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향후의 Cinema 4D 시스템 사양 Cinema 4D 차기 버전에서는 AVX가 필요하고 Mac에서 Metal을 지원할 것입니다.

Maxon에서는, 언제나 최신 하드웨어 테크놀로지의 장점을 취하여 성능을 극대화하기 위하여 최선을 다하고 있습니다. 고객들의 프로덕션 파이프라인에 지장을 초래하지 않기 위하여 하위 호환성을 유지하는 것도 매우 중요합니다. 그러나, 종종 획기적인 하드웨어 성능의 진보가 하위 호환성을 유지하는 것 자체를 불가능하게 만들기도 합니다.

결과적으로, 기술 진보의 장점들을 극대화하기 위해서는 향후 버전의 Cinema 4D는 AVX 명령 세트와 함께 Mac 시스템을 위한 Metal 지원이 필요할 것입니다.

최신의 Mac Pro가 발표되었으며, WWDC에서 Apple과 함께 발표하였듯이 우리는 이 새로운 시스템이 제공하는 믿을 수 없을 만큼의 강력한 파워의 장점을 취하기 위하여 노력하고 있습니다. 우리는 Cinema 4D가 이 새로운 Mac 뿐만 아니라 가능한 다른 Mac 시스템에서도 멋지게 동작하도록 하기 위하여 최선을 다하고 있습니다. 이를 위하여, Cinema 4D의 뷰포트를 Metal로 포팅하기 위하여 노력하고 있습니다. 이는 반드시 필요한 과정으로서, Apple은 그동안 MacOS상에서 OpenGL을 버릴 것이라고 발표해왔기 때문입니다. 이 과정은 또한 향후의 개발을 위한 더욱 강력한 틀을 우리에게 제공하고 있습니다.

이의 부정적인 측면으로는 일부 오래된 Mac 시스템과 macOS 버전들이 더 이상 지원되지 않을 것이라는 것을 의미합니다. 향후 버전의 Cinema 4D를 Mac 시스템에서 구동하려면, 최소한 Metal GPU Family 1 v3 피쳐 세트를 지원하는 GPU를 가진 지원되는 Mac 시스템이 필요하며, macOS High Sierra 10.13.6 이 설치되어야 합니다. Metal 호환성은 macOs 시스템 정보, Graphics 탭에서 확인할 수 있습니다.

우리는 여러분이 가능한 최고의 Cinema 4D 구동 경험을 가지기를 원하며 아울러 macOS Catalina 10.15.x 로 업그레이드하기를 원합니다. 최신 macOS의 Metal에는 여러 개선 사항들이 들어있어 향후 버전에서 뷰포트와의 인터랙션 및 성능이 향상될 것입니다.

2011의 Intel Sandy Bridge 프로새서와 AMD Bulldozer CPU 패밀리에서 소개된 AVX (Advanced Vector Extensions) 명령어 세트는 새로운 피쳐, 명령 및 개발자들에게 새로운 코딩 구조를 제공하였습니다.

Maxon은 지속적으로 Cinema 4D를 현대화하고 개선하기 위하여 노력해오고 있어, AVX 세트의 도입은 앞으로 나아가기 위한 필수적인 요소가 되었습니다. 더 이상 지원되지 않는 CPU들은 8년 내지 9년된 오래된 것들이기 때문에 대부분의 사용자들은 이로 인한 영향이 없을 것입니다. 그러나 영향을 받는 고객들을 위하여, Cinema 4D 향후 버전은 이러한 오래된 시스템에서는 동작하지 않을 것이라는 사실을 미리 알려드리고자 합니다.

지원되지않는 CPU:

2011년 1 사분기 이전에 발표된 모든 Intel Desktop CPUs
2012년 1 사분기 이전에 발표된 모든 Server CPUs
2011년 4 사분기 이전에 발표된 모든 AMD CPUs (AVX는 Bulldozer 패밀리 CPUs에 도입되었습니다.)

여러분의 CPU가 AVX를 사용하는지 확실하지 않다면, CPU-Z 를 통하여 여러분의 CPU가 지원하는 명령어 세트를 확인할 수 있습니다.

이 내용이 여러분에게 어려움을 초래할 수도 있지만, 예전 기술에 대한 지원과 새로운 기술의 접목 사이의 균형을 취하는 것이 우리 소프트웨어가 지속적으로 사용될 수 있는 미래를 위하여 중요한 과정이라는 것을 이해 해주시기 바랍니다.