ZBrushCore と ZBrushのどちらか?

ツールの比較

ZBrush - フラッグシップ製品であり、3Dスカルプトの業界標準です。ZBrushが提供するものすべてを求めるなら、こちらが最適です。

ZBrushCore - パワフルで使いやすいが、機能は少ないライト版。パワフルで使いやすく、機能は少ないですが、スタンドアローンの3Dスカルプトアプリをお求めのアーティスト向けです。

機能ZBrushCoreZBrush

ダイナメッシュ

Zスフィア

マネキン

プリミティブ

メッシュ抜き出し

ZeeZoo

Mesh from Mask

基本

高度

機能ZBrushCoreZBrush

1メッシュ毎の最大ポリゴン数

2千万

1億

マルチ解像度メッシュ編集 (サブディビジョンサーフェススカルプト)

インサートマルチメッシュ

ブラシの数

40

300+

複数メッシュサポート (サブツール)

サーフェスノイズ

ダイナメッシュによるブーリアン型操作

ライブブーリアン

null

3D サーフェース効果 クレイポリッシュ

参考画像サポート

Sculptris Pro

Snakehook Brush

CurveAlphaブラシ

null

Thick Skin

コントラスト変形

穴埋め

Zリメッシャー

基本

高度

ダイナミックサブディビジョン

基本

高度

MicroPoly

基本

高度

機能ZBrushCoreZBrush

2D と 2.5D ペイント、描画ツール

null

ドキュメント解像度

スクリーンサイズ

8K以上

機能ZBrushCoreZBrush

3Dペイント能力 (ポリペイント)

基本

高度

テクスチャマップ サポート

null

プロジェクションペイント (スポットライト)

null

機能ZBrushCoreZBrush

BPR

基本

高度

ZBrush to KeyShot
Bridge サポート

レンダーパス

null

マテリアル編集 / インポート

null

リアルタイムアンビエントオクルージョン

レイトレーシングアンビエントオクルージョン

null

機能ZBrushCoreZBrush

エクスポート

OBJ, MA, STL, VRML, x3D

OBJ, MA, STL, VRML, FBX, PLY, DAE, ABC, 3MF, x3D

インポート

OBJ, MA, STL, MESH, MESHB, SC1

OBJ, MA, STL, FBX, PLY, DAE, ABC, 3MF, MESH, MESHB, SC1

主要3Dアプリケーションへのブリッジ機能 (GoZ)

null

3Dプリントのための書き出し設定

iMage3D

SculptrisでZBrushCoreMiniで

ZBrushCoreMiniで作成したモデルを開けるか

ZBrushCoreで作成したモデルを開けるか

ZBrushで作成したモデルを開けるか

null

機能ZBrushCoreZBrush

Windows対応 / MacOS対応

64-bit アーキテクチャー

ユニバーサルカメラ

CPU ベース - 特別なグラフィックスカード必要なし

グラフィックスタブレットサポート

3Dスタートアップモデルライブラリー

言語ローカライズ

サブツールフォルダー

カメラビュー

リアルタイムシルエット表示

機能ZBrushCoreZBrush

ギズモ3Dデフォーマ

13

27

ギズモ 3D プリミティブ

null

シャドーボックス

null

Zモデラー

null

高度なブラシ / ストロークカスタマイズ

null

ユーザー製ブラシ*
ZBrushはZBrushCoreで作られたブラシを読みことができますが、ZBrushCoreはZBrushで作られたブラシを読み込むことができません。

null

3Dレイヤー

null

HDジオメトリのサポート

null

ファイバー生成 (ファイバーメッシュ)

null

高度な複製、インスタンスツール(アレイメッシュ,ナノメッシュ,マイクロメッシュ)

null

マスキング 能力

基本

高度

ポリグループ 能力

基本

高度

クリース

null

エッジループ

null

メッシュ投影

null

モデルの高度なスプリット/結合

null

UVマッピング

null

サブサーフェススキャッタリング

null

環境マップ

null

ライトキャップ

null

BPRフィルター

null

プラグインを使用した高度な3Dファイル書き出し

メッシュ最適化 (デシメーションマスター)**
ZBrushCoreは5つのポリゴン数を指定できるプリセットに制限 (2万、3万5000、7万5000、15万、25万)

基本

高度

スクリプト/ プラグイン / マクロ

null

3Dプリント用のモデルの中空化

ダイナミクス(物理演算)

null

Clothブラシ

null