
Maxon offre un accès gratuit à Autograph pour les équipes Suite à l'accueil enthousiaste que les créateurs ont réservé à la version individuelle gratuite d'Autograph, Maxon étend l'accès commercial gratuit aux équipes et aux entreprises, élargissant ainsi l'accès aux outils professionnels d'animation graphique et d'effets visuels.
BAD HOMBURG, Allemagne – 7 mai 2026 – Maxon, l'un des principaux développeurs de logiciels 2D et 3D puissants et intuitifs ainsi que de workflows complets pour la conception graphique, a annoncé aujourd'hui que les licences d'équipe Autograph sont désormais disponibles gratuitement pour un usage commercial. Quel que soit le contexte, les professionnels travaillant en équipes de toutes tailles peuvent désormais utiliser Autograph gratuitement. Cette initiative vient élargir l'accès à Autograph au-delà des utilisateurs individuels, offrant aux équipes, studios, agences, marques, éducateurs et groupes créatifs commerciaux un accès complet à l'application moderne de motion design, VFX et compositing de Maxon offrant des workflows collaboratifs.
« Le lancement d'Autograph a suscité l'une des réactions communautaires les plus enthousiastes que nous ayons jamais vues », a déclaré David McGavran, PDG de Maxon. « Les créateurs nous disent qu’ils veulent des outils intuitifs et modernes, sans que cela se fasse au détriment de la qualité et des fonctionnalités professionnelles. » En rendant Autograph gratuit pour la collaboration en équipe, nous façonnons l'avenir du motion design et de la narration visuelle. »
Autograph a récemment été relancé par Maxon en tant qu'outil professionnel gratuit de motion design et compositing pour les utilisateurs individuels, combinant animation 2D, compositing et capacités 3D au sein d’un environnement unifié optimisé pour la vitesse et la flexibilité créative. L'application prend en charge les normes de production modernes, notamment USD, OpenEXR, ACES, OpenColorIO et OpenFX, et s'intègre à Universe ainsi qu’à certains outils Red Giant. Autograph prend en charge dès son lancement les plugins OpenFX tiers de RE:Vision Effects, BorisFX et Digital Anarchy, accessibles directement via leurs boutiques en ligne respectives.
Les utilisateurs d'Autograph auront un accès complet à la bibliothèque de formation Cineversity de Maxon, avec des tutoriels pour une prise en main rapide et un démarrage plus rapide afin de raccourcir considérablement la courbe d'apprentissage, en commençant par la série en plusieurs parties Introduction à Maxon Autograph animée par le Master Trainer Chad Perkins.
Ce que les créateurs doivent savoir sur la gratuité d’Autograph pour les équipes.
Avec le lancement commercial gratuit d'Autograph pour une collaboration en équipe, les studios et les organisations peuvent désormais accéder à Autograph sans être limitées par une licence d'équipe payante. Voici ce qu'il faut savoir :
Qui peut utiliser gratuitement les licences d'équipe Autograph ?
Les licences d'équipe Autograph sont destinées aux utilisateurs professionnels, notamment aux équipes créatives, aux studios, aux agences, aux équipes marketing en interne, aux enseignants et aux groupes de production – en somme, à tous les collaborateurs créatifs, quels que soient leur type ou leur taille. Il n'y a aucune restriction ni condition quant aux personnes autorisées à utiliser Autograph dans le cadre de leur workflow créatif.
Autograph est-il gratuit pour un usage commercial ?
Oui. Autograph est désormais disponible gratuitement pour un usage commercial, offrant ainsi aux organisations un moyen gratuit d'explorer et d'adopter Autograph dans des environnements de production professionnels. L'utilisation d'Autograph, que ce soit pour les équipes ou les particuliers, ne comporte aucune limitation de production, aucune restriction de temps, ni aucune condition d'aucune sorte.
Pourquoi Maxon propose-t-il des licences pour équipes Autograph gratuites ?
L'accueil réservé à la sortie de la version individuelle gratuite d'Autograph a été extrêmement positif. L'extension de l'accès gratuit aux équipes s'inscrit dans le cadre de l'engagement plus large de Maxon à rendre les outils créatifs professionnels plus accessibles à un plus grand nombre d'artistes. L'accessibilité, la rapidité, les flux de travail intuitifs et la courbe d'apprentissage rapide d'Autograph permettent aux particuliers et aux professionnels de tous niveaux, quelle que soit la taille de leur équipe, de commencer rapidement à créer des animations graphiques et des travaux de compositing.
La fonction de ligne de commande, ainsi que la prise en charge Python, seront-elles incluses dans la licence gratuite ?
Oui.
Au sein d’une équipe, l'utilisation d'Autograph sera-t-elle limitée au nombre d’utilisateurs prévus dans l'accord de licence de l'équipe ou comptabilisée dans ce nombre ?
Non. L'application Autograph peut être utilisée au-delà de la limite d’utilisateurs autorisés dans le cadre d’une licence d'équipe via des comptes individuels.
Qu'est-ce qu'Autograph ?
Autograph est l'application d’animation graphique moderne, d’effets visuels et de composition de Maxon. Elle combine l'animation 2D, le compositing et des fonctionnalités 3D dans un environnement unifié, avec des fonctionnalités conçues pour les motion designers, les artistes 2D/3D, les artistes de compositing et les créateurs de contenu. Elle s'intègre parfaitement aux outils Maxon, notamment à tous les plugins Universe et à une liste croissante d'outils Red Giant, dont Magic Bullet Looks, Cosmo II, Mojo II, Optical Flow, Real Lens Flares, Renoiser, Shine et Starglow. Ces intégrations permettent aux artistes d'étendre leurs workflows en disposant d’effets créatifs reconnus.
En quoi Autograph diffère-t-il des outils d'animation graphique traditionnels ?
Autograph repose sur une infrastructure moderne et extensible, conçue pour la rapidité, la flexibilité et des extensions futures. Elle offre une méthode de travail simplifiée pour l'animation graphique, le compositing, l'automatisation et la combinaison d'éléments 2D avec des scènes 3D, tout en prenant en charge les flux de travail professionnels ainsi que les normes de l'industrie et en s'intégrant parfaitement à tous les produits de l'écosystème Maxon.
Quel type de travaux les équipes peuvent-elles effectuer dans Autograph ?
Les équipes peuvent utiliser Autograph pour concevoir des animations graphiques et des typographies, combiner des éléments 2D et 3D, compositer et affiner des plans, créer des compositions adaptatives pour différents formats de sortie et intégrer des worklows de motion design et de VFX dans les pipelines de production modernes.
Où les équipes peuvent-elles se procurer Autograph ?
La licence d'équipe Autograph sera disponible à partir du 7 mai sur maxon.net/autograph.