Freiheit beim Sculpten

Sculptris Pro ist ein dynamischer Tessellierungs-Workflow, der es dir ermöglicht, die Beschränkungen der Polygonverteilung zu ignorieren und einfach zu sculpten! Sculptris Pro ermöglicht es dir, mit jeder Form oder jedem Modell zu beginnen, egal ob es zehn oder zehntausend Polygone hat. Du musst dir absolut keine Gedanken darüber machen, ob du genügend Polygone hast, um Details zu erfassen. Mit Sculptris Pro kannst du einfach über die Oberfläche fahren und Sculptris Pro fügt dynamisch Polygone hinzu oder reduziert sie, wo und wann immer es nötig ist, so dass du dich ganz auf den Look konzentrieren kannst, den du erzielen möchtest.

ZBrush stellt dir eine Bibliothek mit über 400 Sculpting-Pinseln zur Verfügung. Wenn du Sculptris Pro aktivierst, verwandelt sich jeder dieser Pinsel in ein System, das deiner Kreativität keine Grenzen setzt. ZBrush enthält diverse Pinsel, die speziell für Sculptris Pro entwickelt wurden.

Before
After

Das Problem bei herkömmlichen 3D-Modellierungsmethoden besteht darin, dass man nach der Unterteilung des Meshs an den bisherigen Entwurf gebunden ist. Es gibt keine Möglichkeit, zurück zu gehen und Änderungen auf der Makroebene vorzunehmen, ohne alles zu opfern, was in höheren Auflösungen gemacht wurde. ZBrush hebt diese Beschränkung durch die Bearbeitung von Unterteilungen mit mehreren Auflösungen auf, eine Funktion, für die es einen Oscar erhalten hat. Mit diesem System können Sie jederzeit zwischen den Unterteilungsebenen wechseln und dort Änderungen vornehmen, wo sie am besten geeignet sind. Diese Änderungen wirken sich dann automatisch auf alle anderen Ebenen Ihres Modells aus.

ZBrush kann auf den meisten Computern Modelle mit bis zu 20 Millionen Polygonen verarbeiten, auf High-End-Rechnern sogar bis zu 100 Millionen. Das sind mehr Details, als eine 8K-Map enthalten kann. Aber manchmal will man noch mehr, und hier kommt HD Geometry ins Spiel. Mit dieser Funktion kann ZBrush mit Modellen mit bis zu 1 Milliarde Polygonen arbeiten. Lass deiner Fantasie freien Lauf!