ZBrush + Monster Clay®

Erlebe den unvergleichlichen Realismus von lehmähnlichen Texturen und die Formbarkeit in deinen digitalen Renderings mit Digital Twin Materials.

Monster Makers, CGS ORIS und ZBrush haben sich zusammengeschlossen, um das digitale Sculpting zu revolutionieren. Darum veröffentlichen sie eine Materialsammlung, die den Look von Monster Clay® originalgetreu nachbildet. Diese ultrarealistischen Sculpting-Materialien, verfügbar in ZBrush, bilden die Konsistenz der legendären Modelliermasse von Monster Makers perfekt nach. 

Diese Materialien wurden in Zusammenarbeit mit CGS ORIS mithilfe der METIS-Scantechnologie entwickelt und verbinden traditionelles Modellieren mit digitalem Sculpting. Mit diesen digitalen Materialien und einem bislang unerreichten Maß an Detailtreue und Kontrolle können Artist ihre Kreaturen mit der Qualität und Präzision zum Leben erwecken, die sie von Monster Makers und ZBrush erwarten. 

Sculpting: Joseph Drust

CGS ORIS spezialisiert sich auf Software für Farbworkflows und hochentwickelte Bildgebungstechnologien für Druckereien, Marken, Kreativagenturen und Hersteller. Gemeinsam mit CGS ORIS hat Maxon eine Auswahl von mit Monster Clay handmodellierter Formen präzise gescannt und daraus physikalisch basierte Redshift-Materialien (PBR) erstellt. Ihre einzigartige METIS-Scantechnologie nutzt eine Anordnung aus acht Lichtquellen, um einen kuppelförmigen Beleuchtungseffekt zu erzeugen, der Texturen von Materialien äußerst präzise erfasst. So entstehen digitale Zwillinge unterschiedlichster Oberflächen – von Stein und Leder über Dachmaterialien und Textilien bis hin zu Pflanzen und vielem mehr. 

Mit ZBrush for iPad kannst du die Leistung des Academy Award-prämierten ZBrush auch unterwegs nutzen, um zu sculpten, zu malen und deine Kreationen in Echtzeit zum Leben zu erwecken - und das alles mit Apples Touch-Funktionen! Die App mit ihrer anpassbaren Benutzeroberfläche optimiert Sculpting-Workflows und bietet Funktionen wie dynamische Tesselierung, detaillierte Pinsel-Einstellungen und robuste Symmetrie-Tools.

ZBrush und ZBrush for iPad enthalten sechs neue Monster Clay® Materialien, drei MatCap Materialien und drei ZBrush Standard Materialien. Mit diesen Materialien kannst du einen Digital Twin des echten Monster Clay-Looks erstellen.

Kouji Tajima
Will Huff
Rafa Souza

Monster Clay® von Monster Makers ist ein hochwertiges Sculpting-Medium, das für seine außergewöhnliche Vielseitigkeit und einfache Anwendung bekannt ist. Dieser hochwertige, ölbasierte Ton wurde speziell für professionelle Bildhauer und Hobbykünstler entwickelt und bietet eine einzigartige Kombination aus Festigkeit und Elastizität, die ihn ideal für filigrane Detailarbeiten und großformatige Modelle macht. Die nicht trocknende Formel von Monster Clay® ermöglicht es Artists, ihre Skulpturen über einen längeren Zeitraum zu verfeinern und zu verändern, ohne dass der Ton aushärtet, während die glatte Textur ein nahtloses Übereinanderlegen von Details ermöglicht. Monster Clay ist in verschiedenen Farben erhältlich und wird für seine Haltbarkeit, minimale Schrumpfung und die Fähigkeit, feine Details zu erhalten, geschätzt. Das macht ihn zur ersten Wahl für die Herstellung von Fantasy-Kreaturen bis hin zu komplizierten Prototypen in traditionellen und modernen Sculpting-Workflows.

Monster Clay® Brown ist das ursprüngliche, einfach zu verwendende Sculpting Medium, das 1991 von Monster Makers entwickelt wurde. Viele Artists finden, dass es mit braunem Ton einfacher ist, Details und Kontraste zu erkennen, weil er dem natürlichen Ton ähnelt.

Monster Clay® Green ist die festeste Version von Monster Clay, die derzeit erhältlich ist. Seine neutrale, armeegrüne Farbe erinnert an die früheren Tage der ölbasierten Tone (ohne Schwefel!) Diese Farbe ist weniger verbreitet, kann aber für bestimmte Projekte oder persönliche Vorlieben gewählt werden.

Monster Clay® Gray ist die weichste Sorte von Monster Clay. Einige Artists bevorzugen den neutralen Ton, da die warme Farbe von Monster Clay Gray die Unterscheidung von Licht und Schatten erleichtert und so die Visualisierung des fertigen Werks erleichtert.