プロ仕様の3Dアニメーション

厳しい納期で制作・納品を行う放送スタジオ、VFXアーティスト、モーションデザイナーに最適です

数時間ではなく、数分でプロフェッショナルな3Dアニメーションを制作できます。 Cinema 4Dは、キャラクターリギング、プロシージャル3Dアニメーションツール、ダイナミックシミュレーションに対応した統合アプリケーションです。 Redshiftは、GPUアクセラレーション対応のプロダクション品質レンダラーです。高速かつハイエンドな3Dレンダリングを実現し、アーティストが柔軟にイテレーションと調整を行えます。 Autographで合成要素をまとめたり、Cinewareを使用してCinema 4Dシーンをお好みのホストアプリケーションに直接連携させたりできます。

プロ仕様の3Dアニメーション

3Dアニメーションソフトウェアとは?

3Dアニメーションソフトウェアは、アイデアを空間内で形にするための制作環境です。映画、テレビ、ゲーム、デジタル体験向けに、キャラクターや本格的な3D世界を構築し、ライティングを施し、動かすことができます。 Cinema 4Dのようなツールを使えば、アーティストは手作業で作成したキーフレームやスマートなプロシージャルシステムによって、あらゆる要素に動きを与え、命を吹き込むことができます。 Redshiftによる高速かつ高品質なレンダリングによって、息を呑むような美しい映像が生み出され、Autographのシームレスなコンポジット機能で、シーケンスの完成度を高めることができます。 映画のようなモーショングラフィックスからキャラクター主体のストーリーまで、あらゆる制作で完全なコントロールを実現します。 

メリット

以前は、マテリアル、ライティング、タイミングを変更するたびに、レンダリング完了まで長い待ち時間が発生していました。 RedshiftのGPUアクセラレーション・レンダリングなら、次のショットを構想している間にも、即時プレビューと最終品質のフレームを高速に生成し、この問題を解決します。

Cinema 4DのMoGraphは、強力でアーティストにやさしいプロシージャルアニメーションおよびモーショングラフィックスツールキットです。最小限の手動キーフレーム設定で、オブジェクトの複製、アニメーション化、Effectorsの適用が可能です。

アプリケーション間を何度も行き来する作業は煩雑で、クリエイティブプロセスの妨げにもなります。 Maxon Oneコレクションは、連携して動作する強力で厳選されたツール群を備え、コンセプトから納品までの制作をサポートします。 スカルプトから始める場合でも、プロシージャル3Dから始める場合でも、ZBrushとCinema 4Dは、印象的な3Dビジュアルを制作するための業界最高水準のツールキットを提供します。 RedshiftはフォトリアルなGPUアクセラレーションレンダリングを提供し、Autographはコンポジット作業のハブとして機能します。 Red Giantの包括的なクリエイティブツールキットは、フッテージのクオリティを高め、作品をひときわ際立たせます。

ユーザー

放送向けモーションデザイナー

機能

Cinema 4DのMoGraphツールキットは、モーショングラフィックスとプロシージャルアニメーションの業界標準です。 以下の機能を使ってスマートなリグを構築できます。

  • 複数要素を瞬時に配置できるクローナ―オブジェクト
  • スマートなパラメータアニメーションを実現するエフェクター
  • モジュラーリグ向けのパラメトリックオブジェクトスタッキング
  • アニメーションタイポグラフィ用のMoText
  • 粉砕エフェクト用の破砕オブジェクト 

Redshiftは、すべてのCinema 4Dサブスクリプションに含まれる、最先端のCPU/GPUレンダラーです。 アニメーション制作中に、ビューポートで高品質なレンダリングプレビューを確認できます。 主な機能は以下のとおりです。

  • Redshift Liveによるリアルタイムビューポートレンダリング
  • NVIDIA CUDA/OptiXをサポート
  • AMD Navi/Vega GPUレンダリング
  • Redshift LiveにはM3/M4以降が必要です
  • 高速なイテレーションを実現するバイアスレンダリングエンジン

Cinema 4Dでは、一度リグを構築し、複数のショットにわたってアニメーションを作成し、すぐにコンポジット作業に使えるキャラクターを書き出すことができます。 主な機能は以下のとおりです。

  • IK/FKソルバーを使用した本格的なスケルトンリギング
  • ブレンドシェイプと表情制作用のポーズモーフ
  • CMotionウォークサイクルエディター
  • ウェイトペイントとデフォーマー
  • Unreal Engineへのキャラクター書き出し

Cinewareは、Cinema 4DプロジェクトをAfter EffectsやUnrealなどのホストアプリケーションに直接リンクします。 Cinema 4Dでマテリアル、ライティング、アニメーション、カメラを更新すると、ホストアプリケーション側でも自動的に再リンクされます。 無料のモーショングラフィックスおよびコンポジットアプリケーションであるAutographを使用すれば、Cinema 4DからUSDシーンやEXRファイルを読み込み、同じエコシステム内で作業できます。

  • After EffectsやUnrealなどでのCinema 4Dプロジェクトのライブリンク
  • マテリアルとライティングのリアルタイム更新
  • オブジェクト別の自動レイヤー分離
  • Cinema 4Dのすべてのレンダーパスをサポート
  • アプリ間のレンダーキュー不要
  • Cinema 4DのUSDシーンとEXRファイルを扱うためのAutograph

ソリューション

Maxon Oneは、3Dアニメーションワークフローのあらゆる段階をサポートするために設計された、包括的なツールセットを提供します。 スカルプト、キャラクターリギング、ショットへのVFX追加など、どのような作業でも、Maxon Oneは連携して動作する厳選されたツール群を提供し、あらゆる3Dアニメーションワークフローを最適化します。

Maxon Cinema 4 D Mark Primary 200px
Cinema 4D

Cinema 4Dは、デザイン、モーショングラフィックス、VFX、AR/MR/VR、ビジュアライゼーション、ゲーム開発などで使用される、プロフェッショナル向けの3Dモデリング、アニメーション、シミュレーション、レンダリングソフトウェアです。 比類のない使いやすさと多彩なMoGraphツールで高く評価されているCinema 4Dは、複雑なモーションデザイン制作に最適な定番ソフトウェアです。

Maxon Redshift Mark Primary 200px
Redshift

Redshiftは、3Dアニメーションワークフロー向けに設計された高速なGPUアクセラレーションレンダリングを提供します。 ライティング、マテリアル、カメラエフェクトをほぼリアルタイムでプレビューできるため、クリエイティブプロセスを妨げることなく、すばやくイテレーションを重ね、高品質でプロダクション対応のフレームを制作できます。

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ZBrush

ZBrushは、非常に精緻な3Dモデルを作成するために使用される、デジタルスカルプト、モデリング、ペイントソフトウェアです。 本物の粘土を扱うように、3D形状をモデリングできる、滑らかで直感的な機能を備えています。 世界中の3Dアーティストやスタジオに愛用されている直感的なブラシシステムは、制作スタイルに合わせて柔軟に対応し、正確かつ自在に作品を制作できます。

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Autograph

Autographは、2D/3Dモーショングラフィックスとコンポジットのための強力な統合ワークフローを提供し、アーティストがレイヤー化されたビジュアル、プロシージャルアニメーション、複雑なシーン構築を細かくコントロールして、高度でクリエイティブなストーリーテリングを実現できるようにします。

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Red Giant

Red Giantは、ビデオのポストプロダクション、モーショングラフィックス、および視覚効果向けに設計された包括的なツールキットです。 カラーグレーディング、スムーズなトランジション、リアルな視覚効果のための強力なツールに加え、モーションデザインのテンプレートやプリセットも提供し、ビジュアルの作成と編集をサポートします。

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Maxon One

3D、モーショングラフィックス、レンダリング、VFXツールをすべて網羅したパッケージをご利用いただけます。 Maxon Oneは、モデリングやアニメーションから最終レンダリングまでワークフロー全体をつなぎ、複数のエコシステムを切り替えることなく、最初から最後まで統一された効率的な制作環境を実現します。

チュートリアル

Cineversityには、初心者向けのチュートリアル、プロジェクトテンプレート、リギング済みキャラクター、プリセットなどが含まれています。 実際に動作するプロジェクトファイルから始めて、手順に沿って進められます。

ツールの活用事例

ユーザーの声

制作フロー

Maxon Oneツールセットは、3Dアニメーションのパイプラインを効率化します。 ZBrushなどのお気に入りのスカルプトツールからキャラクターデザインやオブジェクトを取り込んだり、Cinema 4Dで3Dモデルを作成したり、プロシージャルリグを構築したり、簡単にアニメーションを作成したり、RedshiftでGPUアクセラレーションによる高速レンダリングを実行したりできます。 Autograph内でAOVを統合して最終コンポジットを作成し、Red Giantでエフェクトを追加できます。

Maxon Z Brush Mark Primary 200px
キャラクターや3Dオブジェクトをスカルプトまたはモデリングする

ZBrushでアニメーション用のキャラクター造形を作成する際には、特に関節や顔の周りの、きれいな形状と変形しやすい解剖学的構造に重点が置かれます。 Cinema 4Dのポリゴンモデリングやプロシージャルモデリングを使えば、車、建物、一般的な小道具まで、さまざまなオブジェクトをすばやく作成し、そのままリギングやアニメーションに進められます。

Maxon Cinema 4 D Mark Primary 200px
Cinema 4Dでアニメーションを作成する

Cinema 4Dを使用すると、アーティストはキーフレームとリギングを通してキャラクターやオブジェクトをアニメーション化し、動きやパフォーマンスを制御します。 また、物理法則や制約条件などのルールやシステムに基づいて動きを制御するプロシージャルアニメーションにも対応しており、アニメーションの柔軟性と効率性を向上させています。

Maxon Redshift Mark Primary 200px
リアルタイムでレンダリングをプレビュー

Redshiftを使用することで、アーティストはRedshift Liveを使って、変更を加えると同時に、照明、シェーディング、マテリアルをほぼリアルタイムでプレビューできます。 これにより、アニメーターは完全なレンダリングを待つことなく、動き、カメラワーク、ルックデベロップメントを迅速に調整できるため、ワークフローがより高速かつインタラクティブになります。

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コンポジットで全てをまとめる

Autographを使用することで、アーティストはレンダリングされたレイヤーをコンポジットで統合し、パス、エフェクト、アニメーション要素を組み合わせて最終的な完成度の高いショットを作り上げます。 これにより、色、タイミング、VFXをリアルタイムで制御できるため、アーティストは再レンダリングすることなく、最終的な見た目を洗練させることができます。

Cinema 4DやRedshiftを使用するにはGPUが必要ですか?

Cinema 4DとRedshiftは、最新のCPUであればどれでも動作します。 RedshiftのGPUレンダリングには、CUDA 5.0以上の機能を備えたNVIDIA GPU(Windows/Linux)と8GBのVRAM、AMD RDNA 2以降のGPUと8GBのVRAM(Windows)、またはApple M1+(macOS)が必要です。 互換性のあるGPUをお持ちでない場合でも、RedshiftのCPUレンダラーは問題なく動作しますが、レンダリングに時間がかかります。

Maxon OneとCinema 4Dのサブスクリプションには、それぞれ何が含まれていますか?

Cinema 4Dのサブスクリプションには、Cinema 4D(プロフェッショナル向けの3Dアニメーション、モデリング、シミュレーション、レンダリングソフトウェア)とRedshift(最先端のGPUレンダリングソフトウェア)が含まれています。 Maxon Oneには、Cinema 4D、Redshift、ZBrush(デジタルスカルプティングの業界標準)、Red Giant(After Effects、Premiere、Resolveなどのホストアプリケーション用のコンポジット、VFX、モーショングラフィックスプラグイン)、そしてUniverse(拡大し続けるエフェクトとトランジションのライブラリ)が含まれています。 Maxon Oneには、無料の2D/3DモーショングラフィックスおよびVFX/コンポジットツールであるAutographも含まれています。  

Redshiftで3Dアニメーションをレンダリングするには、どれくらいの時間がかかりますか?

RedshiftのGPUレンダリングは、シーンの複雑さやGPUのハードウェア構成にもよりますが、一般的にCPUレンダリングよりも5~15倍高速です。 現行のミドルクラスのデスクトップGPUであれば、放送品質のフレームを数秒から数分でレンダリングできます。 Redshift Liveのリアルタイムビューポートプレビューレンダリングにより、反復作業を行うたびに結果を即座に確認できます。 

大手スタジオからフリーランスまで、Cinema 4D、ZBrush、Redshift、Cineware、Red Giant、AutographといったMaxon Oneツールは、タイトなスケジュールの中で高品質なアニメーションを制作するために広く利用されています。

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