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Ricochet erweitert die Einsatzmöglichkeiten von Splines Das neueste Tool von Rocket Lasso revolutioniert die Spline-Animation

Das Team von Rocket Lasso bringt wieder einmal ein bahnbrechendes Plugin für Cinema 4D auf den Markt. Das sehr treffend Ricochet benannte Plugin verhält sich wie ein Partikelsystem für Splines. Es animiert Splines automatisch und lässt sie innerhalb von Cinema 4D-Szenen oder auch innerhalb von Modellen „abprallen“. Ricochet berechnet den gesamten Pfad der Splines im Voraus, man muss also nicht raten, wo sie am Ende landen oder darauf warten, bis alle Frames in der Timeline abgespielt werden.

Rocket Lasso ist ein Projekt von Chris Schmidt, der seit zwei Jahrzehnten die Maxon-Community mit Plugins zur Workflowoptimierung und Tutorials versorgt und sein Wissen in Live-Streams weitergibt. Chris ist jeden Mittwoch auf Twitch erreichbar und stellt sich dort live den Fragen des Publikums zu den verschiedensten Themen.

Ricochet animiert Splines automatisch, sodass sie von den Objekten innerhalb der Szene abprallen. Man kann sie endlos herumspringen lassen, indem man die Dauer einstellt, die Oberflächenausrichtung anpassen, um Splines um Objekte zu wickeln, oder den Inhalt von beliebigen Objekten oder Räumen mit der Growth-Funktionalität über die Zeit dynamisch füllen. Spline-Segmente können mit zufälligen Farben oder Grauwerten eingefärbt oder mit MoGraph-Effektoren gesteuert werden. Mit dem Cinema 4D Matrix-Objekt als Basis lassen sich beliebig viele Ricochet-Ursprünge erstellen, während komplexe Interaktionen von Ricochet-Parametern über Felder gesteuert werden können.

Ricochet eröffnet völlig neue Designmöglichkeiten, um mit Leichtigkeit komplizierte Gewebe zu erstellen, animierte Sweeps zu generieren oder Haare, Mesh-Volumes, aufregende FUI-Effekte, Pflanzenwachstum und vieles mehr zu erzeugen. Darüber hinaus unterstützt Ricochet alle Cinema 4D Render Engines, einschließlich Sketch and Toon, sowie externe Renderer.

Ricochet ist mit allen Cinema 4D Versionen ab R20 kompatibel, unter Windows und macOS.