
Cinema 4D是一款专业的3D建模、动画、模拟和渲染软件,用于设计、运动图形、VFX、AR/MR/VR、可视化和游戏开发。 Cinema 4D凭借出色的易用性和多功能MoGraph工具集而闻名,成为创建复杂运动设计的首选软件。
3D动画软件让创意在三维空间成型,助您构建、布光并驱动角色与完整的三维场景,用于电影、电视、游戏以及数字化体验。 借助Cinema 4D等工具,艺术家可以通过手工制作的关键帧或智能程序化系统,让内容栩栩如生。 使用Redshift进行高速优质渲染,让惊艳视觉真正落地,再通过Autograph完成精修与无缝合成。 从电影级运动图形到角色叙事,一切尽在您掌握。
优势

过去,修改材质、灯光或时间节奏,都需要漫长的渲染等待。 Redshift的GPU加速渲染可以破解这个问题,在您构思下一个镜头时,即可提供即时预览与高速成品级画面。
Cinema 4D的Mograph是一款功能强大、方便艺术家使用的程序化动画与运动图形工具包,让您只需极少的手动关键帧操作,即可完成对象克隆、动画以及效应器应用。


在不同应用程序之间频繁切换既令人沮丧,也会拖慢创作进度。 Maxon One系列拥有一些列功能强大、经过精心设计的工具,彼此高效协同,助力完成从创意构思到成品交付全流程。 无论是从雕刻还是程序化3D开始创作,ZBrush和Cinema 4D都能提供业界领先的工具包,打造惊艳的3D视觉效果。 Redshift可提供逼真的GPU加速渲染,而Autograph则充当合成枢纽。 Red Giant的综合创意工具包可强化您的素材表现,为作品赋予独特魅力。
我们的用户
功能
Cinema 4D的MoGraph工具包是运动图形和程序化动画的行业标准。 使用以下功能构建智能绑定:


Redshift是前沿CPU和GPU渲染器,随附在每个Cinema 4D订阅中。 在制作动画的同时,即可在视口中查看高质量渲染预览。 功能包括:
Cinema 4D允许用户一次完成绑定,并在多个镜头中重复使用动画,同时导出可直接用于合成的角色。 功能包括:


Cineware可将Cinema 4D项目直接接入宿主应用程序,如After Effects、Unreal等。 在Cinema 4D中更新材质、灯光、动画或相机,宿主应用程序就会自动重新链接。 使用我们的免费运动图形和合成应用程序Autograph,您可以从Cinema 4D中导入USD场景和EXR文件,并在同一生态系统内工作。
我们的解决方案
Maxon One汇集了一整套工具,旨在为3D动画工作流程的各个阶段提供支持。 无论是雕刻、绑定角色,还是为镜头添加VFX,Maxon one都能提供一系列精选工具,协同使用,全面优化3D动画工作流程。

Cinema 4D是一款专业的3D建模、动画、模拟和渲染软件,用于设计、运动图形、VFX、AR/MR/VR、可视化和游戏开发。 Cinema 4D凭借出色的易用性和多功能MoGraph工具集而闻名,成为创建复杂运动设计的首选软件。

Redshift提供专为3D动画工作流程打造的高速GPU加速渲染。 您可以近乎实时地预览灯光、材质和相机效果,帮助您快速迭代,并生成高质量、生产就绪帧,但不会拖慢您的创作流程。

ZBrush是一款数字雕刻、建模和绘画软件,用于创建高度精细的3D模型。 该软件提供流畅、直观的功能,让您可以像使用真实粘土雕刻一样进行3D形状建模。 直观的笔刷系统备受全球3D艺术家和工作室青睐,能够配合您的风格,助您精确可控地创作。
教程
Cineversity涵盖适合初学者的教程、项目模板、预绑定角色绑定和预设。 从一个可运行的项目文件开始并跟随练习。
工具使用方式
用户分享
工作原理
Maxon One工具集简化了3D动画制作管线。 从您喜欢的雕刻工具(如ZBrush)中导入角色设计或对象,或在Cinema 4D中创建3D模型,构建程序化绑定系统,轻松进行动画制作,并使用Redshift实现GPU加速渲染。 在Autograph中整合AOV进行最终合成,并使用Red Giant添加效果。

在ZBrush中为动画创建角色雕塑时,重点关注简洁的造型和可变形的解剖结构,尤其是关节和面部区域。 通过Cinema 4D中的多边形或程序化建模,您可以快速创建汽车、建筑物或一般道具等各种对象,并将其无缝转移到Cinema 4D中进行绑定和动画制作。

使用Cinema 4D,艺术家通过关键帧和绑定来控制运动和效果,从而制作角色或对象动画。 它还支持程序化动画,即由物理、约束等规则和系统驱动运动,使动画制作更加灵活高效。

凭借Redshift,艺术家可在进行修改时使用Redshift Live近乎实时地预览照明、阴影和材质。 这让动画师无需等待完整渲染,即可快速调整动作、镜头与外观风格,大幅提升流程效率与交互性。

通过Autograph,艺术家可通过组合渲染通道、效果和动画元素,将渲染图层整合成最终精修的镜头。 它可以对颜色、时间和视觉效果进行实时控制,让艺术家无需重新渲染即可完善渲染效果。
Cinema 4D和Redshift可在任何现代CPU上运行。 Redshift GPU渲染要求:支持CUDA 5.0或更高版本的 NVIDIA GPU (Windows/Linux)和8 GB VRAM;AMD RDNA 2或更高版本GPU和 8 GB VRAM (Windows),或Apple M1+ (macOS)。 如果没有兼容GPU,Redshift的CPU渲染器也能正常工作,但渲染耗时会更长。
Cinema 4D订阅包括 Cinema 4D(专业3D动画、建模、模拟和渲染软件)和Redshift(前沿GPU渲染软件)。 Maxon One包含Cinema 4D、Redshift、ZBrush(数字雕刻的行业标准)、Red Giant(用于After Effects、Premiere、Resolve等宿主应用程序的合成、VFX和运动图形插件)和Universe(不断扩充的效果和转场素材库)。 此外,Maxon One中还包含免费的2D/3D运动图形和VFX/合成工具Autograph。
Redshift GPU的渲染速度通常是CPU的5-15倍,具体取决于场景复杂程度和GPU硬件。 在当前的中端台式机GPU上,一帧典型的广播级质量画面通常只需几秒到几分钟即可完成渲染。 Redshift Live实时视口预览渲染意味着您可以在迭代过程中即时看到效果。

大型工作室和自由职业者都信赖Maxon One工具,包括Cinema 4D、ZBrush、Redshift、Cineware、Red Giant和Autograph,在紧凑工期内打造高品质动画作品。
所有套餐均提供14天免费试用。 无需信用卡。 可随时取消。