Animación 3D de Calidad Profesional

Para estudios de medios de comunicación, artistas de efectos visuales y diseñadores de animación que trabajan con plazos de entrega ajustados.

Cree animaciones 3D profesionales en minutos en lugar de horas. Cinema 4D combina el rigging de personajes, herramientas de animación 3D procedimental y simulación dinámica en una sola aplicación. Redshift es un motor de renderizado con aceleración por GPU y calidad profesional, diseñado para un renderizado 3D rápido y de alta gama con total iteración y control artístico. Reúna todos los elementos para la composición en Autograph o utilice Cineware para integrar su escena de Cinema 4D directamente en la aplicación anfitriona que prefiera.

Animación 3D de Calidad Profesional

¿Qué es el software de animación 3D?

En el software de animación 3D toman forma las ideas en el espacio, ya que le permite crear, iluminar y animar personajes y mundos tridimensionales completos para cine, televisión, videojuegos y experiencias digitales. Con herramientas como Cinema 4D, los artistas pueden dar vida a todo a través de la animación, ya sea mediante fotogramas clave creados manualmente o sistemas procedimentales inteligentes. Redshift permite dar vida a imágenes impresionantes con una renderización rápida y de alta calidad, y con Autograph las secuencias se perfeccionan para lograr una composición impecable. Se trata de darle un control total haga lo que haga, desde animaciones cinematográficas hasta historias de personajes. 

VENTAJAS

Antes, cambiar los materiales, la iluminación o los tiempos solía implicar largas esperas para obtener el renderizado. El renderizado acelerado por GPU de Redshift soluciona este problema, ya que ofrece previsualizaciones instantáneas y fotogramas de calidad final rápidos mientras aún está imaginando la siguiente toma.

MoGraph de Cinema 4D es un potente conjunto de herramientas de animación procedimental y gráficos en movimiento, fácil de usar para los artistas, que permite clonar, animar y aplicar efectores a objetos con una mínima intervención manual mediante fotogramas clave.

Cambiar constantemente entre aplicaciones puede resultar frustrante y ralentizar el proceso creativo. La colección Maxon One incluye herramientas potentes y cuidadosamente seleccionadas que funcionan conjuntamente para ayudarle a pasar del concepto a la entrega. Tanto si empieza con el esculpido como con el 3D procedimental, ZBrush y Cinema 4D le proporcionan herramientas líderes en el sector para crear impresionantes imágenes en 3D. Redshift proporciona renderizados fotorrealistas acelerados por GPU y Autograph actúa como un centro de composición. El completo conjunto de herramientas creativas de Red Giant mejora sus grabaciones y las hace destacar.

NUESTROS USUARIOS

Diseñadores de animación para emisiones

CAPACIDADES

El kit de herramientas MoGraph de Cinema 4D es el estándar del sector para gráficos en movimiento y animación procedimental. Cree esqueletos inteligentes utilizando las siguientes funciones:

  • Objetos clonadores para distribuciones instantáneas de varios elementos
  • Efectores para animación de parámetros inteligentes
  • Apilamiento paramétrico de objetos para esqueletos modulares
  • MoText para tipografía animada
  • Fracture objetos para conseguir efectos de ruptura 

Redshift es un motor de renderizado de vanguardia para CPU y GPU que se incluye con cada suscripción a Cinema 4D. Consulte previsualizaciones de renderizado de alta calidad en la ventana gráfica mientras anima. Estas son algunas de sus funciones:

  • Renderizado en la ventana gráfica en tiempo real con Redshift Live
  • Compatibilidad con NVIDIA CUDA/OptiX
  • Renderizado por GPU AMD Navi/Vega
  • Redshift Live requiere M3, M4 o superior
  • Motor de renderizado sesgado para una iteración rápida

Cinema 4D permite a los usuarios crear un esqueleto una sola vez, animarlo en múltiples tomas y exportar personajes listos para la composición. Estas son algunas de sus funciones:

  • Rigging de esqueleto completo con solucionadores IK/FK
  • Pose Morph para formas combinadas y expresiones faciales
  • Editor de ciclos de caminar CMotion
  • Pintado de pesos y deformadores
  • Exportación de personajes a Unreal Engine

Cineware conecta los proyectos de Cinema 4D directamente con su aplicación anfitriona, como After Effects, Unreal y otras. Modifique los materiales, la iluminación, la animación o la cámara en Cinema 4D y la aplicación anfitriona se volverá a conectar automáticamente. Con nuestra aplicación gratuita de gráficos en movimiento y composición, Autograph, puede importar escenas USD y archivos EXR de Cinema 4D y trabajar dentro del mismo ecosistema.

  • Vinculación en tiempo real de proyectos de Cinema 4D en After Effects, Unreal y más
  • Actualizaciones de materiales e iluminación en tiempo real
  • Separación automática de capas por objeto
  • Compatible con todos los pases de renderizado de Cinema 4D
  • Sin cola de renderizado entre aplicaciones
  • Autograph para trabajar en escenas USD y archivos EXR de Cinema 4D

NUESTRAS SOLUCIONES

Maxon One es un conjunto completo de herramientas diseñadas para respaldar cada etapa del flujo de trabajo de animación 3D. Tanto para esculpir, animar personajes o añadir efectos visuales a las tomas, Maxon One proporciona una selección cuidadosamente elegida de herramientas que funcionan juntas para optimizar cualquier flujo de trabajo de animación 3D.

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Cinema 4D

Cinema 4D es un software profesional de modelado, animación, simulación y renderizado 3D que se utiliza en diseño, gráficos en movimiento, efectos visuales, realidad aumentada/mixta/virtual, visualización y desarrollo de videojuegos. Reconocido por una facilidad de uso sin igual y su versátil conjunto de herramientas, MoGraph, Cinema 4D es el software de referencia para crear diseños en movimiento complejos.

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Redshift

Redshift ofrece un renderizado rápido acelerado por GPU y diseñado para flujos de trabajo de animación 3D. Puede previsualizar la iluminación, los materiales y los efectos de cámara prácticamente en tiempo real, lo que le ayuda a iterar rápidamente y a producir fotogramas de alta calidad, listos para la producción, sin ralentizar su proceso creativo.

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ZBrush

ZBrush es un software de esculpido, modelado y pintado digital que se utiliza para crear modelos 3D con gran nivel de detalle. Ofrece funciones fluidas e intuitivas que permiten modelar formas 3D como si se esculpiera con arcilla. Apreciado por artistas y estudios 3D de todo el mundo, su intuitivo sistema de pinceles se adapta a su estilo, permitiéndole crear con precisión y control.

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Autograph

Autograph ofrece un potente flujo de trabajo unificado para gráficos en movimiento 2D/3D y composición, lo que proporciona a los artistas un control preciso sobre elementos visuales por capas, animación procedimental y creación de escenas complejas para una narración creativa avanzada.

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Red Giant

Red Giant es un completo conjunto de herramientas diseñado para la postproducción de vídeo, los gráficos en movimiento y los efectos visuales. Ofrece potentes herramientas para la corrección de color, transiciones fluidas, efectos visuales realistas, así como plantillas y ajustes preestablecidos de diseño de movimiento para crear y editar elementos visuales.

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Maxon One

Acceda a nuestro conjunto completo de herramientas de 3D, gráficos en movimiento, renderizado y efectos visuales en un solo paquete. Maxon One conecta todo su flujo de trabajo, desde el modelado y la animación hasta el renderizado final, para que pueda crear sin cambiar de ecosistema, manteniendo todo el proceso unificado y eficiente de principio a fin.

TUTORIALES

Cineversity incluye tutoriales para principiantes, plantillas de proyectos, esqueletos de personajes preconfigurados y ajustes preestablecidos. Empiece con un archivo de proyecto preparado y siga las instrucciones.

CÓMO SE USAN NUESTRAS HERRAMIENTAS

DE NUESTROS USUARIOS

CÓMO FUNCIONA

El conjunto de herramientas Maxon One optimiza los flujos de trabajo de animación 3D. Importe diseños de personajes u objetos desde su herramienta de esculpido favorita, como ZBrush, o cree modelos 3D en Cinema 4D, construya esqueletos procedimentales, anime con facilidad y renderice a velocidad acelerada por GPU en Redshift. Reúna sus variables de salida arbitrarias (AOV) en Autograph para obtener su composición final y añada efectos con Red Giant.

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Esculpa o modele personajes y objetos 3D

La creación de un modelo de personaje para animación en ZBrush se centra en formas limpias y una anatomía preparada para la deformación, especialmente alrededor de las articulaciones y las zonas faciales. El modelado poligonal o procedimental en Cinema 4D permite crear rápidamente objetos que van desde coches hasta edificios o accesorios en general, que se pueden transferir sin problemas a Cinema 4D para su <i>rigging</i> y animación.

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Anime en Cinema 4D

Con Cinema 4D, los artistas animan personajes u objetos mediante fotogramas clave y sistemas de <i>rigging</i> para controlar el movimiento y la interpretación. También admite animación procedimental, donde el movimiento está determinado por reglas y sistemas como la física o las restricciones, lo que hace que la animación sea más flexible y eficiente.

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Previsualice el renderizado en tiempo real

En Redshift, los artistas utilizan Redshift Live para previsualizar la iluminación, el sombreado y los materiales prácticamente en tiempo real a medida que se realizan los cambios. Esto permite a los animadores retocar rápidamente el movimiento, el trabajo de cámara y el desarrollo visual sin tener que esperar a que se completen los renderizados, lo que hace que el flujo de trabajo sea más rápido e interactivo.

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Reúnalo todo en la composición

Con Autograph, los artistas combinan capas renderizadas en la composición, uniendo pases, efectos y elementos de animación para obtener una toma final pulida. Permite controlar en tiempo real el color, la sincronización y los efectos visuales, para que los artistas puedan perfeccionar el aspecto de un renderizado sin necesidad de volver a renderizar.

¿Necesito una GPU para usar Cinema 4D o Redshift?

Cinema 4D y Redshift funcionan en cualquier CPU moderna. El renderizado por GPU de Redshift requiere una GPU NVIDIA con capacidad CUDA 5.0 o superior (Windows/Linux) y 8 GB de VRAM, una GPU AMD RDNA 2 o posterior y 8 GB de VRAM (Windows), o M1 de Apple o posterior (macOS). Si no dispone de una GPU compatible, el renderizador de CPU de Redshift funciona correctamente, pero los renderizados tardarán más tiempo.

¿Qué incluye Maxon One en comparación con una suscripción a Cinema 4D?

Una suscripción a Cinema 4D incluye Cinema 4D (software profesional de animación, modelado, simulación y renderizado 3D) y Redshift (software de renderizado por GPU de última generación). Maxon One incluye Cinema 4D, Redshift, ZBrush (el estándar de la industria para el modelado digital), Red Giant (plugins de composición, efectos visuales y gráficos en movimiento para programas como After Effects, Premiere, Resolve y otros) y Universe (una biblioteca en constante crecimiento de efectos y transiciones). Nuestra herramienta gratuita de gráficos en movimiento 2D/3D y efectos visuales/composición, Autograph, también está incluida en Maxon One. 

¿Cuánto tiempo tarda en renderizarse una animación 3D con Redshift?

El renderizado por GPU de Redshift suele ser entre 5 y 15 veces más rápido que por CPU, dependiendo de la complejidad de la escena y de la GPU. Un fotograma típico con calidad de emisión en una GPU de ordenador de gama media actual se renderiza en cuestión de segundos o pocos minutos. La función de previsualización de renderizado en tiempo real de Redshift Live permite ver los resultados al instante a medida que se realizan las iteraciones. 

Tanto los grandes estudios como los profesionales independientes confían en las herramientas de Maxon One, que incluyen Cinema 4D, ZBrush, Redshift, Cineware, Red Giant y Autograph, para ofrecer animación de alta calidad en plazos de entrega ajustados.

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