Professionelle 3D-Animation

Für Broadcast-Studios, VFX-Artists und Motion Designer, die unter Zeitdruck arbeiten müssen

Erstelle professionelle 3D-Animationen in Minuten statt in Stunden. Cinema 4D vereint Charakter-Rigging, prozedurale 3D-Animationstools und dynamische Simulationen in einer Anwendung. Redshift ist ein GPU-beschleunigter Renderer in Produktionsqualität, der für schnelles, hochwertiges 3D-Rendering mit umfassenden künstlerischen Iterations- und Steuerungsmöglichkeiten entwickelt wurde. Bringe alles für das Compositing in Autograph zusammen oder nutze Cineware, um deine Cinema 4D-Szene direkt in deine bevorzugte Host-Anwendung zu integrieren.

Professionelle 3D-Animation

Was ist 3D-Animationssoftware?

Mit 3D-Animationssoftware nehmen Ideen im Raum Gestalt an. Sie ermöglicht es dir, Charaktere und vollständig dreidimensionale Welten für Film, Fernsehen, Games und digitale Erlebnisse zu erschaffen, zu beleuchten und zu animieren. Tools wie Cinema 4D ermöglichen es Artists, alles zum Leben erwecken – entweder durch manuell gesetzte Keyframes oder durch intelligente prozedurale Systeme. Atemberaubende Bilder werden mit Redshift durch schnelles, hochwertiges Rendering zum Leben erweckt, und Autograph verfeinert Sequenzen für nahtloses Compositing. Von kinoreifen Motion Graphics bis hin zu Storys rund um Charaktere – es geht darum, dir die vollständige Kontrolle zu geben. 

VORTEILE

Das Ändern von Materialien, Beleuchtung oder Timing bedeutete früher lange Wartezeiten beim Rendern. Das GPU-beschleunigte Rendering von Redshift löst dieses Problem, indem es sofortige Vorschauen und schnelle Frames in Endqualität liefert, während du noch über den nächsten Shot nachdenkst.

MoGraph von Cinema 4D ist ein leistungsfähiges, benutzerfreundliches prozedurales Animations- und Motion-Graphics-Toolkit, mit dem du Objekte mit minimalem manuellem Keyframing klonen, animieren und mit Effektoren versehen kannst.

Das ständige Wechseln zwischen Anwendungen kann frustrierend sein und den kreativen Prozess verlangsamen. Die Maxon One-Kollektion umfasst leistungsstarke, sorgfältig ausgewählte Tools, die nahtlos zusammenarbeiten und dich vom Konzept bis zur Abgabe unterstützen. Egal, ob du mit Sculpting oder prozeduralem 3D beginnst, ZBrush und Cinema 4D bieten branchenführende Toolkits, um beeindruckende 3D-Visuals zu erschaffen. Redshift liefert fotorealistische, GPU-beschleunigte Renderings, und Autograph ist die zentrale Plattform für das Compositing. Das umfassende Kreativ-Toolkit von Red Giant wertet dein Filmmaterial auf und hebt es von der Masse ab.

UNSERE BENUTZER

Broadcast-Motion-Designer

FUNKTIONEN

Das MoGraph-Toolkit von Cinema 4D ist der Industriestandard für Motion Graphics und prozedurale Animation. Erstelle intelligente Rigs mit den folgenden Features:

  • Cloner-Objekte für die sofortige Verteilung mehrerer Elemente
  • Effektoren für intelligente Parameteranimation
  • Parametrische Objekt-Stacks für modulare Rigs
  • MoText für animierte Typografie
  • Fracture-Objekte für nicht-destruktive Zerstörung 

Redshift ist ein hochmoderner CPU- und GPU-Renderer, der in jedem Cinema 4D-Abonnement enthalten ist. Du kannst hochwertige Render-Vorschauen direkt im Viewport sehen, während du animierst. Zu den Features gehören:

  • Viewport-Rendering in Echtzeit mit Redshift Live
  • NVIDIA CUDA/OptiX-Unterstützung
  • AMD Navi/Vega GPU-Rendering
  • Redshift Live erfordert M3/M4+ auf dem Mac
  • Biased-Rendering-Engine für schnelle Iteration

Cinema 4D ermöglicht es Benutzern, ein Rig einmal zu erstellen, über mehrere Shots hinweg zu animieren und fertige Charaktere für das Compositing zu exportieren. Zu den Features gehören:

  • Vollständiges Skelett-Rigging mit IK/FK-Solvern
  • Pose Morph für Blend Shapes und Gesichtsausdrücke
  • CMotion-Walk-Cycle-Editor
  • Weight Painting und Deformer
  • Charakter-Export in Unreal Engine

Cineware verbindet Cinema 4D-Projekte direkt mit deiner Host-Anwendung wie After Effects, Unreal und anderen. Wenn du in Cinema 4D Materialien, Beleuchtung, Animation oder die Kamera aktualisierst, wird alles automatisch in deiner Host-Anwendung synchronisiert. Mit unserer kostenlosen Motion Graphics- und Compositing-Anwendung Autograph kannst du USD-Szenen und EXR-Dateien aus Cinema 4D importieren und innerhalb desselben Ökosystems arbeiten.

  • Live-Verknüpfung von Cinema 4D-Projekten mit After Effects, Unreal und anderen Anwendungen
  • Echtzeit-Updates von Materialien und Beleuchtung
  • Automatische Ebenentrennung nach Objekt
  • Unterstützung aller Cinema 4D-Render-Passes
  • Keine Render-Warteschlange zwischen Anwendungen
  • Autograph für die Bearbeitung von USD-Szenen und EXR-Dateien aus Cinema 4D

UNSERE LÖSUNGEN

Maxon One vereint ein vollständiges Set an Tools, das jede Phase des 3D-Animations-Workflows unterstützt. Egal ob Sculpting, Character-Rigging oder das Hinzufügen von VFX zu Shots – Maxon One bietet eine sorgfältig ausgewählte Tool-Suite, die nahtlos zusammenarbeitet, um jeden 3D-Animations-Workflow zu optimieren.

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Cinema 4D

Cinema 4D ist eine professionelle 3D-Modeling-, Animations-, Simulations- und Rendering-Software, die in den Bereichen Design, Motion Graphics, VFX, AR/MR/VR, Visualisierung und Games-Entwicklung eingesetzt wird. Cinema 4D ist bekannt für seine besondere Benutzerfreundlichkeit und sein vielseitiges MoGraph-Toolset und damit die erste Wahl für die Erstellung komplexer Motion Designs.

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Redshift

Redshift bietet schnelles, GPU-beschleunigtes Rendering für 3D-Animations-Workflows. Du kannst Beleuchtung, Materialien und Kameraeffekte nahezu in Echtzeit in der Vorschau ansehen. So kannst du schnell Änderungen vornehmen und hochwertige, produktionsreife Frames erstellen, ohne deinen kreativen Prozess zu verlangsamen.

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ZBrush

ZBrush ist eine Software für digitales Sculpting, Modeling und Painting, mit der sich hochdetaillierte 3D-Modelle erstellen lassen. Es bietet flüssige, intuitive Funktionen, mit denen du 3D-Formen modellieren kannst, als würdest du mit echtem Ton arbeiten. Das intuitive Pinselsystem ist bei 3D-Artists und Studios auf der ganzen Welt beliebt und passt sich an deinen Stil an, sodass du mit Präzision und Kontrolle arbeiten kannst.

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Autograph

Autograph bietet einen leistungsstarken, einheitlichen Workflow für 2D/3D-Motion-Graphics und Compositing, der Artists präzise Kontrolle über mehrschichtige Visuals, prozedurale Animationen und den Aufbau komplexer Szenen für fortschrittliches kreatives Storytelling bietet.

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Red Giant

Red Giant ist ein umfassendes Toolkit für die Videopostproduktion, Motion Graphics und visuelle Effekte. Es bietet eine umfassende Farbkorrektur, fließende Übergänge, realistische visuelle Effekte, Motion-Design-Vorlagen und Tools zum Erstellen und Bearbeiten visueller Inhalte.

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Maxon One

Erhalte Zugriff auf eine komplette Suite aus Tools für 3D-Animation, Motion Graphics, Rendering und VFX in einem Paket. Maxon One verbindet deinen gesamten Workflow – von der Modellierung und Animation bis zum finalen Rendering – damit du ohne Wechsel zwischen verschiedenen Ökosystemen arbeiten kannst und dein Workflow von Anfang bis Ende einheitlich und effizient bleibt.

Tutorials

Cineversity bietet anfängerfreundliche Tutorials, Projekt-Templates, vorbereitete Charakter-Rigs und Voreinstellungen. Beginne mit einer einsatzbereiten Projektdatei und folge den Anweisungen.

SO WERDEN DIE TOOLS EINGESETZT

VON UNSEREN BENUTZERN

SO FUNKTIONIERT ES

Das Toolset von Maxon One optimiert 3D-Animationspipelines. Importiere Charakterdesigns oder Objekte aus deinem bevorzugten Sculpting-Tool wie ZBrush oder erstelle 3D-Modelle direkt in Cinema 4D, baue prozedurale Rigs, animiere mühelos und rendere mit GPU-beschleunigter Geschwindigkeit in Redshift. Führe deine AOVs in Autograph für das finale Compositing zusammen und füge mit Red Giant zusätzliche Effekte hinzu.

Maxon Z Brush Mark Primary 200px
Sculpte oder modelliere Charaktere und 3D-Objekte

Beim Erstellen eines Charakter-Sculpts für Animationen in ZBrush liegt der Fokus auf sauberen Formen und deformationstauglicher Anatomie – insbesondere im Bereich von Gelenken und Gesichtspartien. Polygonale oder prozedurale Modellierung in Cinema 4D ermöglicht es dir, schnell Objekte von Fahrzeugen über Gebäude bis hin zu allgemeinen Props zu erstellen, die sich nahtlos in Cinema 4D für das Rigging und die Animation weiterverwenden lassen.

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Animiere in Cinema 4D

Mit Cinema 4D animieren Artists Charaktere oder Objekte mithilfe von Keyframing und Rigging, um Bewegung und Performance präzise zu steuern. Zusätzlich unterstützt Cinema 4D die prozedurale Animation, bei der Bewegung durch Regeln und Systeme wie Physik oder Constraints gesteuert wird – für flexiblere und effizientere Animationen.

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Sieh dir Vorschauen von Renderings in Echtzeit an.

Mit Redshift nutzen Artists Redshift Live, um Beleuchtung, Shading und Materialien nahezu in Echtzeit anzuzeigen, während Änderungen vorgenommen werden. Dadurch können Animatoren Bewegung, Kameraführung und Look Development schneller verfeinern, ohne auf vollständige Renderings warten zu müssen – für einen schnelleren und interaktiveren Workflow.

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Bringe alles im Compositing zusammen

Mit Autograph führen Artists gerenderte Ebenen im Compositing zusammen, indem sie Render-Passes, Effekte und Animationselemente zu einem finalen, ausgearbeiteten Shot kombinieren. Dadurch erhältst du Kontrolle in Echtzeit über Farbe, Timing und visuelle Effekte und kannst den Look eines Renderings verfeinern, ohne erneut rendern zu müssen.

Brauche ich eine GPU, um Cinema 4D oder Redshift zu verwenden?

Cinema 4D und Redshift laufen auf jeder modernen CPU. Für GPU-Rendering benötigt Redshift jedoch eine NVIDIA-GPU mit CUDA-5.0-Unterstützung oder höher (Windows/Linux) und 8 GB VRAM, eine AMD-RDNA-2- oder neuere GPU mit 8 GB VRAM (Windows) oder Apple M1+ (macOS). Falls du keine kompatible GPU hast, funktioniert der CPU-Renderer von Redshift ebenfalls – allerdings mit längeren Renderzeiten.

Was ist in Maxon One im Vergleich zu einem Cinema 4D-Abonnement enthalten?

Ein Cinema 4D-Abonnement umfasst Cinema 4D (professionelle Software für 3D-Animation, Modellierung, Simulation und Rendering) und Redshift (hochmoderne GPU-Rendering-Software). Maxon One umfasst Cinema 4D, Redshift, ZBrush (der Industriestandard für digitales Sculpting), Red Giant (Compositing-, VFX- und Motion-Graphics-Plugins für Host-Anwendungen wie After Effects, Premiere, Resolve und mehr) und Universe (eine wachsende Bibliothek von Effekten und Übergängen). Unser kostenloses 2D/3D-Motion-Graphics- und VFX/Compositing-Tool Autograph ist ebenfalls in Maxon One enthalten.  

Wie lange dauert das Rendern einer 3D-Animation mit Redshift?

Redshift GPU-Rendering ist in der Regel 5- bis 15-mal schneller als CPU-Rendering, je nach Komplexität der Szene und GPU-Hardware. Ein typischer Frame in Broadcast-Qualität wird auf einer aktuellen Desktop-GPU der Mittelklasse in Sekunden bis wenigen Minuten gerendert. Dank der Echtzeit-Viewport-Vorschau von Redshift Live siehst du Änderungen sofort während du Änderungen vornimmst.

Sowohl große Studios als auch Freiberufler vertrauen auf Maxon One-Tools wie Cinema 4D, ZBrush, Redshift, Cineware, Red Giant und Autograph, um hochwertige Animationen innerhalb knapper Zeitvorgaben zu erstellen.

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