경영진

Maxon은 CG 산업을 위한 프로페셔널 2D 및 3D 솔루션을 개발하였습니다. 우리의 역동적이고 열정적인 경영진은 전 세계의 고객들 및 파트너에들게 최고의 서비스를 제공하고, 디지탈 디자인 커뮤니티의 끊임없이 변화하는 니즈들을 예상하여 디지탈 컨텐츠 제작 산업의 업계 리더인 Maxon의 지위를 유지하기 위하여 회사의 운영 계획을 수립 시행하는 데 전념해오고 있습니다.

최고 경영자
David McGavran은 2018년 7월에 Maxon에 합류하였습니다. 국제적으로 경험이 풍부한 경영자인 그는 Adobe에서 20년간 여러 직책을 수행하면서 미디어 및 엔터테인먼트 산업에서의 폭넓은 기술적 지식과 광범위한 네트워크를 보유하고 있습니다. Adobe Systems에서의 그의 최종 직책은 Professional Audio and Video 부문의 Director of Engineering이었습니다. David는 전 세계 방송국, 포스트 프로덕션 스튜디오 및 영화 편집인들과 함께 일한 많은 경험을 보유하고 있습니다.

최고 전략 책임자 겸 자문위원
Chad는 2020년 1월 Maxon과 합병하기 전까지 Red Giant의 CEO였습니다. 그는 최고 경영자와 경영진들과의 협력을 통하여 회사의 전반적인 전략 방향과 문화를 이끌어 갈 것입니다. 그는 회사를 이끌어 성장시키는 데에 많은 경험을 갖고 있으며 사람들에 대한 열정을 갖고 있습니다. 그는 인디아나 대학에서 경영학 학사 및 법학 박사 학위를 취득하였습니다. 그는 대학 시절의 연인(캠퍼스 커플)과 결혼하여 3명의 자녀를 두고 있습니다.

최고 기술 경영자
Philip은 1989년 그의 형제인 Christian과 함께 발명한 Cinema 4D의 핵심적인 인력 중 한 명입니다. 최고 기술 경영자로서의 새로운 역할을 통하여, 그는 개발 부문의 모든 기술적 사안들을 가이드하고 조정 및 이끌어 갈 것입니다.

최고 창조 책임자
Stu Maschwitz는 감독이자 사진가, 작가, 시각 효과 아티스트 및 영화 제작 소프트웨어의 디자이너입니다. CalArts 졸업생인 Maschwitz는 Industrial Light & Magic에서 4년간 일 한 후, 전설적인 시각 효과 회사인 Orphanage를 1999년에 공동 창업하였습니다. 그의 독특한 영화 제작 기술 지도력에도 불구하고, Maschwitz 는 연기와 감정 및 스토리에 중점을 두고 있습니다. 우리가 접근할 수 잇는 영화 제작의 챔피언인 Maschwitz는 The DV Rebel’s Guide: An All-Digital Approach to Making Killer Action Movies on the Cheap를 집필하였으며, Fountain 스크린 플레이 포맷과 영화 대본 앱인 Slugline을 함께 고안하였고, prolost.com에서 영화 제작과 사진 블로그를 운영하고 있습니다.

재무 담당 최고 책임자
Enrique는 지멘스와 마이크로소프트를 포함한 여러 다국적 기업의 혁신적이고 빠르게 변화하는 환경에서 20년 넘게 경험을 쌓은 숙련된 재무 리더로서, 변화와 성능 관리 및 운영 효율등을 드라이브하는 깊은 지식을 갖고 있습니다. 재무 담당 최고 책임자로서의 역할로, 그는 CEO 및 경영진에게 전략적인 글로벌 비즈니스 파트너로 가치 생성과 성과 최적화에 집중할 것입니다.

최고 인사 및 법무 자문위원
Gesa는 인사 및 법무 분야에서 거의 20년 동안 전문적인 경험을 쌓아 온 변호사입니다. 뱅크오브아메리카(Bank of America)에서 경력을 시작했으며, 그곳에서 미국과 독일 직원들과 함께 했으며, 고용법 소송을 담당했으며, 중앙노동자 변호사 단체와의 연락 담당 역할을 하였습니다. 2014년 Maxon에 입사한 이후 인사, 법률 업무 및 업무 환경과 관련된 모든 업무를 담당하고 있으며, Maxon의 탁월한 확장을 지속하고 지원할 수 있는 글로벌 조직으로 부서를 전환했습니다.
Gesa는 Maxon의 핵심 가치, 우리 회사 문화, 평등과 다양성을 포용하는 환경을 강력하게 옹호하고 있습니다.

최고 수익 책임자
Claudia가 최고 수 책임자(CRO)로 Maxon에 합류하여 모든 수 기능들과 마케팅 조직들을 관장합니다. 소프트웨어 회사들에서 20년 이상 마케팅과 세일즈를 이끌어온 경험을 토대로, 고성장 환경에 특히 주안점을 두고 있습니다. Salesforce Germany의 전 최고 마케팅 책임자(CMO)로서, 초기 직원 중 한명으로 시작하여 10억의 매출을 일으키는 조직으로의 성장에 핵심적인 역할을 하였습니다. Claudia의 대규모 다국적 기업에서부터 스타트 업에 이르기 까지의 귀중한 근무 경험은 Maxon의 성장에 커다란 자산이 될 것입니다.

부사장, 렌더링
Nicolas는 영화, 텔레비전, 비디오 게임 및 산업 디자인 업계를 위한 3D 툴에 전문성을 가진, 인간-컴퓨터 상호 작용의 전문가입니다. Nicolas의 경력은 Alias (현 Autodesk)에서의 명망있는 연구 그룹의 일원으로 시작합니다. 그 후, Nicolas는 Double Helix Games (현 Amazon Games)의 스튜디오 테크니컬 디렉터로 근무하였습니다. 이 때, Nicolas는 스튜디오의 중심 테크놀로지 그룹을 이끌었으며, 두 세대에 걸친 특허 게임 엔진, 렌더러 및 관련 툴에 대한 개발을 감독하였습니다.

수석 고문
Beatrice는 2020년에 Maxon에 합류하였습니다. 프랑스 출신인 그녀는 주로 미국에서 거주하며, Microsoft와 Adobe에서 국제적으로 분산된 이니셔티브와 팀을 이끄는 다양한 역할을 맡았었습니다. 그녀는 20년 이상 대규모 프로젝트와 복잡한 소프트웨어 생태계에서 성과를 거둔 경험을 가지고 있습니다. 공유 기술 관리, 새로운 창의적 제품 출시, 데스크톱, 모바일 및 웹을 포함한 대규모 제품 포트폴리오 관리 등의 다양한 경험을 보유하고 있습니다. 협업과 포괄성을 굳게 믿는 그녀는 분야, 조직 경계 및 시간대에 걸쳐 강력한 관계를 구축하여 성과를 달성합니다. 그녀의 조직은 제품군과 생태계가 성장함에 따라 Maxon이 프로세스를 확장하고 효율적으로 운영될 수 있도록 지원합니다.

제품 및 데이터 최고 책임자
Steve는 크리에이티브 업계에 대한 열정을 가진 제품 리더입니다. Maxon에 합류하기 전에 15년간 Adobe에서 오디오 및 비디오 제품군(Premiere Pro, Rush, After Effects, Audition)에 대한 엔지니어링 부문을 이끌었습니다. Steve는 또한 비디오 스트리밍 회사를 함께 창업하기도 하였습니다. Deadpool, Hail Caesar, Gone Girl등의 헐리우드 영화에 참여하였습니다.