Das Januar-Release von Maxon One bringt eine Redshift-Integration in ZBrush und mehr image

Das Januar-Release von Maxon One bringt eine Redshift-Integration in ZBrush und mehr Leistungsstarkes Design auf Apple-Chips, Windows oder sogar einem iPad - Updates für ZBrush, Forger und Red Giant ermöglichen mehr Kreativität.

Bad Homburg – 11. Januar 2023 – Maxon, Entwickler professioneller Softwarelösungen für Cutter, Filmemacher, Motion Designer, Visual Effects Artists und Kreative aller Art, hat heute spannende Updates für die Maxon One-Produktlinie angekündigt – darunter wichtige Upgrades für ZBrush und Forger sowie grundlegende Leistungssteigerungen für Red Giant Trapcode. Das jüngste Update von ZBrush, dem Industriestandard für digitales Sculpting, beinhaltet bedeutende Neuerungen, die es Artists ermöglichen, durch die Integration von Redshift qualitativ hochwertige Renderings zu erstellen, neue und verbesserte Workflows für das Sculpten zu erforschen sowie architektonische Änderungen, um die Leistung der M1- und M2-betriebenen Macs zu nutzen. Forger erweitert die kreativen Möglichkeiten auf dem iPad über das Sculpten hinaus durch ein komplettes Modellierungs-Toolset mit Subdivision Surfaces und Symmetrie. Red Giant Trapcode bringt wichtige Leistungsverbesserungen für Artists, um dramatische Pratikelsimulationen in Adobe After Effects erstellen.

„Die Integration von Redshift in ZBrush bietet Artists ein Maß an Leistung und Flexibilität, das bisher unvorstellbar war. Dies ist ein wichtiger Meilenstein für Maxon und wir haben unser Ziel erreicht, Redshift allen Artists und Kreativen zugänglich zu machen“, sagt David McGavran, CEO von Maxon. „Dieses Update bringt auch eine Vielzahl neuer Funktionen und Workflows mit sich, die Artists helfen, die Grenzen ihrer Kreativität zu erweitern und ihre Vision zum Leben zu erwecken.“


Erlebe die neuesten ZBrush-Funktionen in Aktion, wenn das Maxon-Team im Januar eine Reihe von exklusiven Live-Streaming-Events präsentiert. Das erste Event beginnt am 11. Januar 2023 um 11 Uhr PST.

  • Redshift in ZBrush:

    Erstklassiges Rendering ist jetzt direkt in ZBrush möglich. Die Integration von Redshift bietet neue und aufregende Workflows zum Rendern hochwertiger Bilder mit Subsurface Scattering und Emissive Light Generation. Redshift für ZBrush unterstützt Standard-, Matcap- und Redshift-Materialien für mehr Realismus beim Erstellen von Metalloberflächen und Kaustiken für Glas. Maxon One-Abonnenten können die volle Leistung von Nvidia- und Apple-GPUs für das Rendering nutzen, während alle Abonnenten bei der Verwendung der CPU auf jedem kompatiblen System Pixelparität genießen.

  • Neue und verbesserte Sculpting-Tools:
    • Slime Bridge:

      Jetzt können Artists die Kraft des Maskierungssystems von ZBrush nutzen, um komplexe geometrische Verbindungen und Designs von einer maskierten Insel zur anderen zu erstellen. Mit den Reglern für Tension, Bridges, Calipers und Branches kannst du im Handumdrehen sehnige, schleimige Verbindungen zwischen zwei beliebigen Flächen erstellen.

    • Sculptris Pro:

      Mehr Details, wo sie nötig sind! Mit den neuesten Erweiterungen dieses ohnehin schon robusten Tools können Artists mit einem Schieberegler die Netzdichte in den gewünschten Bereichen erhöhen und gleichzeitig die Größe der Triangles reduzieren.

    • Dynamische Symmetrie:

      Lokale Symmetrie nutzt das Gizmo in ZBrush, um die Symmetrie innerhalb des ZBrush-Arbeitsbereichs beizubehalten, während Modelle von der Mittelachse weg bewegt werden. Du kannst auch die Symmetrielinie kontrollieren, während du die Platzierung von Objekten an einer beliebigen Stelle im ZBrush-Arbeitsbereich veränderst.

    • Region maskieren:

      Maskiere komplexe Formen mit Leichtigkeit dank der Auto Region. Male Indikatoren in einfache oder komplexe Formen, um Bereiche zu bestimmen, die gefüllt werden sollen, und maskiere mehrere Bereiche mit einem Tastendruck.

    • Letzte Aktion anwenden:

      Die Funktion „letzte Aktion auf alle Subtools anwenden“ ermöglicht es, Materialattribute, Farbinformationen und andere „rückgängig zu machende“ Operationen mit einem Mausklick auf mehrere Subtools in der ZBrush-Toolpalette anzuwenden.

    • ZRemesher Retry / Keep PolyPaint:

      Die branchenweit beste automatische Retopologie wird durch Optionen zum Speichern und Vergleichen der Ergebnisse verschiedener Einstellungen noch besser. Mit der neuen Option „PolyPaint beibehalten“ kannst du Meshes zu jedem Zeitpunkt der Produktion optimieren, indem du die vorhandene Farbe nahtlos auf neu konstruierte Meshes projizierst.

    • Crease Edge UV Unwrap:

      Crease Edge erkennt automatisch die effizientesten harten Kanten und „Falten“, an denen UV-Nähte für die UV-Map-Erstellung platziert werden sollten.


Subdivision Surfaces: Artists können überall modellieren, denn die Möglichkeiten von Forger auf dem iPad gehen weit über das Modellieren hinaus. Artists haben Zugriff auf ein komplettes Toolset für die Modellierungen von Polygonen, einschließlich Subdivision Surfaces und Symmetrie.


Im Rahmen der kontinuierlichen Fokussierung auf Leistung hat Maxon einige moderate Verbesserungen an Particular vorgenommen. Ein neuer optimierter Workflow ermöglicht die Verknüpfung eines Emitters mit einer beliebigen 3D-Ebene in After Effects-Kompositionen, wodurch die Einrichtung von Partikelsystemen effizienter wird. Außerdem wurde die Leistung bei der Verwendung von animierten Physik-Zeitfa


Maxon liefert weiterhin regelmäßig großartige Capsule-Inhalte, die Abonnenten mit über 75 Redshift-optimierten Modellen, 30 Redshift-Holz-, Metall- und Flüssigkeitsmaterialien sowie weiteren 30 exklusiven Maxon One-Materialien einen kreativen Anstoß und eine helfende Hand geben. Mit dem neuen Wave Spline-Grundobjekt, das in Zusammenarbeit mit Rocket Lasso entwickelt wurde, können Maxon One-Abonnenten Oszilloskope, Soundforms und andere animierte Waveforms simulieren.


Alle Updates sind für Abonnenten sofort über die Maxon App und die Website von Maxon verfügbar.

ZBrush Upgrade FAQ