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Neues Cineware for Unreal Plugin jetzt verfügbar Das Update ermöglicht den dynamischen Import von Inhalten und die Modifikation einiger Cinema 4D-Inhalte in Unreal

Friedrichsdorf – 2. Dezember 2021 – Maxon, Entwickler professioneller Softwarelösungen für Motion Designer und Visual Effects Artists, gibt die sofortige Verfügbarkeit eines Updates für das Cineware for Unreal Plugin bekannt. Dieses neue Plugin für die Unreal Engine 4.27 bietet wesentliche Workflow-Verbesserungen wie den dynamischen Import von C4D-Inhalten ohne Pre-Caching und die Möglichkeit, Cinema 4D-Inhalte und -Attribute direkt im Unreal Editor zu bearbeiten.


Import von Cinema 4D-Inhalten:
Mit Cinema 4D ist es ein Leichtes, 3D-Modelle und Animationen für die Entwicklung von Spielen, Echtzeitgrafiken oder anderen interaktiven Inhalten in der Unreal Engine zu erstellen. Jetzt ist es einfacher und zuverlässiger denn je, C4D-Dateien direkt in Unreal zu importieren. Ein aktualisierter Datasmith-Import nutzt die bereits auf dem Computer vorhandene Cinema 4D-Installation, um komplette C4D-Szenen dynamisch zu importieren, ohne dass irgendwelche Caches erzeugt werden müssen. Das hält die Dateien klein und ermöglicht neue interaktive Workflows mit Unreal.

Aktualisieren von Cinema 4D-Inhalten innerhalb von Unreal: Mit dem Cineware for Unreal Plugin können bestimmte Attribute in einer Cinema 4D-Datei direkt in der Unreal Engine angepasst werden. Text und andere Szeneneinstellungen lassen sich direkt in einem Eingabefeld oder mit dem Blueprint-Editor anpassen. Über einen einfachen Klick können Artists die Cinema 4D-Datei mit den Änderungen wieder importieren.

Import von Dateien aus anderen Anwendungen mit Cineware: Das C4D-Dateiformat ist weit mehr als nur Cinema 4D - viele Partner von Maxon haben dieses robuste 3D-Dateiformat übernommen. Zum Beispiel kann der Datasmith-Import von Cinema 4D-Dateien mit Dateien aus Allplan, ArchiCAD und Vectorworks verwendet werden - ein großartiger Ausgangspunkt für Architektur-Walkthroughs und Visualisierungen mit der Unreal Engine.

  • Cineware for Unreal 4.27 oder neuer ist ab sofort verfügbar und muss in der Plugin-Liste für jedes Projekt separat aktiviert werden.
  • Cineware für Unreal erfordert eine Cinema 4D S24.111 Installation für den dynamischen Import. Eine Aktivierung ist nicht erforderlich.