
以工程速度赋能创作:Nicolas Burtnyk谈构建渲染技术的未来
Nicolas Burtnyk职业生涯的大部分时间都专注于一个简单的理念:消除阻碍,创意方能蓬勃生长。他很早就意识到,更快速高效的工具不仅节省时间与成本,更能改变艺术家的思考、探索与创作方式。在Maxon,Nic负责推动Redshift的发展——这是一款由他参与创建并推向市场的工具,其产品核心正是基于这一理念。
作为计算机科班出身,Nic始终钟情于数学、逻辑与艺术的交叉领域,致力于打造让艺术家保持创作流畅度、无需等待进度条的系统。凭借热情与才华,他早年在一家游戏工作室开启职业生涯,与未来的联合创始人Panos Zompolas和Rob Slater并肩工作。最终催生Redshift的想法,并非源于商业计划,而是一次真实的挫败感:一位角色艺术家抱怨在家渲染简单动画耗时过长,常常需要通宵渲染,却在清晨发现仍未完成。与此同时,GPU性能正因实时图形技术的发展而突飞猛进。
灵感在此刻激发:如果生产级渲染速度能实现革命性提升,会怎样?如果驱动电子游戏的同款硬件,也能用于加速最终帧照片级图像渲染,会怎样?
全力投入速度研发,实现真正的创作突破
渲染是每张照片级图像背后的隐形引擎,将数字场景转化为最终图像。在好莱坞电影与3A游戏过场动画中,这往往需要庞大的计算基础设施,累计计算耗时需要数年甚至‘数百年’。在Redshift这类工具出现前,在消费级桌面计算机上渲染电影级图像根本无法实现。Nic解释称:‘若用单台机器渲染一部动画长片的所有帧,你得从青铜时代——埃及建造吉萨金字塔的时期——就开始渲染,才能按时完成。’
多年来,Redshift的开发工作仅在深夜与周末业余时间完成,直到团队意识到这项技术极具潜力,不能再仅仅作为副业看待。Nic表示:‘要真正推向市场并取得成功,我们必须全力以赴。’团队毅然转型,在2012年成立Redshift公司,全力打造一款颠覆传统渲染性能认知的产品。
从诞生之初,Redshift的发展就建议在与艺术家的直接沟通之上。团队深入用户论坛、邮件沟通与一对一交流,每天花费数小时回答疑问、解决问题。艺术家对接的并非客服人员,而是编写代码的工程师。这种扎根用户的技术研发方式,是他们后续成功的关键因素之一。
转折点:从质疑走向规模化发展
到Maxon入局时,Redshift早已超越最初由工程师主导的小型初创公司规模。技术已获验证,用户增长加速,社区凝聚力强,但维持这一势头愈发艰难。规模化发展不止是编写代码。还意味着资源、合作、基础设施,以及小型创始人团队持续高强度工作也无法支撑的发展节奏。
‘我们清楚已到转折点,需要突破初创规模实现规模化发展。依靠我们个人推动的节奏已难以为继。’引入合作伙伴的时机已然成熟。
Maxon提供了Redshift无法单独实现的优势:更快触达海量艺术家,同时保留产品自诞生以来的核心价值。加入Maxon,意味着将其‘以速度、创作自由与强大高端性能赋能艺术家’的核心使命,推广至全球创意社区。
电影级渲染赋能建筑与产品可视化
Redshift长期深耕高端视觉效果、动画与运动设计领域——这些行业中,渲染速度与图像质量至关重要。如今,这项技术正拓展至全新创意与专业领域,尤以建筑可视化与产品可视化最为突出。
技术层面,建筑师与产品设计师面临的挑战与电影和VFX行业高度相似:场景复杂、客户要求高,需在实物建造前清晰传达设计理念。近年来的变化在于硬件。现代GPU搭载专用光线追踪加速,AI降噪与画质提升技术进步,实现接近电影级的实时写实效果。Archviz方案依托Maxon胶囊——这是一个持续扩充、每月更新的材质、植物、家具与环境素材库,可在不牺牲画质的前提下加速场景搭建。随着AEC方案迭代,胶囊库也将同步升级,确保建筑师与设计师获取适配工作流的即用型素材。
‘媒体娱乐与建筑/产品可视化所用技术栈高度重合。我们坚信Redshift能为该市场带来巨大价值,并全力投入,推动这一战略落地。’
这一转变开启了全新工作流。设计师无需耗时等待最终图像,而是能够动态探索光照、材质与设计方案,依托实时响应真实参数的环境,更快更自信地决策。对Nic而言,这不仅仅是进入新市场。而是运用Redshift核心优势,帮助各领域的专业人士可视化并迭代创意、消除阻碍、更有效地传达设计意图。
Maxon计划集成领先AEC工具,长期致力于将高端渲染能力带给建筑师、室内设计师与工程师,而无需改变其原有工作方式。
这并非一次性集成或短期试验。Maxon的AEC扩张战略沿着一条清晰线路展开,即在主流CAD/BIM平台中推出原生集成产品,包括已商用的Vectorworks、公测中的Autodesk Revit®、计划年内推出测试版的Graphisoft Archicad,并计划在2027年前继续进行更多集成。Redshift并非要求建筑师改用新工具,而是作为其常用平台的原生插件,搭建实时设计预览与电影级最终渲染的无缝桥梁。
‘我们并非将此视为一次性集成。我们致力于将电影级渲染融入建筑工作流,推出符合建筑师实际工作方式的集成与功能路线图。’
除建筑可视化外,Maxon还将创造数字孪生视为渲染领域的未来:即,对真实产品的精准生产机数字复刻。Maxon数字孪生独立应用程序基于Cinema 4D同款技术架构,搭载精简版Redshift,助力企业创建产品的精准3D模型,此类模型在各类产品营销工作流重复使用。
数字孪生提供简化环境,将CAD模型或3D素材转化为精准的数字复刻——这是生成式AI无法企及的领域。‘对产品细节承载品牌识别的企业而言,数字孪生确保每次渲染与输出,都精准保留实物的几何结构、材质与视觉特征。’
坚守Redshift核心原则
Redshift持续迭代,但始终坚守诞生之初的核心原则。性能至关重要,速度决定创作节奏。灵活性确保艺术家和工作室能够根据自身需求定制工作流程。可扩展性支持软件从单工作站扩展为要求严苛的制作环境。稳定性赢得信赖,在GPU驱动的管线中尤为如此。广泛的硬件支持让艺术家不受平台与设备限制。
展望未来,Redshift将聚焦更强交互性、更智能的硬件加速利用,持续优化工作流,保持艺术家创作流畅度。AI功能在迭代中扮演辅助角色。AI降噪与画质提升技术进步,结合硬件加速光线追踪,使Redshift能够在不牺牲画质的前提下高速输出更清晰的图像。
对Nic而言,AI并非要取代艺术家,而是减少噪点、缩短反馈周期,帮助创意专业人士更快做出良好决策。‘我们的目标始终着眼于消除想象与实现之间的障碍,无论规模大小。驱动我投身这份事业的,是通过强大工具赋能艺术家与设计师,让他们在视觉叙事中尽情表达、发挥最佳表现。’
Redshift拓展至新行业与工作流,使命始终不变:打造艺术家可信赖、依赖并共同成长的工具,伴随创意走向未来新方向。