Rendern mit Arnold

Arnold ist eine hochentwickelte, plattformübergreifende Rendering-Lösung, die von Solid Angle entwickelt und von namhaften Kunden aus Film, Fernsehen und Animation eingesetzt wird. Es wurde als fotorealistische, physikbasierte Raytracing-Alternative zu traditioneller Scanline-basierter Rendering-Software entwickelt.

Arnold nutzt modernste Algorithmen, die die Hardwareressourcen des Computers so effektiv wie möglich nutzen und ist so konzipiert, dass es sich leicht an bestehende Pipelines anpassen lässt. Es ist auf einem modularen Node-System aufgebaut, wodurch Anwender das System erweitern und anpassen können, indem sie eigene Shader, Kameras, Filter und Output Driver Nodes, sowie prozedurale Geometrie und benutzerdefinierte Strahlentypen erstellen. Das Hauptziel der Arnold-Architektur ist es, eine umfassende Renderlösung für Animation und visuelle Effekte zu bieten.