경영진

Maxon은 CG 산업을 위한 프로페셔널 2D 및 3D 솔루션을 개발하였습니다. 우리의 역동적이고 열정적인 경영진은 전 세계의 고객들 및 파트너에들게 최고의 서비스를 제공하고, 디지탈 디자인 커뮤니티의 끊임없이 변화하는 니즈들을 예상하여 디지탈 컨텐츠 제작 산업의 업계 리더인 Maxon의 지위를 유지하기 위하여 회사의 운영 계획을 수립 시행하는 데 전념해오고 있습니다.

David McGavran

최고 경영자
Chief Executive Officer

David McGavran은 2018년 7월에 Maxon에 합류하였습니다. 국제적으로 경험이 풍부한 경영자인 그는 Adobe에서 20년간 여러 직책을 수행하면서 미디어 및 엔터테인먼트 산업에서의 폭넓은 기술적 지식과 광범위한 네트워크를 보유하고 있습니다. Adobe Systems에서의 그의 최종 직책은 Professional Audio and Video 부문의 Director of Engineering이었습니다. David는 전 세계 방송국, 포스트 프로덕션 스튜디오 및 영화 편집인들과 함께 일한 많은 경험을 보유하고 있습니다.

Chad Bechert

최고 전략 책임자 겸 자문위원
Chief Strategy Officer and Member of Advisory Board

Chad는 2020년 1월 Maxon과 합병하기 전까지 Red Giant의 CEO였습니다. 그는 최고 경영자와 경영진들과의 협력을 통하여 회사의 전반적인 전략 방향과 문화를 이끌어 갈 것입니다. 그는 회사를 이끌어 성장시키는 데에 많은 경험을 갖고 있으며 사람들에 대한 열정을 갖고 있습니다. 그는 인디아나 대학에서 경영학 학사 및 법학 박사 학위를 취득하였습니다. 그는 대학 시절의 연인(캠퍼스 커플)과 결혼하여 3명의 자녀를 두고 있습니다.

Philip Losch

최고 기술 경영자
Chief Technology Officer

Philip은 1989년 그의 형제인 Christian과 함께 발명한 Cinema 4D의 핵심적인 인력 중 한 명입니다. 최고 기술 경영자로서의 새로운 역할을 통하여, 그는 개발 부문의 모든 기술적 사안들을 가이드하고 조정 및 이끌어 갈 것입니다.

Stu Maschwitz

최고 창조 책임자
Chief Creative Officer

Stu Maschwitz는 감독이자 사진가, 작가, 시각 효과 아티스트 및 영화 제작 소프트웨어의 디자이너입니다. CalArts 졸업생인 Maschwitz는 Industrial Light & Magic에서 4년간 일 한 후, 전설적인 시각 효과 회사인 Orphanage를 1999년에 공동 창업하였습니다. 그의 독특한 영화 제작 기술 지도력에도 불구하고, Maschwitz 는 연기와 감정 및 스토리에 중점을 두고 있습니다. 우리가 접근할 수 잇는 영화 제작의 챔피언인 Maschwitz는 The DV Rebel’s Guide: An All-Digital Approach to Making Killer Action Movies on the Cheap를 집필하였으며, Fountain 스크린 플레이 포맷과 영화 대본 앱인 Slugline을 함께 고안하였고, prolost.com에서 영화 제작과 사진 블로그를 운영하고 있습니다.

Enrique Glas

재무 담당 최고 책임자
Chief Financial Officer

Enrique는 지멘스와 마이크로소프트를 포함한 여러 다국적 기업의 혁신적이고 빠르게 변화하는 환경에서 20년 넘게 경험을 쌓은 숙련된 재무 리더로서, 변화와 성능 관리 및 운영 효율등을 드라이브하는 깊은 지식을 갖고 있습니다. 재무 담당 최고 책임자로서의 역할로, 그는 CEO 및 경영진에게 전략적인 글로벌 비즈니스 파트너로 가치 생성과 성과 최적화에 집중할 것입니다.

Gesa Häfner

최고 인사 및 법무 책임자
Chief Human Resources Officer and General Counsel

Gesa는 12년이 넘는 회사 변호사 및 HR 부문의 전문 경험을 토대로 2014년에 Maxon에 입사하였습니다. 그녀는 전 세계적인 직원 관리, 법률 및 근로자 관리 등을 책임질 것입니다. Gesa는 세계화 및 Maxon 가족의 획기적인 확장이라는 중요한 시기에 회사에서 필요로 하는 스태프들의 고용 및 배치를 이끌 것입니다.

Garrett Rice

글로벌 제품 관리 및 전략적 제휴 책임자
Global Head of Product Management and Strategic Alliance
Garrett은 NeXT와 Apple에서 그의 경력의 상당 부분을 보냈으며, 그곳에서 Apple Protection Plan, Final Cut Pro, Motion and Aperator와 같은 제품들을 만드는 것을 도왔습니다. 또한 Adobe 및 Microsoft와 같은 회사와의 전략적 제휴를 관리하고 크리에이티브 전문가와 엔터프라이즈에 맞춘 글로벌 마케팅 프로그램을 구축하였습니다. 그는 또한 영화제작자, 작가이자 세 개의 벤처기업 설립자이기도 합니다. Maxon에서, Garrett은 고객에게 경이로운 즐거움을 주며, Maxon의 모든 제휴사들과의 강한 관계를 구축하는 훌륭한 제품을 만드는 데 주력하고 있습니다. 그는 그의 두 십대들과 약간 예민한 McNabb 개로부터의 지속적인 공격을 받으면서 이 모든 것들을 관리합니다.

Paul Babb

최고 마케팅 책임자
Chief Marketing Officer

1998년, Paul 은 Maxon의 미국 자회사를 설립하여 Cinema 4D를 북미 및 남미 시장에 소개하였습니다. 그때 까지는 거의 알려지지 않았던 Cinema 4D를, 디지털 컨텐츠 생성을 위하여 가장 널리 사용되고 있는 3D 제품 중의 하나로, 그리고 3D 모션 그래픽스 분야의 리더로 자리매김할 수 있게 한 그의 전략적 기획 및 마케팅 기술력은 자타 공히 널리 인정 되고 있습니다. 이제 새로운 역할로, 그는 글로벌 Cinema 4D 커뮤니티를 지원하는 데에 중점을 둘 것입니다.

Ozlem Zaimoglu Akinbosoye

운영 최고 책임자
Global Head of Operations

실천하는 문제 해결사로 알려진 Ozlem은 3개 대륙에서 거주 및 근무하였으며, 도쿄 대학과 아틀란타의 에모리 대학에서 학위를 하였습니다. 2019년에 Maxon에 합류하기 전에, Nintendo Europe, European Central Bank, Lufthansa LSG 및 기타 다국적 기업에서 여러 역량의 프로젝트들을 관리하였습니다. Maxon에서, Ozlem은 자신의 기술력을 살려 회사의 관리자와 개발 부문 사이의 가교 역할을 수행할 것입니다.

Nicolas Burtnyk

RedShift 최고 경영자
CEO Redshift

Nicolas는 영화, 텔레비전, 비디오 게임 및 산업 디자인 업계를 위한 3D 툴에 전문성을 가진, 인간-컴퓨터 상호 작용의 전문가입니다. Nicolas의 경력은 Alias (현 Autodesk)에서의 명망있는 연구 그룹의 일원으로 시작합니다. 그 후, Nicolas는 Double Helix Games (현 Amazon Games)의 스튜디오 테크니컬 디렉터로 근무하였습니다. 이 때, Nicolas는 스튜디오의 중심 테크놀로지 그룹을 이끌었으며, 두 세대에 걸친 특허 게임 엔진, 렌더러 및 관련 툴에 대한 개발을 감독하였습니다.