
Maxon estende Redshift agli architetti con il supporto ufficiale per Archicad Redshift 2027.0 aggiunge il supporto per Graphisoft Archicad, con anteprime migliorate basate sul ray tracing, la creazione di materiali personalizzati e controlli di illuminazione che trasformano la visualizzazione architettonica da semplice revisione del progetto a presentazione cinematografica.
BAD HOMBURG, Germania – 14 ottobre 2026 – Maxon, produttore di soluzioni software potenti e intuitive per i creativi che operano nei settori della progettazione 2D e 3D, della grafica animata, degli effetti visivi e della visualizzazione, annuncia oggi Redshift 2027.0 per l’Architettura, l’Ingegneria e l’Edilizia (AEC), ampliando la propria piattaforma di visualizzazione architettonica con il supporto ufficiale di Graphisoft Archicad, che va ad aggiungersi alle integrazioni esistenti con Vectorworks e Revit di Autodesk.
La versione di Redshift for Architects sviluppa ulteriormente la visione di Maxon per il settore AEC, andando oltre il semplice rendering e offrendo agli architetti un percorso integrato che spazia dalla revisione interattiva dei progetti alle visualizzazioni, animazioni e simulazioni di alto livello. Gli architetti possono visualizzare e rifinire i progetti direttamente all’interno del proprio ambiente BIM preferito, per poi trasferire i progetti in Cinema 4D quando necessitano di un maggiore controllo creativo, animazioni avanzate, simulazioni o presentazioni di qualità cinematografica, senza dover ricostruire il progetto tramite un percorso di esportazione separato.
Redshift 2027.0 amplia ulteriormente le possibilità offerte agli architetti direttamente all’interno dell’ambiente di visualizzazione. Gli aggiornamenti alle funzionalità di rendering di Redshift migliorano le anteprime interattive grazie a una compilazione più veloce degli shader, alla rifrazione, alle ombre trasparenti e alla profondità di campo con ray tracing, mentre la nuova funzione di creazione di materiali personalizzati e un Light Manager dedicato offrono agli architetti un controllo più diretto sull’aspetto e sulla presentazione dei progetti.
“La visualizzazione architettonica deve ormai andare oltre la semplice rappresentazione di un edificio; deve comunicare un’idea, raccontare una storia e, in molti casi, diventare essa stessa una risorsa di marketing a tutti gli effetti”, afferma Nicolas Burtnyk, vicepresidente esecutivo del reparto Rendering di Maxon. "Redshift for Architects offre un percorso che va dal feedback visivo immediato fino ai processi di rendering, di animazione e di simulazione di alto livello utilizzati nel cinema e nella pubblicità, il tutto in un ambiente che permette ai professionisti di mantenere il proprio flusso creativo.”
Dalla visualizzazione del progetto alla produzione finale
Redshift for Architects è progettato per mantenere collegati i flussi di lavoro creativi, dall’applicazione BIM o CAD alle presentazioni per i clienti fino alle risorse di marketing.
Gli architetti possono lavorare in modo interattivo all’interno di Vectorworks, Revit e, ora, anche Archicad e, quando il progetto richiede funzionalità più avanzate, possono passare a Cinema 4D per la modellazione avanzata, l’animazione, la simulazione e il rendering di produzione. Anziché esportare in una pipeline di visualizzazione estranea al progetto, o affidare un modello a un altro team per la ricostruzione, il flusso di lavoro mantiene un collegamento diretto con l’ambiente 3D professionale più ampio di Maxon.
Il risultato è una pipeline di visualizzazione in grado di crescere insieme al progetto: dalle prime decisioni progettuali alla revisione del cliente, fino alle immagini di presentazione, ai tour virtuali animati e alle risorse di marketing di alto livello.
Anteprime più accurate in tempo reale che potenziano il design interattivo
Le capacità di rendering in tempo reale di Redshift vengono notevolmente potenziate nella versione 2027.0, offrendo agli architetti un feedback visivo più rapido e affidabile durante il processo di progettazione. Il nuovo supporto per la rifrazione con ray tracing e la profondità di campo con ray tracing migliorano la rappresentazione del vetro, della trasparenza e degli effetti della camera nell'anteprima in tempo reale.
L'aggiunta della rifrazione con ray tracing è particolarmente importante per la visualizzazione architettonica, dove il vetro e i materiali trasparenti rivestono un ruolo centrale nel design e nella costruzione degli edifici. A differenza di molti approcci di rendering in tempo reale che si basano su approssimazioni per la rifrazione, Redshift for Architects è ora in grado di tracciare direttamente tali interazioni, consentendo agli utenti di visualizzare in anteprima un comportamento della luce più realistico senza dover attendere il rendering finale.
Nel loro insieme, questi miglioramenti rendono Redshift for Architects un potente strumento per la revisione e la presentazione dei progetti, riducendo il divario tra ciò che gli architetti vedono durante il processo creativo e ciò che si aspettano da un’immagine finita. Queste funzionalità soddisfano entrambe le esigenze del processo di archviz: un feedback rapido e affidabile mentre il progetto è in fase di evoluzione e la qualità di rendering necessaria quando l’immagine stessa diventa il prodotto finale.
Crea materiali personalizzati direttamente in Redshift
Gli architetti possono ora creare materiali personalizzati da zero direttamente all’interno di Redshift usando controlli per il rendering basati sulla fisica, anziché affidarsi esclusivamente a materiali convertiti dall’applicazione BIM host o prelevati dalla libreria di Redshift, garantendo così ai designer un maggiore controllo quando un materiale specifico non è disponibile nel modello o nella libreria.
Che si tratti di perfezionare la resa delle superfici in un’immagine di presentazione o di riprodurre una finitura particolare, gli architetti possono creare il materiale necessario senza mai uscire da Redshift né partire da un asset predefinito. Il nuovo flusso di lavoro espande le funzionalità di Redshift oltre la semplice conversione e selezione dei materiali, offrendo un maggiore controllo sulla definizione dell’aspetto visivo di un progetto pur rimanendo all’interno dello stesso ambiente di visualizzazione.
Un Light Manager dedicato per una narrazione visiva più efficace
Grazie a Light Manager, gli architetti avranno ora a disposizione controlli dedicati per creare e gestire le luci supplementari di Redshift direttamente all’interno del workflow di visualizzazione. Queste luci rimangono separate dal modello CAD host e dai relativi dati di costruzione, consentendo agli utenti di definire l’aspetto di un’immagine finale o di una presentazione senza alterare l'architettura stessa dell'illuminazione.
Gli utenti possono posizionare e orientare visivamente le luci nella vista di Redshift, per poi regolare parametri quali l’intensità e la temperatura del colore grazie a un feedback completo basato sul ray tracing. Ciò rende più semplice aggiungere profondità, atmosfera ed enfasi a una scena, che si tratti di mettere in risalto una caratteristica importante del progetto, di indirizzare l’attenzione dello spettatore o di creare un’immagine di presentazione più sofisticata.
Il risultato è una separazione netta tra l’illuminazione del progetto originale e quella della presentazione: il modello CAD può continuare a rappresentare i dispositivi e l’illuminazione previsti per l’ambiente progettato, mentre Redshift offre agli architetti la libertà artistica di valorizzare la narrazione visiva finale.
La release ufficiale di Redshift per Archicad
Con il rilascio della versione Redshift 2027.0, Redshift for Archicad diventa ufficialmente disponibile sul mercato, offrendo agli utenti di Archicad lo stesso supporto per Redshift già disponibile per gli utenti di Vectorworks e Revit.
Redshift for Archicad è disponibile su Windows e macOS e supporta il nuovo Archicad 30.
Per ulteriori informazioni, visita: https://help.maxon.net/rva/en-us/Content/html/RS_Overview.html.
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