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Maxon One Novembre 2023 Gli aggiornamenti includono ZBrush 2024, miglioramenti per Cineware e la più ampia release di Capsule fino ad oggi.

Bad Homburg, Germania – 16 novembre 2023 – Maxon, sviluppatore di soluzioni software professionali per editor, registi, motion designer, artisti degli effetti visivi e creativi di ogni tipo, presenta oggi numerosi aggiornamenti di vari prodotti inclusi nell'offerta in abbonamento Maxon One, tra cui miglioramenti per ZBrush e Cineware e una serie di nuove Capsule. ZBrush, lo standard di settore per il digital painting e lo sculpting, ancora una volta viene potenziato grazie ai miglioramenti apportati al pennello Anchors introdotto a luglio, che offre agli utenti nuovi modi per manipolare le mesh. Ulteriori miglioramenti offrono un maggiore controllo nell'uso del pennello Knife facilitando la ripetizione delle modifiche su una mesh. Cineware offre una migliore importazione dei file di Cinema 4D nel motore Unreal ed estende il supporto per i materiali Redshift.


ZBrush 2024 presenta una serie di innovazioni che migliorano ancora una volta lo standard di settore per lo sculpting digitale.

  • L'innovativo pennello Anchors riceve un aggiornamento che ne abilita l'uso senza la necessità di mascherare la superficie.

  • Split to Parts estende le funzionalità del pennello Knife consentendo di dividere gli asset in vari elementi, mantenendo le parti tagliate come parti separate o unificate all'interno del menu SubTool.

  • Gli strumenti Gizmo e Transpose ora presentano la funzionalità di mascheratura della topologia e la possibilità di eseguire lo snap al centro dell'area di mascheratura. Le linee Gizmo e Transpose possono agganciarsi all'area mascherata, facilitando il workflow degli artisti.

  • Vari tipi di disturbo di Cinema 4D sono ora disponibili nella galleria dei disturbi di superficie di ZBrush.

  • Con la nuova funzionalità "Repeat to Similar" gli artisti possono facilmente replicare le modifiche apportate a una mesh iniziale e avere le stesse modifiche applicate alle mesh di destinazione con lo stesso numero di poligoni. La funzione "Repeat to Similar" supporta le modifiche di sculpting, la sostituzione completa della mesh, la mascheratura e il raggruppamento di poligoni.

  • Le funzionalità delle maschere Grow e Shrink sono state ampliate per offrire un controllo più dinamico e un maggiore potenziale di progettazione.

  • È inclusa una nuova opzione per i tratti chiamata DragStamp. Permette di controllare l'intensità associata a un'alfa trascinato su una superficie muovendo il cursore avanti e indietro.

  • Sono stati aggiunti i nuovi pulsanti “Crease Unmasked” e “Uncrease Unmasked” per le pieghe, consentendo un maggiore controllo sulle aree di un asset in cui si formano pieghe e bordi.

  • I pennelli Insert Mesh sono ora compatibili con le opzioni del menu Stroke.


Cineware per Unreal presenta ora una funzionalità migliorata per l'importazione di file Cinema 4D nel motore Unreal. Inoltre, sono ora supportati i materiali Redshift con il subsurface scattering. Le dimensioni delle texture possono essere regolate prima di ogni importazione, consentendo una maggiore flessibilità nella gestione della loro qualità.


Il pacchetto di Capsule rilasciato questo mese è il più corposo di sempre: offre agli artisti un vasto assortimento di risorse per far risplendere i propri rendering. Una raccolta di Studio Lighting HDRs creati con HDR Light Studio di Lightmap Ltd. aiuterà gli utenti a lanciare i propri shooting di prodotto e i design dei titoli. Tanti nuovi alberi, erbe e piante da fiore sono stati aggiunti alla collezione di piante Laubwerk. E per finire, Maxon continua ad aggiornare la libreria di asset classici per renderli compatibili con Redshift, riducendo il numero di poligoni, modernizzando i design e creando bellissimi materiali Redshift per tutti gli asset. Questo mese in particolare vengono presentati diversi articoli per la casa utili per riempire una cucina o per allestire un supermercato.