Streuungsobjekt

Mit der prozeduralen Streuungsfunktion von Cinema 4D kannst du ganze Welten mit Objekten füllen, indem du Assets intelligent und ohne Überlappungen auf Oberflächen verteilst. Erstelle ganz einfach realistische Wälder, Vegetation, Trümmer und großflächige Umgebungen. Das Beste daran: Jedes verstreute Objekt bleibt Teil des MoGraph-Systems von Cinema 4D, sodass du mit Fields und Effektoren jede erdenkliche Szene gestalten, animieren, beeinflussen und zum Leben erwecken kannst. Nutze den Streuungs-Generator in Kombination mit dem Streuungs-Tag, um jedem verstreuten Objekt sein eigenes, einzigartiges Streuverhalten zu verleihen.