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Maxon、Autographをチーム向けに無償提供 Autographの個人向け無料リリースに対してクリエイターから大きな反響が寄せられたことを受け、Maxonはチームおよび企業向けにも商用利用可能な無償提供を開始し、プロフェッショナル向けモーショングラフィックスおよびVFXツールへのアクセス拡大を図ります。

ドイツ、バート・ホンブルク – 2026年5月7日 –強力で直感的な2D/3Dソフトウェアと、グラフィックデザイン制作向けワークフローを提供するリーディングデベロッパーであるMaxonは本日、Autographの商用利用可能なチーム向けライセンスを完全無料で提供開始したことを発表しました。 制作環境やチーム規模を問わず、あらゆるプロフェッショナルユーザーがAutographを無償で利用できるようになりました。 今回の提供拡大により、Autographは個人ユーザーの枠を超え、チーム、スタジオ、制作会社、ブランド、教育機関、商業制作グループなど、幅広いユーザーが共同制作環境においてMaxonの最新モーショングラフィックスおよびVFX/コンポジットツールをフルに活用できるようになります。

「Autographのリリースには、これまでにないほど大きな反響がコミュニティから寄せられています」と、MaxonのCEO David McGavran氏は述べています。 「クリエイターは、プロフェッショナル品質と高度な機能を損なうことなく、直感的で最新のツールを求めています。 Autographをチームでの共同制作にも無料で提供することで、私たちはモーションデザインとビジュアルストーリーテリングの未来を切り拓いていきます。」

Autographは最近、個人ユーザー向けに無料で利用できるプロフェッショナルなモーショングラフィックスおよびコンポジットツールとして、Maxonから再リリースされました。2Dアニメーション、コンポジット、3D機能を統合した環境で、高速かつ柔軟なクリエイティブ環境を提供しています このアプリケーションは、USD、OpenEXR、ACES、OpenColorIO、OpenFXなどの業界標準に対応し、Universeおよび一部のRed Giantツールとシームレスに統合されています。 Autographは、RE:Vision Effects、BorisFX、Digital Anarchyなどのサードパーティ製OpenFXプラグインに対応してリリースされ、各プラグインはそれぞれのマーケットプレイスから直接入手できます。

Autographユーザーは、MaxonのCineversityトレーニングライブラリにフルアクセスでき、チュートリアルを通じてスムーズに導入・習得を進めることができるため、スムーズに導入・習得を進めることができます。まずは、マスタートレーナーのチャド・パーキンスが担当する「Maxon Autograph入門」マルチパートシリーズから学習を開始できます。  

チームコラボレーションツール「Autograph」の無料商用リリースにより、スタジオや組織は、有料のチームライセンスという障壁なしにAutographを利用できるようになりました。 主なポイントは以下の通りです。 

無料のAutographチームライセンスを利用できるのは誰ですか?

Autographのチームライセンスは、クリエイティブチーム、スタジオ、代理店、社内ブランドチーム、教育機関、制作グループなど、あらゆる規模や種類のあらゆる規模・業種のクリエイティブチームを含む、商業ユーザー向けに設計されています。 Autographは、クリエイティブな制作ワークフローにおいて、利用者や用途に関する制限はありません。

Autographは商用利用でも無料ですか?

はい。 Autographは現在、商用利用でも無料で提供されており、企業や組織がプロフェッショナルな制作環境でAutographを試し、無料で導入・運用できるようになります。 Autographの利用は、チームでも個人でも、出力制限、時間制限、その他の条件は一切ありません。 

なぜAutographのチーム向けのライセンスを無償化したのですか?

個人向けAutographの無償リリースに対しては、非常に好意的な反響が寄せられました。 チームへの無料提供拡大は、より多くのアーティストにプロフェッショナルなクリエイティブツールを届けるというMaxonの取り組みの一環です。 Autographは、使いやすさとスピード、直感的なワークフロー、そして短期間での習得性により、あらゆるレベルのユーザーが、あらゆる規模のチーム環境でモーショングラフィックスやコンポジット制作を迅速に開始できるよう設計されています。 

コマンドライン機能とPythonサポートは、無料ライセンスに含まれますか?

はい。

チーム環境におけるAutographは、チームライセンス契約のシート数に制限されたり、カウントされたりしますか?

いいえ。 Autographは、チームライセンスのシート数にはカウントされず、個人アカウントを通じて利用できます。 

Autographとは何ですか?

Autographは、Maxonが提供するモーショングラフィックス、VFX、コンポジット用のアプリケーションです。 2Dアニメーション、コンポジット、3D機能を1つの統合された環境にまとめ、モーションデザイナー、2D/3Dアーティスト、コンポジター、コンテンツクリエイター向けに設計されています。 Maxonエコシステムとシームレスに統合されており、Universeの全プラグインに加え、Magic Bullet Looks、Cosmo II、Mojo II、Optical Flow、Real Lens Flares、Renoiser、Shine、StarglowなどのRed Giantツールにも対応しています。 これらの統合により、アーティストは信頼性の高いクリエイティブエフェクトを活用しながら、ワークフローを拡張できます。 

Autographは従来のモーショングラフィックスツールとどのように異なるのですか?

Autographは、スピード・柔軟性・将来の拡張性を重視したモダンで拡張可能な基盤の上に構築されています。 モーショングラフィックス、コンポジット、自動化、2Dと3Dの統合を効率化し、プロフェッショナルなワークフローと業界標準に対応するとともに、Maxonエコシステム全体とシームレスに統合されています。 

Autographでは、チームはどのような種類の作品を作成できるのでしょうか?

チームはAutographを使用して、モーショングラフィックスやタイポグラフィのデザイン、2Dと3D要素の統合、ショットのコンポジットと調整、複数フォーマットに対応したレスポンシブコンポジションの作成などを行うことができます。また、モーションデザインとVFXワークフローを最新の制作パイプライン全体に統合することも可能です。 

チームはどこでAutographを入手できますか?

Autographのチームライセンスは、5月7日よりmaxon.net/autographで利用可能です。.