Au début de cette année, la version 2026.2 de Cinema 4D a introduit de nouvelles fonctionnalités, notamment un pinceau de Tissu, et a étendu la prise en charge de Cinema 4D aux appareils Windows on Arm (WoA), permettant ainsi aux artistes de tirer parti de tablettes et d'ordinateurs portables à faible consommation d'énergie pour créer de n'importe où.
Cinema 4D 2026.3 intègre un éditeur UV repensé qui rend l'édition des UV à la fois accessible et performante. Il permet aux artistes de gérer tous les aspects de la création et du réglage des UV directement depuis leur logiciel 3D préféré. Les propriétés des particules peuvent désormais être créées et ajustées dans un gestionnaire dédié pour un contrôle total. De plus, les nouvelles distributions « Arête », « Rivet » et « Projection UV » pour le Cloneur MoGraph permettent un placement précis des clones sur les arêtes, le long du contour des polygones et à la surface des objets en fonction de leurs UV.