ZBrushCore ou ZBrush ?

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ZBrush - Le produit phare et la référence du milieu pour la sculpture 3D. Si vous voulez tout ce que ZBrush a à offrir, alors cette version est pour vous !

ZBrushCore - La version allégée, puissante et facile à utiliser mais avec moins de fonctionnalités. Elle est destinée aux artistes qui veulent une application de sculpture 3D autonome et puissante, mais qui n'ont pas besoin de toutes les fonctions de la version complète.

FonctionnalitéZBrushCoreZBrush

Dynamesh

ZSpheres

Mannequin

Primitives

Extraction de maillage

ZeeZoo

Maillage depuis un masque

Basique

Avancé

FonctionnalitéZBrushCoreZBrush

Nombre Max. de polygones par maillage

20 Millions

100 Millions

Édition de maillage multirésolution (sculpture de surface de subdivision)

Insertion de maillages multiples

Nombre de brosses

40

300+

Gestion du maillage multiple (Subtools)

Bruit de surface

Opérations de type booléen avec Dynamesh

Booléens en direct

null

Effet de surface 3D avec ClayPolish

Gestion des images de référence

Sculptris Pro

Brosse Snakehook

Courbe Alpha

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Peau épaisse

Déformation selon le contraste

Fermer les trous

ZRemesher (Retopologie automatique)

Basique

Avancé

Subdivision dynamique

Basique

Avancé

MicroPoly

Basique

Avancé

FonctionnalitéZBrushCoreZBrush

Outils de peinture et de dessin 2D et 2.5D

null

Résolution des documents

Taille de l'écran

Jusqu'à 8k

FonctionnalitéZBrushCoreZBrush

Possibilité de peindre en 3D (PolyPaint)

Basique

Avancé

Prise en charge des cartes de textures

null

Peinture par projection (SpotLight)

null

FonctionnalitéZBrushCoreZBrush

BPR

Basique

Avancé

ZBrush vers KeyShot
Compatibilité avec Bridge

Passes de rendu

null

Importation et édition de matériaux

null

Prévisualisation de l'AO en temps réel

AO en lancer de rayons

null

FonctionnalitéZBrushCoreZBrush

Exportation

OBJ, MA, STL, VRML, x3D

OBJ, MA, STL, VRML, FBX, PLY, DAE, ABC, 3MF, x3D

Importation

OBJ, MA, STL, MESH, MESHB, SC1

OBJ, MA, STL, FBX, PLY, DAE, ABC, 3MF, MESH, MESHB, SC1

Passerelle entre les principales applications 3D (GoZ)

null

Paramètres d'exportation pour l'impression 3D (3D Print Hub)

iMage3D

Ouvre tous les fichiers crées dans Sculptris

Ouvre tous les fichiers crées dans ZBrushCoreMini

Ouvre tous les fichiers crées dans ZBrushCore

Ouvre tous les fichiers crées dans ZBrush

null

FonctionnalitéZBrushCoreZBrush

Disponible sur Windows et MacOS

Architecture 64 bits

Camera Universelle

Basé sur les CPU - aucune carte graphique en particulier de requis

Compatible avec les tablettes graphiques

Bibliothèque de modèles 3D de démarrage

Traduit en plusieurs langues

Dossier de SubTools

CamView

Vue en silhouette en temps réel

FonctionnalitéZBrushCoreZBrush

Déformateurs Gizmo 3D

13

27

Primitives Gizmo 3D

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Shadowbox

null

ZModeler

null

Personnalisation avancée des Brosses/Tracés

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Brosses créées par l'utilisateur
ZBrush peut charger les brosses créées dans ZBrushCore, mais ZBrushCore ne peut pas charger les brosses créées dans ZBrush

null

Calques 3D

null

Supporte la géométrie HD

null

Génération de fibre (Fibermesh)

null

Fonctions avancées de copie et d'instanciation (Array Mesh, NanoMesh, MicroMesh)

null

Possibilités de masquage

Basique

Avancé

Possibilités d'utiliser les Polygroupes

Basique

Avancé

Marquage

null

Boucle d'arêtes

null

Projection de maillage

null

Séparation/fusion avancée de modèles

null

Mappage UV

null

Dispersion sous-surfacique (SSS)

null

Textures d'environnement

null

LightCap

null

Filtres BPR

null

Exportation avancée de fichiers 3D grâce à des plugins

Optimisation de maillage (Decimation Master)
ZBrushCore est limité à 5 optimisations prédéfinies du nombre de polygones (20K, 35K, 75K, 150K ou 250K)

Basique

Avancé

Scripting / Plugins / Macros

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Gestion des creux de modèles pour l'impression 3D

Dynamiques

null

Brosses de tissu

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