Cyber Sale

Maxon One、ZBrush、Redshift - 年間サブスクリプション

割引は個人ライセンスのみに適用されます。更新および教育用ライセンスは対象外です。

11月29日から12月8日まで

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ZBrush取得に関するよくある質問と回答

何がありましたか?

ZBrushとそれを支えるチームがMaxonに参加!

ビジネス面での詳細:MaxonはPixologicの全ブランドとソフトウェアソースコードを含む資産を買収しました。"

ZBrushとは何ですか?

ZBrushはアーティストによるアーティストのためのアートツールです。ZBrushは1999年にSIGGRAPHでデビューして以来、3Dデジタル彫刻とペイントにおける業界標準を確立しました。その機能により、アーティストはカスタマイズ可能なブラシを使用して3Dモデルを作成し、リアルタイム環境下で仮想粘土を成形、テクスチャ、ペイントし、即座にフィードバックすることができます。ZBrushは数え切れないほどのキャリアと業界そのものを変革してきました。プロの3Dアーティストが重いスカルプトをする必要があるとき、ZBrushはツールとして選択されています。映画やゲームにおける最も衝撃的でフォトリアルなクリーチャー、環境、小道具は、通常ZBrushでモデリングされています。ZBrushソフトウェアは、映画スタジオ、ゲーム開発者、玩具/コレクターアイテムメーカー、ジュエリーデザイナー、自動車/航空デザイナー、イラストレーター、広告主、科学者、メタバースのクリエーター、その他世界中のアーティストによって使用されています。ZBrushは科学技術アカデミー賞を受賞しています。

ZBrushを開いたことがない?ZClassroomをご覧ください。300以上の無料ビデオチュートリアルがあり、入門コースから用意されています。

MaxonとZBrushチームが一緒になったのはなぜですか?

これは完璧な戦略的補強です。両社は、優れた製品、革新性、そしてクリエイティブ・コミュニティーに貢献する情熱という偉大な伝統を共有しています。両チームは、デザイナーの創造性を刺激するツールの開発に努めています。3Dは複雑なデザインメディアですが、ZBrushとCinema 4Dは、アーティストがツールよりも創造性を発揮し、集中できるような「クリエイティブな遊び場」であることが高く評価されています。

Pixologicの社員はMaxonに入社するのでしょうか?

2021年12月29日付で、ZBrushチーム全員がMaxonチームに加わりました。これには、開発チーム(Ofer Alonのリーダーシップの下に残る)だけでなく、サポート、セールス、マーケティング、マネジメントの各チームが含まれます。

Pixologicのオフィスは通常通り営業しているのでしょうか?

はい、Pixologicのオフィスは通常通り運営されます。Maxonは、Pixologicのハリウッドオフィスのリースを引き継ぎ、ハリウッドの中心部に拠点を構えています。

Maxonは他のオフィスを維持するのですか?

はい。Maxonは、ロサンゼルスの北に位置するベンチュラカウンティに新しいオフィスを構え、今後もオレンジカウンティにオフィスを構える予定です。Maxonは、同僚やお客様との直接の交流が成功に欠かせないと考えており、南カリフォルニアの3つのオフィス、新しくリノベーションしたポートランド、カナダのモントリオール、日本、そして2022年にドイツのフランクフルト近郊のバート・ホンブルクにオープンする新しい本社で、この交流の再開と拡大していくことを楽しみにしています。

ZBrushのユーザーにはどのようなメリットがあるのでしょうか?

この新しい提携は、ZBrushのアーティスティックなコミュニティに愛されているアプリケーションのすべてを完全に尊重し、両社の長所を融合させるものです。Maxonの開発、マーケティング、サポートのリソースは、ZBrushアーティストに多大な利益をもたらすことでしょう。また、Maxonのプログラミングの専門知識、他のテクノロジー、統合の可能性を利用することで、ZBrushに革新と機能拡張をもたらすでしょう。あなたのお気に入りの3Dスカルプティングソフトウェアの開発が中断されることはありません。

すぐに影響がありますか?

ZBrushの価格に変更はございません。お客様は引き続き、ZBrushオンラインストアを含む通常の販売ルートでZBrushを購入することができます。

ZBrushは今後も単体で販売されるのでしょうか?

はい、ZBrushは今後も単体で販売されます。

私が所有するZBrushの永続ライセンスは使い続けられますか?

もちろんです! ZBrush永続ライセンスに期限はなく、2020年12月30日から2021年12月29日の間に購入されたZBrush永続ライセンスのお客様は、購入日から1年間、無料でアップデートする権利があります。

ZBrushの永続ライセンスはまだ購入できますか?

ZBrushの永続ライセンスは、引き続きPixologicのサイトからご購入いただけますが、2021年12月29日以降にご購入いただいたお客様には、無償アップグレードは含まれません。

ZBrushの永続ライセンス所有者への無償アップグレードは継続されるのでしょうか?

今後、永続ライセンスはバグフィックスのみの提供となり、機能の追加は無償では行われません。サブスクリプションのお客様は、サブスクリプションが有効である限り、すべての機能アップデートとその他の修正を受け取ることができます。

最高のカスタマーエクスペリエンスとパフォーマンスを提供するために、すべてのお客様が最新バージョンを実行すべきであると、私たちは心から信じています。最先端のテクノロジーとパフォーマンスには、アジャイルな開発と提供が必要です。ZBrushを含むすべてのMaxon製品は、サードパーティのハードウェア、オペレーティングシステム、ソフトウェアソリューションに完全に依存しています。最新のハードウェア、ドライバー、ホストアプリケーションのアップデートとの互換性を維持するため、当社の開発チームは常にアップデート、最適化、安定性の確保に努めています。

永続アップグレードの費用はいくらですか?永続ライセンスからサブスクリプションに変更することは可能ですか?

詳細は後日お知らせします。しかし、価値の提供はMaxonとZBrushの主要な理念であり、今後も継続していきます。

ZBrushはMaxonのワークフローにどのようにフィットするのでしょうか?

ZBrushとForgerは、デスクトップPCでも外出先のiPadでも、アーティストが最もクリエイティブと感じる場所で、クリーチャー、製品、環境などのコンセプトを開発するための究極のソリューションを提供します。Cinema 4Dは、強力なプロシージャルアニメーションツールで、これらのコンセプトに命を吹き込みます。Redshiftは、そうした3Dで制作されたものをポリゴンからピクセルに変換します。最後に、Red Giantのツールセットにより、レンダリングのカラーリングと合成を可能にします。

ZBrushのサブスクリプションはいくらですか?

追って案内があるまで、ZBrushサブスクリプションは引き続き年額479.40ドル(月額39.95ドル)で提供されます。(もしくは、現地通貨で同等金額)

ZBrushと他のMaxon製品を持っています。両方のサブスクリプションを維持する必要がありますか?

はい、両方の契約を維持する必要があります。

数ヶ月後にZBrushを購入する必要がある場合はどうすればよいですか?

ZBrushの販売は、ZBrushのウェブサイト(http://www.zbrush.com)およびその他の販売チャネルから継続されます。

ZBrushCoreとZBrushCoreMiniはどうなるのでしょうか?

両製品とも引き続きご利用いただけます。

ZBrushCoreとZBrushCoreMiniもMaxonに参加したのでしょうか?

はい

ボリュームライセンスが必要な場合、どうすればよいですか?

ZBrushボリュームライセンスは、追って通知があるまで、そのまま提供し続けます。

2022年初頭には、当社のチームライセンスプログラムの一環としてZBrushの販売を開始できるよう取り組んでいく予定です。チームライセンスには、優先的なサポート、トレーニング、MyMaxon チームダッシュボード経由でのライセンス割り当てオプション、大口顧客向けの専任セールスチームが含まれます。フローティングライセンスとRLMライセンスは追加料金でご利用いただけます。

教育向け価格についてはどうですか?

ZBrush教育用ライセンスは、追って通知があるまでそのまま提供し続けます。

ZBrushは、アーティストのための優れたクリエイティブツールを作るというMaxonのミッションにどう貢献するのでしょうか?

ZBrushはすでに優れたクリエイティブツールであり、映画、ゲーム、デザインにおいて、コンセプトやクリーチャーなどを開発するために使用されています。Maxonは、これらのニーズを満たすためにZBrushの開発を続けるとともに、Cinema 4DやRedshiftとの統合を強化し、VFX、モーショングラフィックス、プロダクトデザイン、ゲームなどのための優れたワークフローを構築していきます。

ZBrushの開発は途切れることなく継続されるのでしょうか?

もちろんです。Maxonでは、最高のスカルプトツールをより良いものにすることを目標に、Ofer Alonのリーダーシップのもと、ZBrushの開発を継続していくことに全力を注いでいます。

ZBrushはCinema 4Dに統合されるのでしょうか?

ZBrushは独立した製品として間違いなく残ります。この提携は、すべてのMaxon製品に利益をもたらす技術的な交流と、アーティスティック・コミュニティに利益をもたらす新しい製品とワークフローの革新を促すものです。

業界の他のアプリケーションのZBrushサポートはどうなるのでしょうか?

MaxonとZBrushチームは、(他のホストのRedshiftと同様に)すべての業界をリードするアプリケーションとの統合のために、活発な開発とサポートを継続することをお約束します。Maxonコミュニティへようこそ!

GoZブリッジの開発計画にどのような影響や変化があるのでしょうか?

業界をリードするすべてのアプリケーションとGoZブリッジのZBrush統合はそのまま継続され、積極的に更新されます。

ZBrushとKeyShotの連携は今後どうなっていくのでしょうか?

KeyShotはZBrushの重要なパートナーであり、現在の統合は当分継続されます。

ZBrush AnatomyToolsのバンドルは今後どうなるのでしょうか?

短期的には、AnatomyToolsのフィギュアは、ZBrush.comから引き続き入手可能です。

Forgerの開発計画にどのような影響を与えるのか?

モバイルベースのクリエイティブワークフローへの関心が高まっています。MaxonとZBrushの非常に優秀なチームによるコラボレーションから、素晴らしいものが生まれると期待しています。今後、より多くの計画が明らかになることを楽しみにしています。

Cinema 4Dの開発にどのような影響を与えるのでしょうか?

Cinema 4Dは、GoZを介してZBrushとの素晴らしい統合をすでに提供しています。

Redshiftの開発にはどのような影響があるのでしょうか?

短期的なRedshiftのロードマップに変更はないと考えています。

Red Giantの開発にどのような影響を与えるのでしょうか。

短期的なRed Giantのロードマップに変更はないと考えています。

ZClassroomは今後どうなっていくのでしょうか?

ZClassroomのトレーニングは当分継続されます。

ZBrushLiveはどうなるのでしょうか?

ZBrushLiveは素晴らしいです! ZBrushを含むすべてのMaxonのツールは、ZBrushLiveで見るような素早いクリエイティブを実現するのに最適なツールです。

ZBrushCentral フォーラムはどうなるのでしょうか?

ZBrushCentralを作成し、モデレートし、参加しているチームは今後も継続していく予定です。将来的には、新しいフォーラム・プラットフォームへ移行する可能性もありますが、可能な限りシームレスに移行することを目標としています。私たちは、ZBCの精神を絶対に維持したいと考えています。ZBCは、アーティストが素晴らしい作品を共有し、技術的なコラボレーションを行うためのホームであり続けます。

Redshiftフォーラムの本質と機能を失うことなく、既存のすべての投稿とユーザーのコネクションを移行できました。

ZBrush Summitの今後の展開について教えてください。

ZBrush Summitは、Maxonのバーチャルイベントやライブイベントにおける重要な位置を占めることになるでしょう。

Maxonは今後もZBrushのお客様をサポートするのでしょうか?

はい。Maxonは、すべてのZBrushのお客様にテクニカルサポートとカスタマーサービスを提供します。2021年12月29日にZBrushがMaxonの一部になる前に購入された永続のお客様は、購入日から1年間、機能アップデート、パッチ、バグフィックスを含む無償アップデートが保証されています。これは尊重されます。それ以前に購入し、ZBrush 2022にアップグレードされていないお客様も、サポートの一貫したベースラインを確保するために、アップグレードが可能です。これらのユーザーは、新しいバージョンへの無料アップグレードを受けることはできません。2021年12月29日以降にZBrushの永久ライセンスを購入されたお客様は、無料アップグレードの対象外となります。

ZBrushのサポートはどのように行われるのでしょうか?

ZBrushのサポートチームはそのままで、ユーザーのために業界をリードするヘルプを提供する努力を続けることに情熱を注いでいます。ZBrushのサポートは、2022年初頭まで、既存のKayakoプラットフォームであるsupport.pixologic.comのままになります。