MAXON | 3D for the world

Полигональное моделирование

Видения обретают форму в Cinema 4D

Полигоны являются кирпичиками трёхмерной графики. Состыковав их, можно создать любые объекты. С полным набором инструментов полигонального моделирования в Cinema 4D легко создать что угодно – от машин до живых существ.

Нож

Интерактивно разрезать грани

Режьте модели быстро и точно используя трио инструментов, предоставляющих небывалый уровень интерактивности. Создавайте больше полигонов и добавляйте больше деталей – редактируйте разрезы до их применения, равномерно распределяйте разрезы и с лёгкостью добавляйте симметричные циклы.

Разрез плоскостью

Разрез цикла

Разрез линией

Поли-карандаш

Рисуйте полигоны швейцарским армейским ножом моделирования в Cinema 4D, один супер-инструмент для создания новых или ретопологии имеющихся трёхмерных моделей.

Создавайте полигон

Кликните для добавления точек и быстрого создания полигонов, моделируя с нуля или привязывая к имеющейся геометрии для ретопологии.

Вращайте грань

Улучшайте форму полигонов вращая грань вокруг её центра.

Привязывайте к грани

Легко расширяйте поверхность гранями, которые привязываются друг к другу. 

Рисуйте ряд

Рисуйте полигональные ленты интерактивно.

Создавайте дугу

Одним движением руки, простые грани превращаются в сложные дуги.

Выдавливание

Создавайте твёрдые формы выдавливая полигоны не изменяя инструменты.

Previous slide
Next slide

Выдавливание

Выдавливайте выделенные точки, грани и полигоны.

 

 

Сшить

Совмещайте грани объекта, имеющие одинаковое количество точек.

 

 

Фаска

Используйте для скругления углов объекта.

 

 

Проверка каркаса

Отображайте проблемные элементы на выбранных полигональных объектах.