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Maxon bietet Autograph für Teams kostenlos an Nach der überwältigenden Resonanz von Kreativen auf die kostenlose Einzelversion von Autograph erweitert Maxon den kostenlosen kommerziellen Zugang jetzt auch auf Teams und Unternehmen und macht professionelle Motion-Graphics- und VFX-Tools noch zugänglicher.

BAD HOMBURG, Deutschland – 7. Mai 2026 – Maxon, ein führender Entwickler leistungsstarker und intuitiver 2D- und 3D-Software sowie kompletter Workflows für Grafikdesign, hat heute bekannt gegeben, dass Teamlizenzen für Autograph ab sofort komplett kostenlos für die kommerzielle Nutzung verfügbar sind. Unabhängig vom Arbeitsumfeld können Profis in Teams jeder Größe Autograph jetzt kostenlos nutzen.  Damit erweitert Maxon den Zugang zu Autograph über einzelne Nutzende hinaus und ermöglicht Teams, Studios, Agenturen, Marken, Bildungseinrichtungen und kreativen Unternehmen den vollen Zugriff auf Maxons moderne Anwendung für Motion Graphics sowie VFX-/Compositing-Workflows, inklusive Zusammenarbeit in Teams.

„Die Produktvorstellung von Autograph hat eine der begeistertsten Reaktionen ausgelöst, die wir je aus der Community erlebt haben“, so David McGavran, CEO von Maxon. „Kreative sagen uns, dass sie sich intuitive, moderne Tools wünschen, ohne dabei auf professionelle Qualität und leistungsstarke Funktionen verzichten zu müssen. Indem wir Autograph kostenlos für die Zusammenarbeit im Team verfügbar machen, gestalten wir die Zukunft von Motion Design und visuellem Storytelling aktiv mit.“

Autograph wurde kürzlich von Maxon neu eingeführt – als kostenloses professionelles Tool für Motion Graphics und Compositing für Einzelanwender. Die Anwendung vereint 2D-Animation, Compositing und 3D-Funktionen in einer einheitlichen Umgebung, die auf Geschwindigkeit und kreative Flexibilität ausgelegt ist. Die Software unterstützt moderne Produktionsstandards wie USD, OpenEXR, ACES, OpenColorIO und OpenFX und lässt sich mit Universe sowie ausgewählten Red-Giant-Tools integrieren. Zum Start unterstützt Autograph außerdem OpenFX-Plugins von Drittanbietern wie RE:Vision Effects, BorisFX und Digital Anarchy, die direkt über die jeweiligen Marktplätze verfügbar sind.

Autograph-Nutzende erhalten zudem vollen Zugriff auf Maxons Cineversity-Trainingsbibliothek mit Tutorials für einen schnellen Einstieg und ein deutlich verkürztes Onboarding – darunter die mehrteilige Reihe Introduction to Maxon Autograph, geleitet vom Master Trainer Chad Perkins.

Mit der kostenlosen kommerziellen Einführung von Autograph für die Zusammenarbeit in Teams können Studios und Unternehmen Autograph jetzt ohne kostenpflichtige Teamlizenzen nutzen. Wir haben die wichtigsten Infos zusammengestellt:

Wer kann Autograph-Teamlizenzen kostenlos nutzen?

Autograph-Teamlizenzen sind für kommerzielle Nutzende konzipiert, darunter Kreativteams, Studios, Agenturen, interne Markenteams, Bildungseinrichtungen und Produktionsgruppen jeder Art und Größe. Es gibt keine Einschränkungen oder Bedingungen dafür, wer Autograph in professionellen kreativen Workflows einsetzen kann.

Ist Autograph für die kommerzielle Nutzung kostenlos?

Ja. Autograph ist jetzt kostenlos für die kommerzielle Nutzung verfügbar und bietet Unternehmen so eine einfache Möglichkeit, Autograph in professionellen Produktionsumgebungen zu testen und einzusetzen. Es gibt keinerlei Ausgabebeschränkungen, Zeitlimits oder sonstige Einschränkungen für die Nutzung von Autograph, weder für Teams noch für Einzelpersonen.

Warum stellt Maxon Autograph-Teamlizenzen kostenlos zur Verfügung?

Die Resonanz auf die kostenlose Einzelversion von Autograph war überwältigend positiv. Die Ausweitung des kostenlosen Zugangs auf Teams unterstreicht Maxons umfassenderes Engagement, professionelle Kreativtools für eine größere Zahl von Künstlern und Kreativen zugänglich zu machen. Dank der einfachen Zugänglichkeit, hohen Geschwindigkeit, intuitiven Workflows und schnellen Lernkurve von Autograph können Einzelpersonen und Profis jeder Erfahrungsstufe sowie Teams jeder Größe schnell mit Motion Graphics und Compositing starten.

Werden die Kommandozeilenfunktion und die Python-Unterstützung auch in der kostenlosen Lizenz enthalten sein?

Ja.

Wird Autograph in einer Teamumgebung durch die Anzahl der Plätze in der Teamlizenz begrenzt oder darauf angerechnet?

Nein. Autograph kann auch über die Nutzerbegrenzung einer Teamlizenz hinaus mit individuellen Konten genutzt werden.

Was ist Autograph?

Autograph ist Maxons moderne Anwendung für Motion Graphics, VFX und Compositing. Die Software vereint 2D-Animation, Compositing und 3D-Funktionen in einer einheitlichen Umgebung – mit Funktionen speziell für Motion Designer, 2D-/3D-Künstler, Compositoren und Content Creator. Die Software lässt sich nahtlos mit Maxon-Tools verbinden, darunter alle Universe-Plug-ins sowie eine wachsende Auswahl an Red-Giant-Tools wie Magic Bullet Looks, Cosmo II, Mojo II, Optical Flow, Real Lens Flares, Renoiser, Shine und Starglow. Diese Integrationen ermöglichen es Kreativen, ihre Workflows zu erweitern und gleichzeitig auf bewährte kreative Effekte zurückzugreifen.

Wie unterscheidet sich Autograph von traditionellen Motion-Graphics-Tools?

Autograph basiert auf einer modernen, erweiterbaren Basisstruktur, die auf Geschwindigkeit, Flexibilität und zukünftiges Wachstum ausgelegt ist. Die Software bietet einen optimierten Workflow für Motion Graphics, Compositing, Automatisierung sowie die Kombination von 2D-Assets mit 3D-Szenen. Gleichzeitig unterstützt sie professionelle Workflows und Industriestandards und integriert sich nahtlos in sämtliche Produkte des Maxon-Ökosystems.

Welche Arten von Projekten können Teams mit Autograph umsetzen?

Teams können Autograph nutzen, um animierte Grafiken und Typografie zu gestalten, 2D- und 3D-Elemente zu kombinieren, Aufnahmen zusammenzustellen und zu verfeinern, responsive Compositions für verschiedene Ausgabeformate zu erstellen sowie Motion-Design- und VFX-Workflows in moderne Produktionspipelines zu integrieren. 

Wo können Teams Autograph erhalten?

Autograph-Teamlizenzen sind ab dem 7. Mai unter maxon.net/autograph erhältlich.

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