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Maxon Red Giant jetzt mit schnellem, schönem Bokeh und realistischen Lens Flares Das Release bietet verbesserte Unterstützung für Unreal Engine in Magic Bullet Looks, Maxon Cloud Capsules in Trapcode und vieles mehr.

Bad Homburg – 17. Januar 2024 – Maxon, Entwickler professioneller Softwarelösungen für Cutter, Filmemacher, Motion Designer, Visual Effects Artists und Kreative aller Art, kündigt heute umfassende Updates für Red Giant 2024 an.

Zu den Highlights gehören zwei neue, performante Universe Bokeh-Tools für die Erstellung von schönen Unschärfen, Tiefenschärfe und Übergängen; Light Ball Core Projection für Real Lens Flares und das von vielen gewünschte Obscuration-Feature; eine neu gestaltete Farbmanagement-Integration für Magic Bullet Looks; Maxon Cloud Capsule-Unterstützung in Trapcode und ein neuer Tracker-Only-Modus für Spot Clone Tracker.

Dieses Release stattet Cutter, Filmemacher, Compositing-Artists und Content Creator aller Art mit neuen, hochkarätigen Tools aus, die ihre Möglichkeiten in einer Vielzahl von kreativen Anwendungen erweitern.


Universe bietet Cuttern und Compositing-Artists ein unverzichtbares Toolkit mit Effekten und Übergängen, und jetzt ist es noch einfacher, jeder Aufnahme traumhaftes Bokeh hinzuzufügen.

  • Das neue Bokeh-Plugin ermöglicht es Artists, schnell ein wunderschönes Bokeh zu erstellen und den Schärfebereich der Kamera zu imitieren, ohne dass ein komplexes Kameraobjektiv-Setup erforderlich ist. Eine Vielzahl von Formen und andere Anpassungen ermöglichen die Simulation von Schärfentiefe bei gleichzeitiger Kontrolle über den Schärfebereich, die Brennweite und das Hinzufügen von benutzerdefinierten Blur- und Depth-Maps.

  • Bokeh Transition, eine Variante des Bokeh-Plugins, ermöglicht es Artists, einen nahtlosen Übergang zwischen zwei Clips mit einem beeindruckenden Unschärfe-Effekt zu erzeugen.

  • Verbesserungen des Universe zugrunde liegenden Frameworks bieten Compositing-Artists eine Echtzeit-Erfahrung mit Maxon-Produkten. Die beiden neuen Plugins sowie uni.Blur basieren auf dem neuen, performanteren Framework, welches in zukünftigen Versionen auch weiteren Universe-Produkten zugutekommen wird.


Zu den Aktualisierungen von Magic Bullet gehören ein benutzerfreundlicheres Farbmanagement und Updates der Unreal Engine Integration.

  • Mit dem neuen, vereinfachten Farbmanagement von Magic Bullet Looks können Artists ihre Vorstellungen viel schneller umsetzen.

  • Die aktualisierte Unterstützung der Unreal Engine ermöglicht es, Looks mit der neuesten Version der Unreal Engine optimal zu nutzen.


VFX Real Lens Flares bietet jetzt Obscuration und eine Lichtkugel-Option für die Kernprojektion zur Darstellung der zugrunde liegenden Lichtquelle.

  • Obscuration ist genauso bahnbrechend wie Real Lens Flares selbst. Beobachte, wie die Lens Flare und die Reflexionen ihre Form verändern und sich wunderschön verformen, wenn das Licht hinter Objekten im Vordergrund verschwindet - genau wie bei einer echten Aufnahme!

  • Erzeuge eine Sonne am Himmel oder erwecke Straßenlaternen mit der neuen Light Ball Core Projektionsoption zum Leben, die Lens Flares eine physische Präsenz in einer Szene verleiht.

VFX Spot Clone Tracker hilft Artists, das Tracking von Footage mit einer neuen Tracker-Only-Funktion zu beschleunigen.

  • Besonders hilfreich für After Effects-User ist die Funktion Tracker Only, mit der alle Parameter ausgeblendet werden können, die nichts mit dem Tracking zu tun haben. So sind nur die für das Tracken notwendigen Steuerelemente sichtbar. Mit den neuen Schaltflächen "Create Null" und "Clear Track" kannst du mehrere Spuren in einem Clip verwalten und auch Nulls ausblenden.

  • Shape Roundness ist ein neuer Schieberegler, der die Rundheit der getrackten und geklonten Formen bestimmt. Mit dem Spot Clone Tracker bist du vielseitiger und kannst schnell Formen klonen, die zu schwer zugänglichen Stellen passen.


Zu den Trapcode-Updates gehören optimiertes Multi-Frame-Rendering auf mehreren Threads, neue Cloud-Service-Unterstützung und neue Sprites.

  • Particular ist jetzt für multithreaded Multi-Frame-Rendering optimiert.

  • Eine Aktualisierung des Asset-Browsers ermöglicht es Maxon, Assets über die Cloud für alle Trapcode-Asset-Browser außer Form bereitzustellen. Artists können jetzt das perfekte Sprite, Modell, die perfekte Kurve oder den idealen Farbverlauf im immer größer werdenden Maxon Cloud Capsule Service finden.

  • Um die neue Cloud-Service-Unterstützung von Trapcode einzuläuten, hat Maxon zwei neue Sprite-Kategorien für Emojis und Pixel Art hinzugefügt.