Texture Displacement
Gracias a Texture Displacement, podrá ver cómo sus escenas cobran vida de forma casi inmediata dentro del IPR (Interactive Preview Renderer) de Redshift. Este método de desplazamiento, basado en la densidad de texeles en lugar de la de vértices, minimiza la cantidad de niveles de subdivisión necesarios. Al pasar menos tiempo esperando a que se renderice la escena, podrá iterar ideas con más rapidez y ver los resultados al instante en la ventana IPR.













