在紧迫工期内快速迭代。 MoGraph、程序化动画和与After Effects的原生集成,助力您从分镜到最终画面的整个创作流程。
适用场景:
广播图形、品牌动画、片头动画、动态文字排版。


依托这款行业领先的3D软件将创意转化为精美视觉效果,工作流程流畅自然,专为运动图形工作流程打造。 通过功能强大的工具进行建模、动画制作、模拟和渲染,该工具简单易上手,并可轻松集成到您的生产管线中。 加入由电视、电影、游戏、广告、产品设计、建筑和数字内容等领域的获奖创作者组成的社群,尽享创作自由、精准控制和高效速度。
值得信赖


在紧迫工期内快速迭代。 MoGraph、程序化动画和与After Effects的原生集成,助力您从分镜到最终画面的整个创作流程。
适用场景:
广播图形、品牌动画、片头动画、动态文字排版。

一款集建模、动画、仿真和渲染于一体的应用程序。 Cinema 4D既能满足独立自由职业者的需求,也能胜任多位艺术家协作的工作室项目,且无需繁琐的管线管理成本。
适用场景:
自由职业制作、广告公司、产品设计、跨领域3D设计。

Cinema 4D是最容易上手的专业3D软件。 直观的界面、一致的UI逻辑以及丰富的社区资源,让Cinema 4D成为从2D设计迈向3D设计的清晰路径。
适用场景:
品牌设计师、插画师以及希望将3D技术纳入创作工具包的创意人士。

无需完整管线即可处理轻量级VFX、FUI和模拟工作。 运动跟踪、多通道渲染以及Cineware与After Effects的集成,使Cinema 4D成为快速合成的得力助手。
适用场景:
片头动画、FUI设计、高端广告VFX、模拟驱动镜头、外观开发。

将可视化效果从静态图像扩展到使用Redshift渲染的逼真漫游效果。 程序化建模和Take系统让您无需重建场景,即可迭代立面、材质和光照效果。
适用场景:
建筑可视化、室内设计渲染、面向客户的漫游演示、设计评审演示。

生产制作时稳定可靠、可互操作且可预测。 Cinema 4D可与ZBrush、Redshift、Autograph、Red Giant及第三方工具无缝集成到现有管线中。 无论采用何种工作流程,它几乎能与各类工具完美兼容。
适用场景:
中型工作室、代理团队、协作制作环境。

支持快速迭代的参数化和多边形建模工具。 面向高多边形有机形状的雕刻功能。 借助生成器、变形器和基于样条的工作流程,您只需极少的技术投入,即可创建复杂的几何体。


使用Cinema 4D的参数化动画工具,构建精确的关键帧动画,利用现成模板加快角色绑定速度,并控制程序化运动。 添加运动跟踪,利用运动捕捉数据,并通过专为快速、灵活的创意控制而构建的专业时间线来完善每个细节。
程序化动态设计的行业标准。 克隆器、效果器、域和高级分布功能助您系统地控制复杂动态效果。 无论是抽象的品牌动画还是广播级片头动画,MoGraph都是您的理想之选。


动态毛发功能,以及针对布料、刚体、软体、粒子、烟雾、火焰和流体的统一模拟系统。 在基于力的模拟与传统关键帧之间自由组合与融合,实现完整创作自由。 GPU加速的动力学系统可在同一环境中进行交互——标准生产任务无需第三方插件。
Cinema 4D订阅均包含GPU加速渲染功能。 可满足制作需求的纹理、光照和阴影,以及近乎即时的IPR反馈。 无需等待渲染即可快速迭代调整材质和光照。


Cinema 4D即将登陆iPad,助力艺术家、插画师和动态设计师捕捉灵感火花,随时随地进行创作。 直观易用的3D入门指南,适用于品牌设计、编辑插画、产品概念设计及社交媒体内容创作。 熟悉的触控优先操作,结合Cinema 4D的创意功能,让您能够轻松绘制创意草图、探索形态并将概念变为现实——无论您是刚刚开启3D创作之旅,还是扩展现有的桌面工作流程,都能得心应手。
今年早些时候,Cinema 4D 2026.2版本上线了多项新功能,其中包含布料画笔工具,同时该软件现已适配ARM架构版Windows(WoA)设备,创作者可借助低功耗平板与笔记本随时随地开展创作工作。
Cinema 4D 2026.3版本搭载了经过全面改版的UV编辑器,让UV编辑操作既简单易用又功能强劲。创作者可直接在这款常用3D软件内完成UV创建与修改的全流程工作。用户如今能在专属管理器中创建并修改粒子属性,实现精细化管控。此外,MoGraph克隆器新增边线、铆钉与UV投影三种分布模式,支持依托模型边线、多边形轮廓线以及物体UV曲面,精准排布克隆对象。

价值主张
解决方案
逼真的产品渲染图、包装图、电商图片。

面向实时引擎的素材创建、环境建模和视觉开发。

角色绑定、程序化3D动画和动态模拟工具。

教程
通过Cineversity和Cinema 4D社区提供的教程、课程和文档开始学习。
EJ Hassenfratz

Maxon Training Team

Sebastian Marek

Cinema 4D是一款专业的3D动画和建模软件,适用于动态设计师、3D通才和创意工作室。 它将建模、动画、模拟和渲染功能集成在单一应用程序中,旨在实现快速迭代、生产可靠性和创意控制。 从广播图形、品牌动画到产品可视化和VFX,Cinema 4D让创意以3D形式呈现。每个订阅都包含完整版的Redshift渲染器,因此您无需切换工具即可完成从概念构想到最终渲染的整个流程。
Cinema 4D用于3D动画、运动图形、建模、模拟和渲染。 它广泛应用于广播设计、广告、产品可视化、建筑渲染、VFX和游戏素材制作。
Cinema 4D被公认为最容易上手的专业3D软件。 它具有友好的用户界面、直观的工具并附带Cineversity培训资源,因此成为3D新手设计师和艺术家的理想起点。
每个Cinema 4D订阅都包含Redshift GPU渲染、5个Team Render节点以及Cineversity培训访问权限。 Maxon One订阅还包含ZBrush、Red Giant、Universe和Capsules。
Cinema 4D针对动态设计和创意制作工作流程进行了优化。 相比单纯追求技术复杂性,它更注重创作流程、易用性和制作可靠性。 如需详细对比,请参阅我们的功能页面。
Cinema 4D支持标准2D图像格式、3D模型格式(OBJ、FBX、Alembic、USD、glTF)、CAD格式(如STEP、CATIA或Solidworks),并通过Cineware与Adobe After Effects或Unreal Engine进行原生集成。
Cinema 4D可在Windows(包括Windows on Arm)、macOS上运行,并将于2026年底登陆iPad。
Redshift是Maxon的GPU加速生产级渲染器,随Cinema 4D订阅提供,无需额外付费,可直接在Cinema 4D内实现快速、高质量的渲染。
Maxon One是一个订阅套装,其中包括Cinema 4D、Redshift、ZBrush、Red Giant工具、Capsules及Cineversity培训。 一个方案即可获得完整的3D和动态设计流程管线。
Cinema 4D支持以下语言:英语、法语、德语、意大利语、西班牙语、中文、日语、韩语、阿拉伯语、捷克语、波兰语。
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