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Maxon Anuncia Redshift para macOS Incluyendo Soporte Nativo para M1-Powered Macs La Compatibilidad Extendida Ofrece Opciones Poderosas Para los Creadores de Contenido 3D

Friedrichsdorf, Alemania, 13 de Abril de 2021, Hoy, Maxon ha anunciado la disponibilidad inmediata de Redshift para macOS, incluida la compatibilidad con Mac con tecnología M1 y la API Metal Graphics de Apple. Redshift, el galardonado renderizador listo para producción, ofrece un rico conjunto de funciones que incluyen interruptores de rayos, redes de sombreado flexibles, desenfoque de movimiento, AOV, salida profunda, EXR en capas y mucho más. A diferencia de otros renderizadores de GPU, Redshift es un renderizador sesgado que permite a los artistas ajustar la calidad de las técnicas individuales para obtener el mejor equilibrio entre rendimiento y calidad para la producción. Como solución universal, Redshift está optimizado para un rendimiento de gama alta en Mac con tecnología Intel y M1.

Redshift para macOS significa un hito al brindar una representación cinematográfica de vanguardia a los artistas de Mac. Y el soporte nativo para Mac con tecnología M1 significa mejoras sustanciales en la eficiencia de los flujos de trabajo, ya que los gráficos integrados en M1 proporcionan un gran aumento en el rendimiento de los gráficos combinado con un bajo consumo de energía.

“Cuando Redshift se unió a la familia Maxon en 2019, brindar soporte a nuestra comunidad de usuarios en la plataforma Mac era una prioridad absoluta”, dice el CEO de Maxon, David McGavran. "Por eso, estamos encantados de que los creativos que trabajan en entornos macOS ahora puedan aprovechar este procesador potente y flexible acelerado por GPU creado para satisfacer las demandas específicas de la producción de alta gama contemporánea".

Los primeros probadores de Redshift en macOS han informado algunos resultados de rendimiento significativos. James Rodgers, Director de Lunar Animation asentado en Reino Unido ha reportado, "Estamos viendo algunos resultados locos al renderizar con Redshift en Mac Pro. Un fotograma típico de la cinemática del juego con muchos efectos que creamos para Mythic Legends, un juego móvil de estrategia lleno de acción de Outfit7, anteriormente tardaba 26 minutos en renderizarse por fotograma. ¡Ahora se procesa en solo 58 segundos! "

Redshift para Macs basados en Intel estará disponible esta semana. La compatibilidad para las Macs M1 estará disponible con la versión de macOS Big Sur (11.3). Y tal y como es típico en Redshift, con actualizaciones periódicas continuas para mejorar la estabilidad y optimización.

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