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Maxon One 캡슐들을 사용하여 프로젝트 시작하기 Get It Studios에서 캡슐의 매직을 보여주기 위하여 제작한 CG 프로모션 이면의 영감에 대하여 설명합니다.

Maxon One의 크리에이티브 킥 스타터인 Capsules 에는 지능적인 애셋, mocap, 모델, 셰이더, 재질 및 프리셋들이 들어있으며 계속 확장되고 있습니다. 최근 캡슐들의 넓은 활용성을 보여주기 위하여, Maxon은 Get It Studio 에 6개의 명확한 프로모를 제작 의뢰하였습니다.

저희는 스위스에 본사를 둔 3D/애니메이션 스튜디오의 공동 설립자인 Sandra Golay와 Alexandre Armand에게 이들 Capsule 프로모션과 더불어 상업 및 실험 프로젝트를 위해 다방면에 걸친 감성적인 비쥬얼 디자인을 구현하고자 하는 열정에 대해 이야기 하였습니다.

Golay: Alexandre와 저는 사진에 중점을 두고 각각 그래픽 디자이너와 아트 디렉터로 일했던 커뮤니케이션 에이전시에서 만났습니다. 처음부터, 우리는 강한 창조적인 유대감을 갖게 되었습니다. 우리는 둘 다 다양한 재료를 사용하여 예술을 만들고 세트 디자인, 촉각 이미지 및 스톱 모션 필름을 만드는 데 깊은 열정을 공유했습니다. 우리는 함께 일하는 것을 너무 좋아해서 직장을 그만두고 우리만의 창조적인 스튜디오를 시작하기로 결정했습니다. 

우리는 팬데믹 기간 동안 3D 디자인 소프트웨어를 사용하는 방법을 배우기 시작했고, 더 창의적인 방법으로 아이디어를 탐구하는 것이 즐겁다는 것을 알게 되었습니다. 사진 스튜디오에서 여러 해 동안 세트 디자인을 만든 우리는 대부분의 프로젝트에 이러한 접근 방식을 계속 도입하면서 CG의 가능성을 도입하여 실제 제작하기 어려운 씬들을 구현할 수 있었습니다.

Armand: 우리의 임무는 Cinema 4D Asset Browser의 새로운 재질들을 보여주는 6개의 비디오 클립을 제작하는 것이었습니다. 재질들을 선택하고 이들이 함께 작업하도록 만드는 것은 모든 프로젝트에서 우리가 가장 좋아하는 부분이며 그 측면을 강조하는 브리핑은 정말 신나는 것이었습니다.

브리핑은 상당히 개방적이었기 때문에, 우리는 프로모션에서 사용하기로 선택한 재질의 실제 특성에서 영감을 얻었습니다. 우리는 그 특정 재질로 만들어진 물체가 움직일 때 어떻게 자연스럽게 동작하는 지에 대한 각각의 개념을 기반으로 했습니다. 예를 들어, 우리가 금속 물체가 어떻게 움직일 수 있는지 생각했을 때, 자석 끌개를 사용하는 것은 아주 당연한 선택이었습니다.

Golay: 천 소재는 쿠션 테트리스 형상 더미에 영감을 주었고 형상의 움직임에 의해 만들어진 멋진 주름이 강조되었습니다. 테트리스 형상이 서로 완벽하게 들어 맞는 것을 보는 것은 항상 매우 만족스러우며, 천 시뮬레이션은 가죽 시트에서 흥미로운 움직임을 만들 수 있는 좋은 기회이기도 했습니다. 이 움직임은 가죽 표면의 여러 등급과 알갱이가 빛을 받는 방식을 강조합니다.

Golay: 액체와 유리처럼 투명한 재질을 가지고 작업하는 것은 언제나 어려운 일입니다. 우리는 우아한 드링크 디스플레이를 시뮬레이션하기 위해 여러 독특한 카라페를 디자인했습니다. 그리고 돌은 제품 시각화 유형의 샷에서 잘 작동하는 경향이 있으며, 중력을 거스르는 돌을 쌓아 올린 조각을 떠올렸고, 이 조각은 돌 샘플과 같은 기하학적 모양을 사용하여 우리만의 조각 디스플레이를 만들도록 영감을 주었습니다.

Armand: Redshift에서 재질이 어떻게 구성되는지 이해하기 위해 약간의 역공학에 참여하는 것은 흥미로웠다. 우리는 노드 구조의 세부 사항에 주의를 기울였습니다. 예를 들어, 재질이 색상을 사용자 정의하기 매우 쉬운 방식으로 구성된다는 것은 대단한 일입니다.

트라이플레인 프로젝션 매핑이 이미 설정되어 있어, YV 맵을 편집하고 다듬을 필요가 없어 시간을 절약할 수 있었습니다. 게다가 거칠기를 조절하기 위해 미리 설정된 램프 노드가 있어서 꽤 유용했습니다.

캡슐의 또 다른 흥미로운 측면은 오래된 플라스틱과 같은 일부 재료는 이미 표면 불완전성과 함께 제공되므로 3D 물체가 더 현실적으로 보인다는 것입니다. 다양한 노화 효과를 실험한 플라스틱 캡슐 비디오에는 잘 작동하여, 각 플라스틱 형상에 물체에 여러 불완전성을 더하여 오브젝트에 대한 이야기를 전하고 이미지를 더 설득력 있게 만들 수 있었습니다.

Golay: 2022년 4월, 우리는 곧바로 해체되고 부서질 도쿄의 Almost Perfect Art Residency에 Nakagin Capsule Tower를 기념하기 위한 실험 프로젝트로 신청하였습니다.

그 환상적인 건물은 끊임없이 우리의 상상력을 자극하고 빨아들였습니다. 한때 디자인 애호가들에 의해 축하받았지만, 일본에서 그 건물은 실패로 받아들여졌습니다. 우리는 이전 거주자들과 그들의 캡슐 아파트 사이의 정서적 연결과 타워를 새로운 디지털 상태로 진화시키면서 그들의 이야기를 우리의 예술을 통해 들려주고자 했던 “Nakagin Capsule Memories” 프로젝트의 중요성을 느꼈습니다.

Armand: 구글은 그들의 Nabla Font를 예술적으로 재해석하기 위해 우리에게 접근했습니다. 다섯 글자 조각을 위한 협업. 그 프로젝트는 처음으로 고객이 우리에게 우리의 독특한 스타일을 3D 폰트의 개발에 적용해달라고 요청한 것으로서, 우리의 경력에서 중요한 이정표였습니다.

우리의 시각적 연구는 깊이와 하이라이트 축이 있는 등각적이고 가변적인 나블라의 특성을 중심으로 진행되었습니다. 구글 팀은 우리의 비전에 대해 높은 수준의 신뢰를 가지고 있었고, 그들과의 협력은 믿을 수 없을 정도로 원활했습니다.


Helena Swahn은 London, UK의 기고가입니다.