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Maxon Añade Soporte de Unreal Engine para Magic Bullet Looks La versión de compatibilidad de la versión 15.1 también cuenta con soporte extendido para renderizado multi-frame de Avid y Apple Silicon, Metal y Adobe para Denoiser

Friedrichsdorf, Alemania, 16 de Noviembre de 2021. Inmediatamente después del lanzamiento de la versión 15 de Magic Bullet, una colección de herramientas para la corrección de color, el acabado y el aspecto de las películas, Maxon se complace en anunciar un lanzamiento de Service Pack rico en funciones de Magic Bullet versión 15.1. Esta última versión, por primera vez, cuenta con soporte para Unreal Engine 4 de Epic Games, lo que permite a los usuarios emplear el poderoso conjunto de herramientas de Looks como un volumen de posproceso o efecto de ventana gráfica.

La actualización también incorpora soporte AVX para Cosmo, Mojo, Film y Renoiser, proporcionando cuatro nuevas herramientas, ofreciendo más opciones creativas y flexibilidad a los editores y coloristas de Avid. Además, Denoiser ha recibido compatibilidad con Metal y optimización para Mac con tecnología Apple Silicon, así como soporte para Multi-Frame Rendering (MFR) en Adobe After Effects. Junto con estas importantes actualizaciones de compatibilidad, en esta versión de mantenimiento se incluyen muchas mejoras menores y mejoras de estabilidad.

Esta poderosa actualización está disponible de inmediato para todos los suscriptores de Red Giant Complete y Maxon One. Se anima a los usuarios a actualizar inmediatamente a través de la Maxon App. Cuando inicie sesión en la Maxon App, verá un botón que dice "Pruebe la Nueva Magic Bullet Suite". Al hacer clic en este botón, se iniciará la descarga de la suite y, una vez completada, se abrirá el instalador. Siga los pasos de instalación y estará listo para experimentar todas las maravillosas actualizaciones en este paquete de servicios.