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DAMIAN SWIDERSKI – 艺术家、创造者、CINEMA 4D用户 艺术家找到表达他们艺术的合适媒介可能是一个挑战。 Damian Swiderski也不例外 - 直到他找到了Cinema 4D!

Damian的职业生涯走过了许多不同的道路。起初,他想学习平面设计,但很快意识到这不是正确的选择。在朋友介绍他加入剧院画家的职业之后,他发现这引发了他的兴趣远远超过他想研究的东西。

在他作为戏剧画家的职业培训期间,他学习了如何使用绘画工具和多媒体,达米安也意识到绘画领域的确是有限的:它实际上缺失一个维度。他所有的想法都渴望得到实现,在短暂的家具设计师工作结束后,达米安发现了3D。在尝试了几个3D应用之后,他意识到他们要么没有他需要的功能,要么使用起来非常复杂。

只有在尝试Cinema 4D之后,Damian才发现一款能够提供他所需功能并且易于学习的应用程序。他的想法是从虚拟雕塑创造真实的物理对象。尝试使用石膏,粘土或者青铜铸造来制作这些雕塑太昂贵和并且耗时。Damian决定将他的设计作为3D打印对象进行制作,然后手动完成这些设计,以使它们具有最终外观。

Damian使用Cinema 4D中的雕刻功能,因为它非常接近真实世界的雕刻。他使用Cinema 4D内容库中的基本形状开发他的雕塑。Damian使用Cinema 4D中的3D打印工具来准备打印模型并检查不需要的开放边缘,正确的尺度以及可能翻转的任何多边形。

由于Damian的虚拟雕塑远远超过了3D打印机的最大打印尺寸,他使用打印机的软件对物体进行了细分,因此每个部分都可以单独打印。例如,无人驾驶飞机的雕塑是用单独的部件印刷的,这使得可以创建比打印机的可打印表面大得多的最终物体。达米安同时使用两台Zotrax打印机来加快打印速度。

Damian不得不处理的最后一个问题是印刷物体的表面,这清楚地显示了FDM(熔融沉积材料)印刷机在印刷过程中使用的分层。他将表面打磨得光滑,然后涂上它。为了更好地展示印刷物品,他在Cinema 4D的独特环境中创造了照片般逼真的效果图。

关于他在Cinema 4D方面的工作,Damian说:“Cinema 4D为我提供了所需的工具,可以让我的想法实现,而无需成为火箭科学家!所有的功能和特性都非常直观易用,这意味着我可以完全专注于手头的项目,而不必为如何让下一个功能工作而烦恼。“


Damian Swiderskis的网站: www.d-a-m-i-a-n.com