Integrazione ArchiCad

Con la Release 18 di ARCHICAD, Graphisoft presenta CineRender di Maxon, che porterà le sue visualizzazioni integrate ad una nuova era di rendering di alta qualità. CineRender si basa sul famoso motore di rendering all'avanguardia di Cinema 4D, e permette agli utenti di ArchiCAD di creare in modo facile e veloce dei rendering interessanti. La scelta ideale per chi desidera portare le proprie visualizzazioni ad un livello superiore.

Oltre al Renderizzatore Fisico di Cinema 4D basato su CPU, ArchiCAD 25 ora supporta anche Redshift, il potente renderizzatore Maxon con accelerazione GPU. Gli utenti che utilizzano ArchiCAD su sistemi dotati di una GPU compatibile potranno beneficiare di un netto aumento della velocità godendo della perfetta qualità di immagine di Redshift. Redshift supporta funzionalità quali illuminazione, riflessi, effetti volumetrici, effetti fotocamera e anti-aliasing. Inoltre permette di accelerare il vostro processo di lavoro e di dare vita alle vostre visioni artistiche! Grazie alle rapide anteprime della scena, potrete controllare l'illuminazione e modificare i parametri dell'immagine ancor più velocemente, con la possibilità di iterare più rapidamente e concentrarvi solo sul processo creativo.

Grazie alla perfetta esportazione in Cinema 4D, gli architetti avranno possibilità praticamente infinite per creare emozionanti e spettacolari effetti grafici e animazioni. La facilità d'uso di Cinema 4D è ormai leggendaria tra i professionisti 3D.

Lo strumento Sculpt non solo è perfetto nella creazione di paesaggi! E' anche lo strumento idealeper creare qualsiasi tipo di forma organica. Questi strumenti intuitivi e facili da usare, con centinaia di pennelli predefiniti, possono essere utilizzati per modellare ogni dettaglio, come pieghe, falde, zip e bottoni per mobili imbottiti, cuscini, coperte e molto altro ancora.

Il set di strumentiMoGraph di Cinema 4D rende facile generare rapidamente migliaia di copie di oggetti, che a loro volta possono essere animati o utilizzati in svariati modi - ad esempio per riempire uno stadio di 80.000 spettatori o per riempire estese e dolci colline di flora, in un modo assolutamente realistico. MoGraph, oltre adistribuire gli elementi in modo automatico, utilizza istanze di rendering per assicurarsi che la foresta che avete appena generato non metta in ginocchio il vostro computer!

L'illuminazione globale, che simula la luce diffusae riflessa, è essenziale nella creazione di renderingrealistici e di grande impatto visivo. Cinema 4Doffre una profondità diffusione decisamentemaggiore rispetto a CineRender, che offre agli spazi interni ed esterni un'illuminazione molto più naturale facendoli apparire ancora più realistici, e donando quel qualcosa in più ad ogni visualizzazione.

Il rendering in Cinema 4D è sinonimo di un alto livello di qualità e di tempi ridotti. La libreria integrata, Intel Embree, può accelerare il rendering fino al 300% - in base alla scena - senza perdita di qualità! Inoltre, la funzione Team Render di Cinema 4D permette di utilizzare tutti i computer di una determinata rete per il rendering di immagini o animazioni. Il rendering distribuito non è mai stato più facile o più confortevole!

Se il vostro progetto è composto di milioni di oggetti o se volete semplicemente una soluzione obiettiva di rendering, l'integrazione di Cinema 4D con i principali motori di rendering esterni come Indigo, iray, Maxwell Render, mental ray, Octane Render e VRay, offre la soluzione perfetta.

Usate lo strumento Calibrazione Camera e Projection Man per perfezionare la posizione degli elementi 3D come ad esempio finestre, piscine, piante o baie, all'interno delle foto delle strutture reali. Questi strumenti possono essere utilizzati anche per inserire intere strutture in foto di paesaggi, l'ideale per creare in modo facile e veloce visualizzazioni di modifiche o aggiunte di edifici. I dati dell'immagine vengono semplicemente proiettati su geometrie semplici. Questo elimina la necessità di modellazioni complesse e genera un workflow estremamente efficiente - il che è particolarmente importante in fase di progettazione.

Combina Scena rende un gioco da ragazzi anche lavorare a grandi progetti. Questa funzione ottimizza la struttura degli edifici quando vengono importati in Cinema 4D, al fine di garantire un flusso di lavoro di visualizzazione più efficace. Oggetti con materiali di superficie identici verranno raggruppati in un unico oggetto, il che riduce la complessità generale del file di scena. Gli oggetti identici o simili in apparenza possono essere più facilmente identificati e modificati. Inoltre, le performance della viewport vengono decisamente aumentate, anche quando lavorate a progetti di grandi dimensioni. Navigare l'edificio in 3D e modificare gli elementi 3D in tempo reale diventa così un'opzione facilmente percorribile.