilizzarli all’infinito. Costruite una libreria di elementi predefiniti, pronti per sbloccare velocemente i vostri concept durante la pre-produzione, oppure per incorporarli nei progetti di produzione. Per fare un esempio, con pochi clic è possibile aggiungere le zip completamente in 3D al vostro modello senza bisogno di crearle da zero. Avete anche accesso all'incredibile community di ZBrush, che offre una notevole libreria di tutti questi pennelli, pronti per essere scaricati dal Download Center o dal forum degli utenti ZBC.

Una volta approvato il concept e pronti per la fase di produzione, ZBrush mostrerà ancora una volta la sua potenza e versatilità. Potete scolpire e dipingere senza alcuna restrizione tecnica dando vita alle vostre idee in un modo molto più veloce e intuitivo della maggior parte degli altri software di modellazione. La diversificazione è un punto chiave del set di strumenti di ZBrush, e si traduce nel fatto che spesso ci sono varie opzioni per raggiungere il risultato desiderato. Questo significa anche una soluzione per ogni problema, e nessun limite a ciò che potete creare.

ZBrush si integra perfettamente anche nella vostra pipeline di produzione, comunicando con i maggiori software 3D e con i software di compositing 2D tramite GoZ o ZAppLink. È possibile completare immagini e filmati con il pieno controllo, fino al più piccolo dei pixel!

Tuttavia, non dovrete necessariamente affidarvi ad altri programmi. Con il potente renderer BPR di ZBrush potete creare i vostri rendering finali direttamente all'interno di ZBrush. BPR è un motore di rendering unico, in grado di elaborare milioni di poligoni in modo rapido e semplice, completando poi i risultati con effetti di post produzione in tempo reale. Applicate un'ampia varietà di filtri come la posterizzazione, il contrasto, la profondità di campo, la nitidezza basata sui contorni o sulle maschere e molti altri ancora. BPR può anche emettere più pass di rendering se decidete di comporre le vostre immagini manualmente.