‘奇趣治愈渲染挑战赛’获奖者揭晓——佳作皆由Cinema 4D与Redshift打造 image

‘奇趣治愈渲染挑战赛’获奖者揭晓——佳作皆由Cinema 4D与Redshift打造

结果新鲜出炉!经过对100多份参赛作品的层层筛选,我们将激动地揭晓‘奇趣治愈渲染挑战赛’的获奖者,本次赛事由Maxon和Corridor Crew联合主办,动态设计师Andy Needham担任主持。

在比赛过程中,来自世界各地的艺术家尽情挥洒创意、施展技术实力、放飞想象力,创作出以‘奇趣治愈’为主题的动画作品。无论是迷人的流动质感、完美的循环衔接、令人愉悦的碰撞效果,还是引人入胜的模拟画面,都令人着迷。参赛者需使用Cinema 4D和Redshift创作5-20秒的原创动画,将日常的动态、图案和互动转化为引人入胜的渲染作品。 

评委根据创意性、原创性、技术执行水准,以及每部动画是否精准传达出‘奇趣治愈’那种直击感官、令人心生愉悦的特质,对参赛作品进行了评审。来自世界各地艺术家提交了数百份优秀作品,要从中评选出获奖者绝非易事,本年度获奖者能够摘得桂冠实属不易。

本届参赛作品质量非常出色,充分展现了Maxon社区中蕴藏的惊人才华。从恰到好处的运动节奏、浑然天成的模拟效果,到精心雕琢的材质与光影,每一件参赛作品都证明了:当创意遇上得心应手的工具,能释放出何等强大的力量。 

今年的获奖者由一支阵容强大的评审团选出,成员均为杰出的艺术家、教育工作者和行业领袖,他们来自动态设计、视觉效果、3D动画和数字艺术等领域:  

  • Andy Needham——动态设计师、3D艺术家,同时也是‘奇趣治愈渲染挑战赛’的主持人。

  • Wren Weichman——VFX艺术家、导演,Corridor Crew成员,以极富技术含量的视觉效果作品而闻名。

  • EJ Hassenfratz——荣获艾美奖的3D艺术家、School of Motion创意总监,长期从事Cinema 4D教学。

  • Chris Schmidt——Cinema 4D艺术家、教育工作者、开发者,Rocket Lasso的创作者。

  • Jonathan Winbush——获奖动态设计师、教育工作者,实时3D工作流领域的领军人物。

  • Nubia Navarro (Nubikini)——艺术总监、字体艺术家、视觉叙事创作者,以色彩鲜明、富有表现力的设计作品而闻名。

  • Nidia Dias——艺术总监兼设计师,专攻风格帧、视觉开发及动态设计美学。

  • Andreas Wannerstedt——备受赞誉的艺术家与艺术总监,被公认为是‘奇趣治愈’3D动画风格的先驱人物。  

恭喜大奖得主Howe Tom!千万别被这部短片中复古的石器时代画风所迷惑:Howe凭借其创意构思和技术执行水准征服了评委。这段视频完美地诠释了大赛主题,呈现了一个视觉上引人入胜的故事,并以一个令人满足——甚至堪称浪漫——的结局收尾。该参赛作品利用Cinema 4D的刚体动力学系统,构建了一个受鲁布·戈德堡机械启发的连锁反应,深深吸引了评委。通过一系列精心编排的碰撞、触发和因果互动,艺术家将一个简单的概念转化为一场令人叹为观止的动态呈现与模拟叙事。

作为大奖得主,Howe将获得一台Dell Pro Max 18 Plus笔记本电脑、一年期Maxon One订阅,以及School of Motion All Access订阅。 

祝贺Oscar Pettersson荣获第二名!Oscar的参赛作品以其精良的制作水准和娴熟的动作设计征服了评委。该作品充分展现了作者对动画视觉魅力的深刻理解——无需依赖剧情或角色,仅凭精湛的技术表现力便牢牢抓住了观众的眼球。其场景设计运用Cinema 4D的MoGraph工具集,通过克隆器和效果器构建出一座令人着迷的、永无止境的螺旋塔。  

Oscar将获得一年期Maxon One订阅及School of Motion All Access订阅。 

最后,让我们把掌声送给David Mellor,他以一部舒缓惬意、以槌球运动为灵感的作品斩获第三名。David的动画融合了苔藓草地、光滑球体和风化石材等具有独特质感的元素,营造出一个引人入胜的场景。旋转的动态与带有ASMR质感的音效完美契合,精准传达了‘奇趣治愈’所追求的那种让大脑愉悦的满足感。David的作品还展现了Cinema 4D的‘毛发对象’和‘域’系统的多功能性,创作出令人着迷的旋转动画,从第一帧起便吸引观众沉浸其中。

David同样获得了一年期Maxon One订阅及School of Motion All Access订阅。 

我们要感谢每一位参与‘奇趣治愈渲染挑战赛’的艺术家。正是因为你们的创意、热情与技术专长,本次大赛成为我们迄今为止最引人瞩目的社区赛事之一。在100多件参赛作品中,艺术家们充分展示了Cinema 4D与Redshift的广泛应用,从程序动画、MoGraph驱动的运动图形,到动态模拟与照片级渲染。

本次挑战赛也再次印证了Cinema 4D为何至今仍是全球动态设计师和3D艺术家的首选工具。参赛者充分利用其直观的工作流程、强大的程序化工具集、集成的模拟系统以及对艺术家友好的操作方式,快速迭代复杂创意,并将其转化为精美的动画作品。结合Redshift快速、经过生产验证的GPU渲染,艺术家得以将细节丰富的材质、逼真的光影和极具冲击力的视觉风格栩栩如生地呈现出来。 

致所有参赛者:感谢你们与社区分享自己的才华,并帮助本次挑战赛取得圆满成功。我们已迫不及待地想看到你们的下一次创作。

再次祝贺Howe TomOscar PetterssonDavid Mellor斩获佳绩,实至名归。他们的杰出作品体现了创意、技术实力与视觉叙事能力的融合,不断推动着动态设计与3D动画向前发展。

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