렌더링 시스템

Cinema 4D의 Sketch and Toon 툴 세트를 이용하여 비-사실적 스타일의 3D 렌더링을 구현하십시오.

건축가와 엔지니어들은 이 툴이 제공하는 깨끗하고 정확한 기술 도면을 활용할 수 있으며, 반면 아티스트들은 3D 씬을 손으로 그린듯한 또는 목탄 스케치 풍의 이미지로 렌더링할 수 있습니다. 다양한 설정들로 하프-톤 스틸 이미지에서부터 셀-렌더 애니메이션까지 소누십게 구현할 수 있으며 아울러 어떠한 원하는 효과들도 거의 모두 생성할 수 있습니다.

몇가지 간단한 설정만으로 어떠한 Cinema 4D 카메라도 스테레오 장비로 변환시킬 수 있습니다. 단순히 스테레오 모드 중 하나를 활성화 시키고, 시차(eye-separation)과 수렴점(convergence)를 정의한 다음, parallel / off-axis / on-axis / radial placement 중 하나를 선택하면 됩니다. 세이프 영역(safe region)은 수동으로 설정하거나 Cinema 4D에 의하여 자동으로 정의되도록 할 수 있습니다.

통합된 이미지로 렌더링하거나 각각의 채널로 렌더링하여 스테레오 효과를 Cinema 4D의 픽쳐 뷰어에서 미리보기할 수 있습니다. 스테레오 미리보기는 다양한 3D 모니타, 프로젝터 및 글래스들과의 호환성을 위하여 Anaglyph, Side-by-Side, Interlaced 또는 Active Shutter 모드로 디스플레이할 수 있습니다.