ArchiCad集成

随着ARCHICAD 18的发布,Graphisoft推出Maxon的这款具有跨时代意义的高端渲染器。CineRender是款基于Cinema 4D的高端渲染引擎,其性能备受好评。这使得ARCHICAD的用户可以快速便捷的创作出引人入胜的渲染作品。对于那些,想将自己的三维可视化技能提高到一个新的水平的艺术家,Cinema 4D是一个理想的选择。

除了Cinema 4D基于CPU的物理渲染器,ArchiCAD 25现在还支持Maxon强大的GPU加速渲染器 Redshift。在具有兼容GPU系统上运行ArchiCAD的用户将受益于速度的大幅提升,同时享受Redshift无与伦比的图像质量。Redshift支持照明、反射、体积效果、相机效果和抗锯齿等功能,使您能够加快工作流程并将您的艺术愿景变为现实。得益于更快的场景预览,您将能够更快地检查照明和更改图像参数,从而更快地进行迭代并专注于您的创意工作。

多亏Cinema 4D无损的输出效果,建筑师们在制作视觉动画方面,充满了无限可能。Cinema 4D的易用性在业内可谓是家喻户晓。

雕刻工具不仅仅是制作景观的完美伴侣 – 它也是雕刻有机体的不二选择:简易、直观的使用界面,包含了上百种预设笔刷,可以用它们来雕刻,从物件的褶皱、拉链、纽扣,到皮质家具、枕头、毯子等几乎任何东西的细节。

Cinema 4D的运动图形工具可以轻松快速地生成众多的对象拷贝并进行动画,甚至不论你想为体育馆填满八万名观众,还是用真实的植被铺满山坡都不在话下。MoGraph不仅可以自动地分布元素还可使用实例渲染,以保证你创建的森林不会拖垮你的计算机。

全局光用于模拟漫反射和光线反射,是创造美观、真实渲染的基础。Cinema 4D提供了比CineRender更好的漫射深度,让室内和室外获得更自然的照明,使其看上去更加写实。

利用Cinema 4D渲染意味着,你选择了高效高质的渲染方法。内置的Intel Embree协处理法,可以在不损失质量的情况下,使你的渲染速度提高至300%!(具体数值,视场景复杂度而定) Cinema 4D联机渲染,使得多台电脑可以通过网络对一个视频进行渲染。使得多机渲染变得无比简单便捷。

无论你的项目中有多达百万的模型,还是你只是在寻找一个简单的无差值渲染器,Cinema 4D都可以完美的兼容,如 Indigo, iray, Maxwell Render, mental ray, Octane RenderVRay 这类的强大的外置渲染器,从而解决你的问题。

利用摄像机校准工具和投射工具,通过照片精确di地定位类似窗户、游泳池、植物、海港的模型。这些工具甚至可以用来将整个模型定位到照片中。这个方法可以达到快速实现建筑可视化的目的。照片中的信息可以便捷的对应到几何体上。这项技术解决了项目中构建复制模型的难题,并且建立了高效的工作流程----这在设计阶段显得至关重要。

场景整合可让大场景的工作易如反掌。在导入大量场景到Cinema 4D中进行可视化工作流程的时候将优化建筑的结构。具有相同表面材质的对象将会被群组在一起,大大降低场景文件的复杂程度,相同或相似的对象可轻松被识别和修改。同时视图显示性能也将大幅提高,即使在巨大的工程下工作,还可实现在三维中实时浏览建筑和修改三维元素。