
Maxon, 공식 Archicad 지원으로 건축가를 위한 Redshift 기능 확대 Redshift 2027.0은 Graphisoft Archicad 지원을 추가하며, 향상된 레이 트레이싱 미리보기, 사용자 정의 재질 제작 및 조명 제어 기능을 통해 건축 시각화를 디자인 검토 단계에서 영화 같은 프레젠테이션 수준으로 끌어올립니다.
독일 바트홈부르크 – 2026년 10월 14일 – 2D 및 3D 디자인, 모션 그래픽, 시각 효과, 시각화 분야의 크리에이터를 위한 강력하면서도 사용하기 쉬운 소프트웨어 솔루션을 개발하는 Maxon은 오늘 건축·엔지니어링·건설(AEC)용 Redshift 2027.0을 발표했다. 이번 버전에서는 기존 Vectorworks 및 Autodesk Revit 통합에 더해 Graphisoft Archicad 공식 지원을 추가하며 건축 시각화 플랫폼을 한층 확장했다.
이번 Redshift for Architects 릴리스는 단순한 렌더링을 넘어 AEC 분야에 대한 Maxon의 비전을 한 단계 발전시켜, 인터랙티브 디자인 검토부터 고급 시각화, 애니메이션 및 시뮬레이션까지 이어지는 유기적인 작업 경로를 건축가에게 제공한다. 건축가는 선호하는 BIM 환경에서 직접 디자인을 시각화하고 다듬은 뒤, 더욱 세밀한 창작 제어, 고급 애니메이션, 시뮬레이션 또는 영화 수준의 프레젠테이션이 필요할 때 프로젝트를 Cinema 4D로 옮길 수 있다. 이 과정에서 단절된 내보내기 워크플로를 거치며 프로젝트를 다시 구축할 필요가 없다.
Redshift 2027.0은 건축가가 시각화 환경 내에서 직접 수행할 수 있는 작업의 범위를 더욱 넓힌다. Redshift 렌더링 기능 업데이트를 통해 셰이더 컴파일 속도가 빨라지고 굴절, 투명 그림자, 레이 트레이싱 피사계 심도가 지원되어 인터랙티브 미리보기가 향상되었다. 또한 새로운 사용자 정의 머티리얼 제작 기능과 전용 라이트 매니저를 통해 건축가는 디자인의 외관과 표현 방식을 더욱 직접적으로 제어할 수 있다.
Maxon 렌더링 부문 총괄 부사장 니콜라스 버트닉(Nicolas Burtnyk)은 “건축 시각화는 이제 건물이 어떤 모습일지를 보여주는 데 그쳐서는 안 됩니다. 아이디어를 전달하고 이야기를 들려주며, 많은 경우 그 자체로 완성된 마케팅 자산이 되어야 합니다.”라며 “Redshift for Architects는 빠른 시각적 피드백부터 영화와 광고에서 사용되는 수준의 고급 렌더링, 애니메이션 및 시뮬레이션 워크플로까지 이어지는 경로를 제공하며, 건축가가 창작의 흐름을 유지할 수 있는 환경 안에서 이 모든 작업을 수행할 수 있도록 합니다.”라고 말했다.
디자인 시각화에서 본격적인 제작까지
Redshift for Architects는 BIM 또는 CAD 애플리케이션에서 고객 프레젠테이션과 마케팅 에셋에 이르기까지 크리에이티브 워크플로가 유기적으로 이어지도록 설계되었습니다.
건축가는 Vectorworks, Revit, 그리고 이제 Archicad에서도 인터랙티브하게 작업할 수 있으며, 프로젝트에 더 높은 수준의 작업이 필요할 때는 Cinema 4D로 옮겨 고급 모델링, 애니메이션, 시뮬레이션 및 프로덕션 렌더링을 수행할 수 있습니다. 관련 없는 시각화 파이프라인으로 내보내거나 다른 팀에 모델을 넘겨 다시 구축하게 하는 대신, 이 워크플로는 Maxon의 폭넓은 전문가용 3D 환경과 직접 연결된 상태를 유지합니다.
그 결과, 초기 설계 결정부터 고객 검토, 프레젠테이션 이미지, 애니메이션 워크스루 또는 고급 마케팅 에셋에 이르기까지 프로젝트와 함께 확장되는 시각화 파이프라인을 구축할 수 있습니다.
더 정확한 실시간 미리보기로 인터랙티브 디자인의 역량을 극대화
Redshift의 실시간 렌더링 기능은 2027.0 릴리스에서 크게 향상되어, 건축가가 설계하는 동안 더욱 빠르고 신뢰할 수 있는 시각적 피드백을 제공합니다. 새롭게 지원되는 레이 트레이싱 굴절과 레이 트레이싱 피사계 심도는 라이브 미리보기에서 유리, 투명도 및 카메라 효과의 표현을 개선합니다.
레이 트레이싱 굴절의 추가는 유리와 투명 재질이 설계 및 건축 시공에서 핵심적인 역할을 하는 건축 시각화에 특히 중요합니다. 굴절을 근사 방식으로 처리하는 많은 실시간 렌더링 접근법과 달리, 이제 Redshift for Architects는 이러한 상호작용을 직접 추적할 수 있어 사용자가 최종 프로덕션 렌더링을 기다리지 않고도 더욱 사실적인 빛의 움직임을 미리 확인할 수 있습니다.
이러한 개선 사항이 결합되면서 Redshift for Architects는 설계 검토와 프레젠테이션을 위한 강력한 도구로 거듭났으며, 창작 과정에서 건축가가 보는 결과와 완성 이미지에서 기대하는 결과 사이의 격차를 줄여 줍니다. 이러한 기능은 건축 시각화 과정의 양 측면을 모두 지원합니다. 즉, 설계가 발전하는 동안에는 빠르고 신뢰할 수 있는 피드백을 제공하고, 이미지 자체가 최종 결과물이 될 때에는 필요한 렌더링 품질을 제공합니다.
Redshift에서 직접 커스텀 머티리얼 제작
이제 건축가는 호스트 BIM 애플리케이션에서 변환한 재질이나 Redshift 라이브러리에서 가져온 재질에만 의존하지 않고, 물리 기반 렌더링 컨트롤을 사용해 Redshift 내에서 직접 사용자 정의 재질을 처음부터 만들 수 있습니다. 따라서 모델이나 라이브러리에 원하는 특정 재질이 아직 없을 때 디자이너가 더욱 세밀하게 제어할 수 있습니다.
프레젠테이션 이미지의 표면 반응을 다듬거나 특정 마감과 일치시키는 경우에도, 건축가는 Redshift를 벗어나거나 사전 정의된 에셋에서 시작하지 않고 필요한 재질을 만들 수 있습니다. 새로운 워크플로는 Redshift의 기능을 재질 변환과 선택 이상으로 확장하여, 동일한 시각화 환경을 유지하면서 프로젝트의 최종 시각적 외관을 더욱 세밀하게 조정할 수 있도록 합니다.
더욱 강렬한 비주얼 스토리텔링을 위한 전용 조명 관리자
이제 건축가는 Light Manager를 사용해 시각화 워크플로 내에서 직접 보조 Redshift 조명을 생성하고 관리할 수 있는 전용 제어 기능을 이용할 수 있습니다. 이러한 조명은 호스트 CAD 모델 및 해당 시공 데이터와 분리된 상태로 유지되므로, 건축 조명 계획 자체를 변경하지 않고도 최종 이미지나 프레젠테이션의 분위기와 표현을 다듬을 수 있습니다.
사용자는 Redshift 뷰포트에서 조명을 시각적으로 배치하고 방향을 조정한 다음, 완전한 레이 트레이싱 피드백을 확인하며 강도와 색온도 같은 속성을 세밀하게 조정할 수 있습니다. 따라서 핵심 디자인 요소를 강조하거나, 보는 이의 시선을 유도하거나, 더욱 완성도 높은 프레젠테이션 이미지를 만드는 등 장면에 깊이와 분위기, 강조 효과를 더하기가 한층 쉬워집니다.
그 결과 디자인 조명과 프레젠테이션 조명을 더욱 명확하게 분리할 수 있습니다. CAD 모델은 실제 건축 환경에 적용할 조명 기구와 조도를 계속 표현하는 한편, Redshift는 건축가에게 최종 시각적 스토리를 더욱 풍부하게 연출할 수 있는 예술적 자유를 제공합니다.
Archicad용 Redshift 공식 출시
Redshift 2027.0 릴리스와 함께 Archicad용 Redshift가 정식 출시되어, Archicad 사용자도 기존에 Vectorworks 및 Revit 사용자에게 제공되던 것과 동일한 공식 지원 Redshift 환경을 이용할 수 있게 되었습니다.
Archicad용 Redshift는 Windows와 macOS에서 사용할 수 있으며, 새로운 Archicad 30을 지원합니다.
자세한 내용은 다음 페이지를 참조하십시오: https://help.maxon.net/rva/en-us/Content/html/RS_Overview.html.
언론 브리핑 및 시연 일정 잡기
Redshift for Architects의 언론 브리핑 및 데모 일정을 잡으려면 [email protected]로 문의하세요.