BIMモデルから最終レンダリングまでの3D建築ビジュアライゼーションのワークフロー表示

BIMソフトウェア内でリアルタイムのプレビューを使って3D建築レンダリングを作成

強力なアセットとリアルタイムのレンダリングを使い、図面を美しい空間に変えられます。

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プランの内容

Redshift for Archvizサブスクリプション
すべての連携プラグイン
1台のコンピュータで最大8基のGPUによる複数のインスタンスに対応
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Redshift for Archvizとは?

Redshift for Archviz は、建築家、インテリアデザイナー、都市計画担当者向けに設計された、リアルタイム建築ビジュアライゼーションソリューションです。高品質なプレビューからフォトリアルな最終ビジュアルまで、設計プロセスを効率的にサポートします。

  • 建築パース、建築ビジュアライゼーション、アニメーション、ウォークスルーを作成し、設計レビューやクライアントプレゼンテーションの品質を向上。空間の魅力や設計意図をより効果的に伝えることができます。
  • リアルなライティングやマテリアル表現、豊富なシーンアセットにより、フォトリアルな建築ビジュアライゼーションを実現。空間の魅力や設計意図を高品質なビジュアルで伝えます。
  • GPUによるリアルタイムレンダリングで、デザインの検討や修正を高速化。クライアントからのフィードバックにも迅速に対応できます。

直接的な統合

現在、Vectorworks および Revit* に対応しています。

Archicad への対応も近日予定しています。

シームレスな統合

Redshift for Archvizは、ネイティブプラグインとしてお気に入りのBIMソフトウェアを統合し、単一の環境でリアルな建築レンダリングをすぐにプレビュー、微調整、作成できます。

シームレスな統合 image

リアルタイムのプレビューで迅速なインタラクション

お好きなBIMソフトウェアで設計と建築レンダリングを映画並みの画質で即時プレビューできます。 3Dモデルへの変更は、正確な照明、マテリアル、環境効果を使い、リアルタイムで反映されます。 素早い設計の決定とクライアントのプレゼンテーションに最適です。

3Dモデルのワイヤーフレームとレンダリングされた最終画像の比較

MacおよびWindows向けの建築レンダリング

Redshift for ArchvizはWindowsとMacで利用できるため、建築家はどこで作業していても高度なビジュアライゼーションを使用できます。

MacおよびWindows向けの建築レンダリング image

AI がプロジェクトのコンテキストを理解し、シーンに適したアセットを提案。必要なアセットを素早く見つけて配置できるため、建築ビジュアライゼーション制作をよりスピーディーかつ効率的に進められます。

Redshift Live が被写界深度に対応。ピントの合った被写体を際立たせながら背景や前景を自然にぼかすことで、建築ビジュアライゼーションに奥行きとフォトリアルな表現力をもたらします。

Redshift for Vectorworks では、高品質な植生アセットを Vectorworks のシーン内に直接配置できるようになりました。樹木や植物を手軽に追加しながら、よりリアルで魅力的な建築・ランドスケープ・ビジュアライゼーションを実現できます。

3D建築レンダリングにおける照明表現の重要性:昼夜を問わず最適な光の演出

時間、太陽の位置、空模様を簡単に調節し、自然光が設計にどのように映えるのか確認できます。 朝、日暮れ、曇り空かに関わらず、どのような場所や季節にも合わせてリアルな明暗をシミュレートできます。  

雲の状態を正確にコントロールし、晴れ渡る青空から曇り空までさまざまな状況をシミュレートできます。 このため、雲が自然の光や影、建築レンダリングの全体的な雰囲気にどのように影響するのか視覚化できます。 

雲が自然光、影、そして建築レンダリング全体の雰囲気にもたらす影響の3D可視化
建築物の内外装を表現したレンダリング。統合されたアセットライブラリから取り込んだ映画的なディテールで強化されています

質の高いアセットで素早く内部と外部を飾り、映画並みのディテールで建築レンダリングを拡充できます。 統合されたアセットライブラリでは、ドラッグアンドドロップ操作でさまざまな家具や車、リアルな植物、人物を簡単に配置して、自然に見せることができます。

物理的に正確なマテリアルのライブラリを使い、建築レンダリングに命を吹き込むことができます。 磨かれたコンクリートやブラッシュメタル、ガラス、木材、テキスタイルなど、それぞれの素材は光と環境に自然に反応します。 マテリアルはリアルタイムで簡単に適用、調整、プレビューできます。

3D建築レンダリング(素材と構成技法を強調する視覚的注釈付き)

Redshift for Revit 入門

Redshift for Revit を使い始めるための最初のステップです。Balkan Architect チームが、インターフェースの見方やナビゲーション、主要ツールの使い方を分かりやすく解説。効率的な建築ビジュアライゼーション制作に必要な基礎知識を学ぶことができます。

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Redshift for Revit 入門 image

Redshift for Vectorworks 入門

Vectorworks内でRedshiftのインターフェースを使い慣れ、主要なコントロールがどこにあるのか把握しましょう。 Jonathan Reeves が、すぐに使い始められるように簡単に解説します。 今すぐスタートして、Redshift for Archvizを使い始めましょう。

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スケッチとBIMモデルから最終的な3Dレンダリングまでの建築ビジュアライゼーションプロセス
3D建築レンダリングの木とガラスで設計された現代の丘の家

「Redshift は、建築家が設計意図を 美しいフォトリアルなビジュアルへ迅速かつ正確に変換することを可能にします。しかもクリエイティブな流れを止めることなく」

Jonathan Reeves

お客様がすばらしい建築レンダリングを作成する上でRedshiftがどのように役立つのかご覧ください。

建築ブランド体験を向上

atelier 522 が、Bette のブランドアイデンティティを高品質なインテリアビジュアライゼーションによって再定義した事例。

詳細はこちら
Atelier 522によるCinema 4DとRedshiftレンダリングを使用したモダンなバススケープ
© atelier 522

Redshift の拡充を続けるアセットライブラリには、高品質なマテリアルやライト、カスタマイズ可能なアセットを豊富に収録。リアリティとビジュアルの一貫性を維持しながら、建築ビジュアライゼーションを効率よく制作できます。ガラスや金属、塗装面などの素材もリアルに再現し、高品質なプレゼンテーションを実現します。

Cinema 4D は、建築家や建築ビジュアライゼーションアーティスト向けのプロフェッショナルな 3D 制作ツールです。アニメーションやダイナミックシミュレーションを活用することで、静止画だけでは伝えきれない空間の価値や体験を表現し、建築プレゼンテーションを次のレベルへ引き上げます。

RedshiftをBIMビジュアライゼーションのワークフローで使用する際によくある質問への回答。

Redshiftとは? BIMワークフローでの役割は?

Redshift は GPUベースの物理レンダラーです。BIMモデルから高品質でフォトリアルな画像を生成できます。 サポートされているBIMソフトウェアを組み合わせると、Redshiftはリアルタイムのビジュアライゼーションで開発速度を向上させます。 プロジェクトが完了間近になったら、基本的なBIMプロジェクトへの協力的なつながりを維持しつつ、最終的な品質画像、クライアントへのプレゼンテーション、マーケティング向けのビジュアルでRedshiftを使用してください。 

RedshiftとBIMソフトウェアを併用する場合は、どのハードウェアが適していますか?

プロジェクトが完了間近になったら、基本的なBIMプロジェクトへの強力なデータ連携を維持しつつ、最終的な品質画像、クライアントへのプレゼンテーション、マーケティング向けのビジュアルでRedshiftを使用してください。 性能の良いGPUは、パフォーマンス、反応速度、最終的なレンダリングの質を大幅に向上させます。 GPUアクセラレーションは、Redshiftの速度とスケーラビリティの中心的なメリットです。

BIMモデルでRedshiftを使用している際、マテリアルはどのように機能しますか?

Redshiftには、物理的に正確なマテリアルのライブラリが含まれており、BIMジオメトリに適用し、実世界の照明条件でリアルな表面にできます。 このようなマテリアルは、反射や透明、粗さに適切に対応するようになっているため、ガラスや金属、石、コーティングといった建築の仕上げに最適です。 BIMソフトウェアのマテリアルは、多くの場合 Redshiftマテリアルに変換または置き換えることができ、使いやすさを保ちながら、より高いビジュアル品質を実現できます。

Redshiftは、建築の照明、採光、内装に適していますか?

Redshift は、昼光シミュレーション、人工照明の設計、インテリアのビジュアライゼーションなど、建築照明のシナリオに特に適しています。 グローバルイルミネーションにより、自然光の反射と正確な影を生成し、リアルな空間の把握に役立ちます。 物理ベースのライトと実世界に基づいた露出値を組み合わせることで、Redshift は BIM を中心としたワークフローにおいて、屋内・屋外のシーンのどちらでも予測可能で安定した結果を提供します。

BIMプロジェクトはCinema 4DにエクスポートしてRedshiftプロダクションレンダリングで使用できますか?

はい。Redshift for Archvizプラグインでは、プロジェクトをCinema 4Dへ直接エクスポートできます。ジオメトリ、マテリアル、カメラ、基本的なライティングは通常問題なく引き継がれ、ユーザーはより高度なコントロールのもとでシーン、マテリアル、ライティングの調整を継続できます。 Cinema 4D内では、アニメーションとシミュレーションを追加して、プロジェクトをさらに進められます。

Cinema 4D でアニメーションやシミュレーションを作成するには?

Cinema 4D では、モーショングラフィックス、VFX、キャラクターアニメーション向けに設計された多彩なツールを使用して、アニメーションやシミュレーションを作成できます。基本的なアニメーションはキーフレームを使用して作成します。オブジェクトの位置、回転、スケール、その他のパラメータの変化を時間軸上に記録することで、動きを設定できます。より高度な表現のために、Cinema 4D にはリジッドボディ、ソフトボディ、クロス、ロープ、液体、パーティクル、さらに炎や煙を生成する Pyro などの強力なシミュレーション機能が搭載されています。これにより、リアルな物理挙動の再現や、MoGraph を活用したダイナミックな破壊表現、スプラインパスやプロシージャル制御によるシネマティックなカメラワークを実現できます。シミュレーションは、重力、摩擦、乱流、粘性、衝突判定などのパラメータを調整することで細かく制御でき、キャッシュやベイク処理によって安定した再生とレンダリングが可能です。Cinema 4D は、キーフレームアニメーション、プロシージャルシステム、物理ベースシミュレーションを統合したワークフローを提供し、静的なシーンにリアルな動きと生命感を与えます。詳細については、入門シリーズをご覧ください。

プラグインのインストール方法は?

Redshift for Archviz is available through the Maxon App and supports multiple integrations, including Vectorworks and Revit.

Installation Instructions

  1. Download and install the Maxon App.
  2. Launch Redshift from the Maxon App.
  3. Open Available Integrations and install the plugin for your preferred application (e.g., Vectorworks or Revit).

Once installed, launch your application and start using Redshift.

* Revit は Autodesk グループ各社の商標です。
Maxon Computer Inc. は Autodesk と提携、承認、またはスポンサー契約を結んでいるものではありません。

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