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Zukünftige Systemanforderungen von Cinema 4D Künftige Versionen von Cinema 4D werden AVX voraussetzen, sowie Metal auf Mac-Systemen.

Wir arbeiten kontinuierlich daran, die Performance unserer Software zu steigern, indem wir sie für die neuesten Hardware-Technologien optimieren. Dabei versuchen wir möglichst die Abwärtskompatibilität zu erhalten, um die Produktionspipelines unserer Kunden nicht zu gefährden.

Es gibt jedoch immer wieder bedeutende Fortschritte bei der Hardware-Entwicklung, welche die uneingeschränkte Abwärtskompatibilität zu einem unerreichbaren Ziel machen.

Um weiterhin den vollen Nutzen aus den technologischen Fortschritten ziehen zu können, werden zukünftige Versionen von Cinema 4D deshalb den AVX-Befehlssatz sowie auf Mac Systemen die Unterstützung von Metal erfordern.

Der lang erwartete neue Mac Pro ist nun verfügbar, und wie wir mit Apple auf der WWDC angekündigt haben, arbeiten wir hart daran, seine enorme Leistung zu nutzen.

Es ist uns ein Anliegen, dass Cinema 4D nicht nur auf dem neuen Mac Pro, sondern auf so vielen Mac-Systemen wie möglich eine hervorragende Leistung erbringt. Um dies zu erreichen, haben wir intensiv daran gearbeitet, den Viewport von Cinema 4D auf Metal zu portieren. Dieser Schritt war notwendig, da Apple angekündigt hat, die Unterstützung von OpenGL in macOS künftig nicht mehr weiterzuentwickeln. Zudem steht uns damit eine deutlich leistungsfähigere Grafikschnittstelle für zukünftige Entwicklungen zur Verfügung.

Bedauerlicherweise können dann einige ältere Macs und macOS-Versionen nicht mehr unterstützt werden. Um zukünftige Versionen von Cinema 4D auf dem Mac zu nutzen, benötigst Du mindestens ein Mac-System mit einer GPU, die das Featureset der Metal GPU Family1 v3 unterstützt, sowie macOS High Sierra 10.13.6 als Betriebssystem. Du kannst die Metal-Kompatibilität Deines Systems in den macOS Systeminformationen im Reiter “Grafik/Displays” überprüfen.

Wir möchten, dass Cinema 4D Dir die bestmögliche User-Experience bietet und empfehlen daher ein Update auf macOS Catalina 10.15.x. Das neueste macOS enthält diverse Metal-Optimierungen, welche die Performance und Viewport-Interaktion in zukünftigen Cinema 4D Versionen verbessern.

Der AVX (Advanced Vector Extensions)-Befehlssatz, der mit den Intel Sandy Bridge-Prozessoren von 2011 und der Bulldozer-CPU-Familie von AMD eingeführt wurde, bietet Entwicklern neue Funktionen, Befehle und ein neues Codierungsschema.

Da Maxon die Modernisierung und Verbesserung von Cinema 4D permanent vorantreibt, wird die Einbeziehung des AVX-Sets zu einer Voraussetzung für die weitere Entwicklung. Die meisten Nutzer werden davon nicht beeinträchtigt, da die nicht mehr unterstützten CPUs bereits 8 bis 9 Jahre alt sind. Diejenigen, die noch solche CPUs verwenden, möchten wir bereits jetzt darauf hinweisen, dass zukünftige Versionen von Cinema 4D nicht auf ihren Systemen laufen werden.

Nicht länger unterstützte CPUs sind:
Alle Intel Desktop-CPUs vor Q1 2011
Alle Intel Server-CPUs vor Q1 2012
Alle AMD CPUs vor Q4 2011 (AVX wurde mit der Bulldozer CPU-Familie eingeführt)

Wenn Du nicht sicher bist, ob Deine CPU AVX unterstützt, kannst Du die von Deiner CPU unterstützten Befehlssätze mit CPU-Z überprüfen.

Wir sind uns bewusst, dass dieser Schritt in einigen Fällen die Modernisierung älterer Produktionsumgebungen nötig machen wird, es erscheint uns jedoch wichtig, ein gute Balance zwischen der Unterstützung älterer Komponenten und dem Einsatz moderner Technologie zu finden, um unsere Software zukunftssicher zu machen.