최고의 After Effects 플러그인(2026): 카테고리별로 전문가들이 사용하는 도구 image

최고의 After Effects 플러그인(2026): 카테고리별로 전문가들이 사용하는 도구

한눈에 보는 핵심 사항 

  • After Effects는 기본 기능을 다루고 있지만, 기본 도구 세트에는 진정한 3D 파티클 시스템, 방송용 색상, 완전한 평면 트래커, 머리카락 전용 키어 등 전문가들이 매일 사용하는 수많은 다양한 도구가 부족합니다. 또한 AE에는 완성도 높은 애니메이션 툴셋, 물리 엔진, 캐릭터 역운동학(IK), 이징 프리셋 라이브러리가 부족합니다.
  • Maxon의 Red Giant 제품군은 파티클, 색상, 글로우 및 스타일화된 시각 효과 분야에서 선도적인 위치를 차지하고 있습니다. 트래킹 측면에서, Maxon의 King Pin Tracker는 간판 및 스크린 교체를 위한 빠르고 간편한 평면 추적 기능을 제공합니다. 한편, Boris Mocha Pro는 로토, 제거, 정리 작업이 포함된 고사양 VFX 트래킹 분야의 표준으로 자리매김하고 있습니다.
  • 각 플러그인 옵션은 라이선스 소유 방식에서 차이가 있습니다. Red Giant와 Boris FX는 구독 방식인 반면, 독립 개발사 제품은 대부분 한 번 구매하면 계속 사용할 수 있는 라이선스를 판매합니다.
  • 오픈소스 리깅 표준인 Duik Ángela는 이 목록에서 실질적인 효과를 발휘하는 유일한 무료 도구로 두각을 나타내고 있습니다. 
도구카테고리최적의 용도라이선스

Trapcode Particular

파티클 및 3D 

실제 물리 법칙을 반영한 유기적인 3D 파티클 FX 

구독형 

Trapcode Form

파티클 및 3D 

오디오 반응형 및 로고 형태 파티클 

구독형 

Superluminal Stardust

파티클 및 3D 

노드 기반 파티클, 모델, 볼륨 

일회성 

Video Copilot Element 3D

파티클 및 3D 

AE 내에서 가져온 메시를 활용한 3D 

일회성 

Rowbyte Plexus

파티클 및 3D 

연결된 네트워크 / 데이터 시각화 룩 

일회성 

Magic Bullet Looks

색상 

빠른 시네마틱 색보정 및 룩 

구독형 

Magic Bullet Colorista

색상 

가이드가 포함된 실시간 보정 + HDR 

구독형 

Boris Sapphire

색상/VFX 

고급 시네마틱 마무리 작업 

영구 라이선스 또는 구독형 

Red Giant Optical Glow

글로우 및 조명 

물리적으로 사실적인 HDR 글로우 

구독형 

Real Lens Flares

글로우 및 조명 

레이 트레이싱 방식의 광학 렌즈 플레어 

구독형 

Video Copilot Optical Flares

글로우 및 조명 

전용 플레어 디자인 

일회성 

Deep Glow

글로우 및 조명 

독립형 물리 기반의 정확한 글로우 

일회성 

Red Giant Supercomp

컴포지팅 

통합 조명 레이어 컴포지팅 

구독형 

Primatte Keyer

컴포지팅 

올인원 크로마 키잉 

구독형 

Boris Continuum

컴포지팅/종합 

종합 툴킷, 자막 제작, 키잉 

영구 라이선스 또는 구독형 

Boris Mocha Pro

트래킹 

완전한 평면 트래킹, 로토, 제거 

영구 라이선스 또는 구독형 

Red Giant King Pin Tracker

트래킹 

AE 내에서 신속하게 간판/스크린 교체 

구독형 

Spot Clone Tracker

클린업 

트래킹 복제본 및 작은 요소 제거 

구독형 

Red Giant Universe

트랜지션 및 룩 

프리셋 우선, 호스트 간 효과 

구독형 

Duik Ángela

리깅 

2D 캐릭터 리깅(표준 방식) 

무료(GPL) 

Battle Axe RubberHose

리깅 

빠른 팔다리 리깅 

일회성 

Motion Boutique Newton

모션 

2D 물리 시뮬레이션 

일회성 

Maxon Studio

워크플로 

템플릿 + AE 내 Red Giant 브라우저 

구독형 

Motion Bro

워크플로 

프리셋/전환 효과 적용 

프리미엄 

AEJuice

워크플로 

에셋 라이브러리 및 관리 

프리미엄 

Motion Tools Pro

워크플로 

스크립트 및 위젯 명령 센터 

일회성 

Mt. Mograph Motion

워크플로 

키프레임, 이징 및 애니메이션 툴킷 

구독형 

Mister Horse Animation Composer

워크플로 

무료 이징 및 모션 프리셋 

프리미엄 


After Effects는 완성된 툴킷이 아니라 하나의 플랫폼입니다. Adobe의 앱은 컴포지팅과 애니메이션의 기본 기능을 제공하지만, 아티스트가 매주 필요로 하는 기능은 부족합니다. 진정한 3D 파티클, 방송용 색상 도구, 완전한 플래너 트래킹, 날리는 머리카락도 정확히 처리하는 키어, 그리고 물리 엔진, 캐릭터 IK, 이징 라이브러리를 비롯한 애니메이션 지원 기능도 부족합니다. 플러그인이 그 공백을 메워줍니다.  

이 가이드는 파티클과 색상부터 트래킹, 리깅, 워크플로에 이르기까지, 수행하려는 작업별로 사용할 가치가 있는 플러그인의 순위를 매깁니다. 각 항목에는 해당 도구의 라이선스 방식과 필요한 경우 현재 지원 상태를 설명합니다. 무료 도구라도 오늘날 실제로 전문가들이 사용하는 표준 도구라면 그 자체의 우수성을 바탕으로 이 글에 포함됩니다. 또한 경쟁 제품이 Maxon의 Red Giant를 능가하는 부분이 있다면 그 점도 명확히 밝힙니다. 


플러그인은 1) After Effects에서 기본적으로 지원하지 않거나 제대로 구현하기 어려운 기능을 제공하는지, 2) 얼마나 최신 상태로 유지되고 있는지, 3) 라이선스 방식은 어떠한지, 4) 실제로 어떤 사용자에게 적합한지를 기준으로 평가했습니다. 카테고리별 선정 결과는 편집진의 판단이며 실험실 평가 점수가 아닙니다. 최고의 파티클 시스템과 최고의 트래커는 전혀 다른 요구 사항을 충족하므로 여기서는 '10점 만점에 몇 점'과 같은 평가 방식을 사용하지 않습니다. 사양, 버전 및 라이선스 정보는 각 공급업체의 공식 문서를 기준으로 하며, 사용 편의성과 품질에 대한 평가는 출처가 명시된 리뷰와 실제 사용 경험을 바탕으로 합니다.

Maxon은 이 가이드를 발행하는 동시에 여기에 소개된 Red Giant 플러그인을 개발하는 회사이기도 합니다. 이러한 이해관계가 겹치는 부분은 명확히 밝히며, 대안 제품 역시 공정하게 평가하여 순위를 매깁니다. 자사 제품만을 강조하는 가이드라면 읽을 가치가 없을 것입니다. 


첫째, 도구를 소유하는 방식입니까, 대여하는 방식입니까? Red Giant와 Boris FX는 구독형으로만 제공됩니다. 대부분의 독립 개발사 제품(Element 3D, Stardust, Plexus, Newton)은 한 번 구매하면 영구적으로 사용할 수 있는 일회성 라이선스를 판매합니다. 어느 방식이 옳거나 그른 것은 아니지만, 전문적인 결정을 내릴 때는 이러한 차이가 중요합니다.

둘째, 해당 도구가 여전히 활발하게 유지 관리되고 있습니까? 이전 빌드에서 업데이트가 중단된 플러그인도 계속 작동할 수 있지만, After Effects 업데이트로 인해 작동하지 않게 되었을 때 이를 수정할 개발자가 없다면 문제가 됩니다. 아래의 각 항목에서는 라이선스 방식을 설명하고 알아둘 만한 유지 관리 위험이 있는 경우 이를 명시합니다. 플러그인을 설치하기 전에 두 가지를 모두 고려하십시오. 


After Effects에는 제대로 된 기본 3D 파티클 시스템이 없습니다. 이 때문에 파티클 및 3D는 플러그인 경쟁이 가장 치열한 카테고리인 동시에 Maxon의 Red Giant 제품군이 가장 강점을 보이는 분야이기도 합니다.

Trapcode Particular는 오랫동안 After Effects용 3D 파티클의 대표적인 선택지로 자리매김해 왔습니다. Particular는 실제 물리 법칙을 따르는 파티클을 이용해 연기, 불, 불꽃 및 추상적인 모션 그래픽을 구현합니다. 파티클은 공기의 흐름을 따라 움직이고, 튕기며, 유체처럼 움직이고, 설정에 따라 무리를 지어 움직일 수도 있습니다. 디자이너 인터페이스를 사용하면 매개변수를 직접 조정하는 대신 시각적으로 효과를 구성할 수 있으며, Particular에는 350개 이상의 프리셋이 기본으로 제공됩니다.

렌더링 부하는 실질적으로 감수해야 할 부분입니다. 파티클 수를 크게 늘리면 Particular를 처리하기 위해 시스템에 상당한 부하가 걸립니다. 또한 라이선스는 Red Giant 또는 Maxon One을 통한 구독형으로만 제공되며 영구 라이선스 옵션은 없습니다.

Trapcode Particular는 파티클을 정기적으로 작업에 사용하고, 빠르게 효과를 적용하는 것보다 깊이 있는 기능을 원할 때 선택해야 할 도구입니다. 물리 엔진과 사용자 친화적인 GUI 기반 Designer가 바로 이 도구를 단순한 원클릭 방식의 파티클 팩과 차별화하는 요소입니다. 라이선스: 구독형(Red Giant/Maxon One).

Trapcode Form은 Particular과 같은 제품군에 속하지만 용도는 다릅니다. Form의 파티클은 그리드에 존재하며 사라지지 않습니다. 이러한 파티클의 지속성 덕분에 Form은 오디오 반응형 애니메이션, 분해되었다가 다시 조합되는 로고, 구조화된 3D 그리드에 적합한 도구입니다. Form은 그레이스케일 맵이나 가져온 모델을 기본 형태로 사용할 수 있습니다. 분사되거나 생성된 후 사라지는 효과에는 여전히 Particular가 적합합니다. 라이선스: 구독형(Red Giant/Maxon One).

Superluminal Stardust는 Particular에 도전하는 노드 기반 제품으로, 도구를 구독하기보다 소유하고 싶다면 고려할 만한 선택지입니다. Stardust는 After Effects에서 일반적으로 서로 분리되어 있는 파티클, 3D 모델 및 볼류메트릭 효과(연기, 안개, VDB 가져오기)를 하나의 레이어에 있는 단일 노드 그래프로 통합합니다. 이 제품으로 전환한 아티스트들은 그 이유를 직설적으로 설명하는 경우가 많습니다. (비록 오래된 것이긴 하지만) 한 aescripts 리뷰에는 "Particular와 Form이 만나 초능력을 가진 아이를 낳은 것 같다"라고 적혀 있습니다. 대신 작업 속도 측면에서는 감수해야 할 부분이 있습니다. 현재 빌드는 2025년 중반에 출시되었습니다. AE의 레이어 스택 방식에 익숙하다면 노드 기반 워크플로에 학습 곡선이 있을 수 있습니다. 라이선스: 일회성 구매.

Video Copilot Element 3D는 Trapcode 도구에서는 제공하지 않는 기능을 제공합니다. Element 3D는 실제 3D 모델과 OBJ 및 Cinema 4D 파일을 가져온 다음 After Effects 내의 거의 실시간으로 작동하는 뷰포트에서 렌더링합니다. 돌출형 로고, 움직이는 제품 샷, 실제 지오메트리를 중심으로 제작하는 모션 그래픽 작업에서 Element 3D는 AE의 기본 3D 기능이 이를 따라잡기 훨씬 전부터 스튜디오에서 널리 사용되는 도구였습니다.

버전 번호는 오랫동안 2.2에 머물러 있지만 Video Copilot은 현재도 이 제품을 판매하고 지원합니다. 하지만 실질적인 제약은 하드웨어입니다. Element 3D는 OpenGL을 통해 렌더링하고 두 개 이상의 GPU를 사용할 수 없으며 Intel 통합 그래픽에서는 전혀 실행되지 않습니다. 그렇다고 해서 이 도구가 쓸모없는 것은 아닙니다. 여전히 많은 전문가가 이 도구를 사용합니다. 다만 2026년형 시스템에서 사용하려는 경우에는 버전 번호에 관계없이 구매를 결정하기 전에 이러한 사양을 확인하십시오. 잦은 포인트 릴리스로 꾸준히 업데이트되는 도구에서 가져온 메시를 활용한 3D 작업을 원한다면, Stardust 역시 모델 가져오기를 지원하며 현재도 활발하게 개발되고 있습니다. 라이선스: 일회성 구매.

Rowbyte Plexus는 기술 그래픽, 데이터 시각화, 미래형 인터페이스에서 볼 수 있는 점, 선, 삼각형 격자로 이루어진 연결된 네트워크를 구축합니다. 이러한 룩을 그럴듯하게 구현할 수 있는 다른 도구는 거의 없습니다. Plexus 역시 복잡하고 활용 범위가 제한적이어서, 그 특유의 미학을 구현하는 경우가 아니라면 사용할 일이 거의 없습니다. PremiumBeat는 이를 "강력하지만 복잡한 도구"라고 평가하는데, 이는 적절한 표현입니다. 라이선스: 일회성 구매. 


Magic Bullet Looks는 After Effects 내에서 빠르게 시네마틱 색보정을 구현하는 방법을 제공합니다. 핵심은 300개 이상의 룩 프리셋으로 구성된 갤러리입니다. 마우스를 올려놓으면 미리 볼 수 있고 클릭하면 적용할 수 있으며, 특정 영화와 TV 프로그램의 색상을 재현하도록 제작된 프리셋도 포함되어 있습니다. 갤러리 아래에는 그레이딩 및 마무리 작업 도구가 모듈식으로 연결되어 있으며, 실제 제작 파이프라인을 위한 ACES도 지원하므로 한 블록을 고정하고 나머지 블록에 대해서는 계속 실험해 볼 수 있습니다. CG 디렉터 시몬 타나카(Shimon Tanaka)는 "저는 거의 모든 프로젝트에서 컬러 그레이딩 작업에 Red Giant Looks를 사용합니다"라고 말합니다. Looks는 마무리 작업용 도구일 뿐, 노드 기반 색보정 제품군이 아니므로, 복잡한 2차 보정이나 트래킹 기반 보정은 여전히 Resolve에서 수행하는 것이 적합합니다. 라이선스: 구독형(Red Giant/Maxon One).

Magic Bullet Colorista는 Looks의 스타일링에 사용되는 보정 도구입니다. Colorista는 타임라인에서 실시간으로 컬러 그레이딩을 적용합니다. '컬러 보정 가이드' 루틴은 흑백 레벨, 대비 및 밸런스를 단계별로 조정하도록 안내한 후 마스크 보정, LUT 및 HDR 작업으로 이어집니다. 컬러리스트에게는 Magic Bullet Colorista의 기능이 호스트 앱의 기본 도구와 겹치는 부분이 있습니다. 반면 하나의 패널에서 안내 기능과 전문가 수준의 심도 있는 기능을 모두 원하는 편집자에게는 Colorista가 더 쉽게 접근할 수 있는 선택지입니다. 라이선스: 구독형(Red Giant/Maxon One).

Boris Sapphire는 고급 마무리 작업을 위한 도구입니다. Sapphire는 글로우, 필름 룩, 렌즈 플레어, 왜곡 등을 포함하는 방대한 GPU 가속 시네마틱 효과 및 트랜지션 제품군으로, Mocha 트래킹 기능이 효과에 직접 내장되어 있습니다. 2026 릴리스에는 실제 필름 스톡을 고해상도로 스캔한 이미지를 바탕으로 아날로그 필름 번 효과를 재현하는 S_FilmBurn이 추가되었습니다. 영화 및 방송용 마무리 작업에서는 Sapphire가 Red Giant Universe보다 더 높은 평가를 받고 있습니다. Sapphire는 시스템 리소스를 더 많이 사용하고 가격도 더 비싸며, 영구 라이선스와 구독형 라이선스를 모두 제공합니다. 고급 시네마틱 작업을 수행하며 예산에 여유가 있다면 Sapphire가 적합합니다. 라이선스: 영구 라이선스 또는 구독형. 


Red Giant Optical Glow는 After Effects에 기본으로 포함되었어야 할 글로우 플러그인입니다. Optical Glow는 실제 역제곱 감쇠와 롤오프 강조표시를 적용하여 물리적으로 사실적이고 HDR을 고려한 블룸을 생성하므로, 밝은 영역을 단순히 번지게 하는 대신 실제 빛처럼 빛나게 합니다. 다만 채널별 글로우 크기와 높은 Radiate 값은 처리 부하를 높이므로 렌더링 시간이 길어질 수 있습니다. 이미 Red Giant를 사용하고 있다면 Optical Glow는 일상적인 글로우 작업에 적합한 도구입니다. 라이선스: 구독형(Red Giant/Maxon One).

Deep Glow는 Plugin Everything에서 제작한 독립적인 글로우 효과입니다. GPU 가속을 지원하며 물리적으로 정확한 Deep Glow는 영화 같은 톤 매핑, 채널별 반경 제어, 렌즈 먼지 텍스처, 그리고 원본 이미지에서 하이라이트 특성을 가져오는 이미지 기반 모드를 제공합니다. Optical Glow처럼 After Effects의 기본 글로우 효과보다 훨씬 뛰어납니다. 단일 효과로 한 번만 구매하면 되므로, After Effects의 기본 글로우 효과만으로도 충분하다면 굳이 필요 없을 수도 있습니다. 라이선스: 일회성 구매 (현재 버전: Deep Glow 2).

Real Lens Flares는 Red Giant에서 개발한 절차적 레이 트레이싱 플레어 도구입니다. 이 플러그인은 실제 렌즈 광학계를 모델링하여 광원의 변화에 ​​따라 플레어가 움직이고, 변형되고, 합쳐지도록 하며, 조리개 값, 광원 크기, 심지어 렌즈 코팅까지 세밀하게 조정할 수 있습니다. 아나모픽 렌즈도 기본적으로 지원됩니다. 특히 다른 레이어가 플레어를 가리는 경우, 사실적인 표현이 목표라면 Real Lens Flares가 탁월한 선택입니다. Premiere Pro 지원은 최근에 추가되었으므로, 워크플로는 After Effects를 우선으로 합니다. 라이선스: 구독(Red Giant / Maxon One).

Video Copilot Optical Flares는 플레어 효과 전용 스튜디오로, 한 번 구매로 사용할 수 있습니다. Real Lens Flares에 비해 속도가 빠르고 스타일 선택의 폭이 넓다는 장점이 있지만, 사실감 면에서는 다소 부족합니다. Optical Flares는 3D 조명과 연동되고, 색수차를 보정하며, 최대 32비트까지 지원합니다. 또한, 세련된 UI 디자인과 90분 이상의 앤드류 크레이머(Andrew Kramer) 교육 영상이 포함되어 있습니다. PremiumBeat는 "Video Copilot의 이 패키지보다 더 나은 플레어 효과를 만들어내는 플러그인은 많지 않다"라고 평했습니다. 이 플러그인은 플레어 효과에 특화되어 있으므로, 그 가치는 실제로 얼마나 많은 플레어 작업을 하는지에 따라 달라집니다. 이미 Sapphire를 보유하고 있다면 Optical Flares는 불필요할 수 있습니다. 라이선스: 일회성 구매.


Red Giant Supercomp는 After Effects에 광원 인식 합성 로직을 제공합니다. 개별 효과를 쌓는 대신, 요소들을 레이어에 추가하고 각 레이어의 유형을 설정한 다음, 전체 스택과 상호 작용하는 컨텍스트 인식 광원, 안개, 에지 블렌딩을 적용하여 서로 다른 요소들이 하나의 광원 공간을 공유하도록 합니다. 하지만 한 가지 제약 사항이 있습니다. Supercomp는 "아직 After Effects의 3D 레이어를 완벽하게 지원하지 않기 때문에" 네이티브 AE 3D 레이어는 사전 합성해야 합니다. Supercomp는 여러 요소가 하나의 통일된 전체처럼 보여야 하는 장면에 적합합니다. 라이선스: 구독(Red Giant / Maxon One).

Primatte Keyer는 영화 제작 수준의 Primatte 알고리즘을 기반으로 제작된 Red Giant의 올인원 크로마 키어입니다. '원버튼 키 자동 정의' 기능으로 작업을 시작한 다음, 기존의 선택-클린업-스필 제거 워크플로와 코어 매트 및 유출 방지기를 사용해 나머지 작업을 마무리할 수 있으며, 특히 머리카락과 반투명 가장자리 처리에 강점을 보입니다. 최신 릴리스에는 Metal을 통한 GPU 렌더링이 추가되었습니다. Primatte Keyer는 완전한 로토 제품군까지는 필요하지 않은 그린 스크린 및 블루 스크린 작업을 위한 AE 내 키어입니다. 라이선스: 구독형(Red Giant/Maxon One).

Boris Continuum은 "모든 것을 갖춘" 종합 툴킷입니다. Continuum은 300개 이상의 효과와 수십 개의 트랜지션, 타이틀링, 이미지 복원, Primatte Studio를 통한 전문가급 키잉 기능을 제공하며 Particle Illusion과 Mocha도 포함합니다. 타이틀 및 텍스트 도구와 폭넓은 이미지 복원 기능에서는 Continuum이 Red Giant보다 뛰어납니다. 하지만 순수한 3D 파티클 기능의 깊이만 놓고 보면 Trapcode Particular가 여전히 더 전문화된 엔진입니다. Continuum은 여러 전문 도구를 각각 구성하기보다 하나의 폭넓은 툴킷을 사용하고 싶은 아티스트에게 적합합니다. 라이선스: 영구 라이선스 또는 구독형. 


트래킹 분야는 작업의 규모에 따라 선택이 나뉩니다. 로토, 오브젝트 제거 및 클린업을 포함하는 플래너 트래킹 등 본격적인 VFX 작업에는 Boris Mocha Pro가 여전히 표준입니다. 장면에 새로운 간판이나 화면을 삽입하는 일상적인 작업에는 Red Giant의 King Pin Tracker가 더 빠르고 간단하며 After Effects를 벗어날 필요도 없습니다.

Boris Mocha Pro는 고난도 작업을 위한 업계 표준 플래너 트래커입니다. 이 점에는 이견의 여지가 없습니다. fxguide는 Mocha가 포인트가 아닌 표면을 트래킹한다는 점을 들어 "현재 사용할 수 있는 최고의 플래너 트래킹 소프트웨어"라고 평가합니다. 이 플러그인은 조명이 변하거나 모션 블러가 발생하는 상황은 물론 오브젝트가 화면 밖으로 벗어나는 프레임에서도 평면을 계속 추적합니다. 여기에 Mocha는 로토, 오브젝트 제거, 안정화 및 3D 카메라 솔브 기능까지 더합니다. 2026 릴리스에는 머리카락과 모션 블러 가장자리를 위한 Matte Refine ML이 추가되었습니다. 다만 그만큼 Mocha를 익히기가 어렵다는 단점이 따릅니다. 플래너 방식은 원클릭 트래커가 아니며, 많은 After Effects 아티스트에게 Mocha는 일상적인 작업에 사용하기에는 다소 무겁게 느껴질 수 있습니다. 자주 사용하는 사람에게는 그만큼의 가치를 제공하지만 한 달에 한 번 정도만 사용하는 사람에게는 오히려 불편할 수 있습니다. 하지만 장면에 로토, 제거 또는 카메라 솔브를 동반한 트래킹이 실제로 필요하다면 이에 필적할 만한 도구는 거의 없습니다. 라이선스: 영구 라이선스 또는 구독형.

한 가지 짚고 넘어갈 점이 있습니다('트래킹'이라는 말 그대로입니다). 기능이 축소된 Mocha AE가 After Effects에 무료로 포함되어 있습니다. Mocha AE는 트래킹과 로토 기능을 제공하지만 Remove, Stabilize, Lens 모듈과 3D 솔브 기능은 Pro에서만 사용할 수 있습니다. 먼저 Mocha AE로 시작한 다음, 작업에 해당 모듈이 필요해질 때 업그레이드하면 됩니다.

Red Giant King Pin Tracker는 대부분의 아티스트가 실제로 자주 접하는 작업, 즉 After Effects를 벗어나지 않고 간판, 화면 또는 평평한 표면을 교체하는 작업을 처리합니다. King Pin Tracker는 포인트가 아닌 표면에 고정되며, 조명 변화, 모션 블러 및 화면 밖으로 벗어나는 움직임이 발생해도 트래킹을 유지합니다. To 및 From 핀을 사용하면 레이어의 일부를 지정하여 마스크를 비롯한 나머지 부분까지 함께 가져올 수 있습니다. 무엇보다 이 플러그인은 속도를 중시하여 설계되었습니다. 트래커가 AE의 컴포지션 미리보기보다 빠르게 작동하기 때문에 Red Giant는 별도의 결과 창까지 추가했습니다. 하지만 King Pin은 로토, 오브젝트 제거 또는 3D 솔브 기능을 제공하지 않습니다. 이러한 작업은 Mocha의 영역입니다. 그러나 삽입 및 교체 작업에서는 King Pin Tracker가 배우기 쉽고 실행 속도도 빠르며 타임라인을 벗어날 필요도 없습니다. 라이선스: 구독형(Red Giant/Maxon One).

Spot Clone Tracker는 Red Giant의 트래킹 기반 클린업 도구입니다. Photoshop의 복제 도장과 비슷하지만, 프레임 전체에서 트래킹된 포인트를 따라가면서 색상을 자동으로 일치시킵니다. 모션 데이터만 필요한 경우에는 Tracker-Only 모드도 사용할 수 있습니다. Spot Clone은 부분적인 수정과 작은 요소 제거를 위한 도구이지, 프레임 전체를 페인트로 제거하는 작업을 위한 도구는 아닙니다. 라이선스: 구독형(Red Giant/Maxon One). 


Red Giant Universe는 Red Giant 툴킷에서 빠르고 재미있게 효과를 적용할 수 있는 제품군입니다. Universe는 글리치 및 VHS 룩부터 글로우, 레트로 스타일, 애니메이션 타이틀에 이르기까지 GPU 가속을 지원하는 프리셋 중심의 방대한 효과 및 트랜지션 라이브러리입니다. After Effects에서 설정한 Universe 룩은 Premiere Pro, DaVinci Resolve 및 Avid에서도 동일하게 렌더링됩니다. 이 점은 AE에서 제작한 디자인을 다른 작업자가 Resolve에서 마무리하는 경우에 중요합니다. Universe는 정밀한 VFX 또는 색상 도구가 아니라 스타일화된 프리셋 중심의 제품군이며, 효과를 과도하게 사용하기 쉽다는 점에 유의해야 합니다. 시몬 타나카(Shimon Tanaka)는 이 도구의 매력을 다음과 같이 설명합니다. "Universe의 도구는 일반적으로 복잡한 과정이 필요한 효과를 간소화하며, 종종 처음 예상했던 것 이상의 뜻밖의 결과를 만들어 냅니다. 바로 이런 점 때문에 즐겨 사용합니다." 라이선스: 구독형(Red Giant/Maxon One).

Boris Continuum과 Sapphire 역시 폭넓은 트랜지션 및 스타일화 효과 라이브러리를 제공하므로, 어떤 제품을 선택할지는 이미 어느 제품군을 보유하고 있는지에 따라 결정되는 경우가 많습니다. 


After Effects의 애니메이션 기능은 앱이 발전해 온 것에 비해 거의 성숙하지 못했습니다. Adobe는 기본 물리 엔진이나 제대로 된 캐릭터 IK 또는 기본 이징 라이브러리를 제공하지 않으므로, 아래 도구들은 Adobe가 남겨 둔 이러한 공백을 메워 줍니다.

Duik Ángela는 가격이 아니라 성능 자체로 이 순위에 이름을 올린 유일한 무료 도구입니다. Duik은 After Effects용 2D 캐릭터 리깅의 오픈 소스 표준으로, IK, 본, 자동 리깅 및 다양한 애니메이션 자동화 기능을 제공합니다. 전문가들이 광고, 뮤직비디오, 애니메이션 시리즈 전반에서 사용하고 있으며 GPL 라이선스로 활발하게 유지 관리되고 있습니다. 다만 완전한 리깅 시스템인 만큼 기능이 방대하여 숙달하기까지 상당한 학습 과정이 필요합니다. 2D 캐릭터 작업에서 Duik은 대부분의 전문가가 가장 먼저 선택하고, 이후에도 계속 사용하는 도구입니다. . 라이선스: 무료(오픈 소스, GPL).

Battle Axe RubberHose는 팔다리 애니메이션을 위한 더 가볍고 빠른 대안입니다. RubberHose는 클릭하거나 직접 그린 패스를 이용해 러버 호스 스타일의 팔다리를 만들고 기존 방식의 IK 없이 구부릴 수 있으며, 비선형 방식 덕분에 키프레임을 잃지 않고 프로젝트 도중에도 리깅을 다시 설정할 수 있습니다. 버전 3.2에는 간소화된 리그 모드인 Simple Bend가 추가되어, 전체 제어 기능이 필요하지 않은 팔다리의 경우 렌더링 시간을 최대 절반까지 단축할 수 있습니다. RubberHose는 완전한 캐릭터 구성보다는 스타일화된 팔다리 애니메이션에 더 적합하며, 완전한 캐릭터 구성에서는 기능이 더 풍부한 Duik이 우위를 보입니다. 라이선스: 일회성 구매.

Motion Boutique Newton은 After Effects 레이어에 실제 2D 물리 효과를 구현합니다. 도형을 추가하면 Newton이 중력, 충돌, 바운스, 마찰 및 조인트를 시뮬레이션하므로 모든 바운스에 일일이 키프레임을 지정하지 않고도 물리 법칙에 기반한 모션 그래픽을 만들 수 있습니다. Red Giant에는 이에 상응하는 도구가 없기 때문에 Newton은 그 공백을 실질적으로 메워 주는 도구입니다. 현재 릴리스는 Newton 4입니다. 라이선스: 일회성 구매. 


워크플로 플러그인은 새로운 효과를 추가하지 않습니다. 대신 작업 시간을 절약해 줍니다. 마감이 촉박할 때는 사실상 새로운 효과를 얻는 것만큼이나 가치가 있습니다.

Maxon Studio는 Red Giant의 템플릿 및 모션 그래픽 엔진이며, 최근 추가된 AE 내 플러그인 브라우저를 통해 하나의 패널에서 전체 Red Giant 라이브러리에 액세스할 수 있습니다. 이미 이 생태계에 속해 있는 팀들에게 Maxon Studio는 이를 하나로 묶어주는 연결 고리입니다. 라이선스: 구독형(Red Giant/Maxon One).

Motion Bro는 After Effects 및 Premiere Pro용 프리셋 및 트랜지션 패널로, 약 1,400개의 프리셋이 포함된 무료 번들과 추가 유료 팩을 제공합니다. Motion Bro는 창작 엔진이라기보다 콘텐츠 제공 시스템에 가까우므로, 새로운 기능보다는 촉박한 시간 내에 빠르고 완성도 높은 결과물을 만드는 데 가치가 있습니다. 라이선스: 프리미엄.

AEJuice는 대표적인 에셋 라이브러리로, Pack Manager 패널을 통해 프리셋, 트랜지션, 음향 효과 및 모션 요소를 클릭 한 번으로 미리 보고 다운로드하고 가져올 수 있습니다. 이 타이틀에는 무료 스타터 세트와 다양한 유료 번들이 포함되어 있습니다. Motion Bro와 마찬가지로 AEJuice의 핵심은 바로 사용할 수 있는 콘텐츠와 작업 속도입니다. 라이선스: 프리미엄.

Motion Tools Pro는 30개 이상의 스크립트와 스마트 위젯을 하나의 사용자 지정 가능한 도크에 통합한 커맨드 센터 패널로, 표현식 편집기도 기본 제공됩니다. 하루 종일 After Effects에서 작업하는 아티스트라면 Motion Tools Pro를 통해 수없이 반복되는 자잘한 작업을 줄일 수 있습니다. 라이선스: 일회성 구매.

Mt. Mograph Motion은 많은 모션 디자이너가 하루 종일 도킹해 두고 사용하는 키프레임 가속기입니다. Motion은 이징 컨트롤, 커브 그래프 워크플로, 앵커 포인트 및 정렬 도우미, 색상 팔레트, 사용자 지정 프리셋 라이브러리를 타임라인에 추가합니다. After Effects에서 일일이 수작업으로 처리해야 하는 자잘하지만, 끊임없이 반복되는 작업의 시간을 줄여 주는 기능들입니다. 효과 플러그인이라기보다는 작업을 거들어 주는 또 하나의 손에 가깝습니다. Motion 4는 현재 Motion Studio에 포함되어 있습니다. 라이선스: 구독형.

Mister Horse Animation Composer는 무료 이징 및 프리셋 패널로, 현재 90만 명 이상의 사용자를 보유할 정도로 사실상 기본 설치 도구로 자리 잡았습니다. 기본 플러그인은 무료이며 모션, 텍스트 및 이징 프리셋으로 구성된 스타터 라이브러리가 함께 제공됩니다. After Effects의 그래프 편집기에는 기본 제공되지 않는 원클릭 이징을 바로 사용할 수 있습니다. 구독을 신청하면 6,000개 이상의 에셋으로 구성된 전체 라이브러리를 이용할 수 있습니다. 모든 이징을 일일이 키프레임으로 설정하지 않고 빠르고 일관된 모션을 만들고자 할 때 많은 아티스트가 가장 먼저 찾는 도구입니다. 라이선스: 프리미엄(전체 라이브러리 이용 시 구독 필요). 


  • 최고의 파티클 시스템: Trapcode Particular(깊이감과 물리 효과가 중요한 경우). 구독 대신 한 번 구매해 사용하고자 한다면 Stardust가 유용합니다.

  • 최고의 트래커: Mocha Pro(평면 트래킹, 로토, 제거 및 클린업과 같은 본격적인 VFX 작업 시). 학습 난이도가 가장 높은 편이지만 그만큼 강력합니다. AE 내에서 일상적인 간판 및 화면 교체 작업을 할 때는 King Pin Tracker가 더 빠르고 간단한 선택입니다.

  • 최고의 색보정 도구: Magic Bullet Looks(AE 내에서 빠르게 시네마틱 컬러 그레이딩을 적용하려는 경우). 보다 심도 있는 그레이딩이 필요할 때는 Resolve와 연계하여 작업할 수 있습니다.

  • 최고의 글로우 효과: Optical Glow(Red Giant 사용 시), Deep Glow(Red Giant를 비사용 시)

  • 최고의 무료 도구: Duik Ángela(리깅의 표준)

  • 최고의 고급 마감: Boris Sapphire(예산이 충분한 경우) 


Maxon의 Red Giant 제품군은 파티클, 컬러, 글로우, 컴포지팅 및 스타일화된 룩을 아우르는 단일 솔루션으로 가장 강력한 선택지입니다. 물론 Maxon 제품인 만큼 이 점을 감안해서 볼 필요는 있습니다. Red Giant의 실질적인 강점은 깊이(Particular의 물리 효과, Looks의 갤러리, Supercomp의 통합 조명)와 폭넓은 활용 범위에 있습니다. 하나의 구독으로 After Effects, Premiere, Resolve 등을 아우르는 전체 라이브러리를 이용할 수 있기 때문입니다.

다만 Red Giant에는 두 가지 분명한 단점이 있습니다. 첫째, Element 3D, Stardust, Newton과 같은 경쟁 제품은 영구 라이선스를 판매하는 반면 Red Giant는 구독형으로만 제공됩니다. 또한 로토, 제거 및 카메라 솔브와 같은 고난도 VFX 트래킹에서는 Mocha Pro가 표준이지만, Red Giant의 King Pin Tracker도 After Effects를 벗어나지 않고 일반적인 간판 및 화면 교체 작업을 처리할 수 있습니다. 파티클, 컬러 및 마무리 작업을 두루 수행하면서 지속적으로 업데이트되는 하나의 툴킷을 원하는 아티스트라면 Red Giant 구독이 세 가지 요구 사항을 모두 충족하는 탁월한 선택입니다. 반면 하나의 도구만 필요하고 한 번만 비용을 지불하고 싶다면 영구 라이선스를 제공하는 경쟁 제품이 더 적합할 수 있습니다. 


주목할 만한 시장 변화는 두 가지입니다. After Effects가 기본 3D 기능을 계속 강화하면서 과거 Element 3D와 같은 도구가 차지했던 영역과의 격차가 줄어들고 있지만, 속도와 기능의 깊이 면에서는 여전히 전용 플러그인이 앞서고 있습니다. 또한 Mocha Pro의 매트 미세조정이나 Continuum의 더욱 스마트한 키잉처럼 AI 지원 기능이 이 분야 전반에 도입되고 있습니다. 이러한 기능은 기존 도구를 대체하기보다는 기존 도구 내에서 작업 속도를 높이는 역할을 합니다. 두 변화 모두 이 목록에 있는 플러그인을 불필요하게 만들지는 않습니다. 오히려 전반적인 기본 수준을 끌어올리고 있습니다. 


  • 플러그인 — After Effects 내에 효과나 도구를 추가하는 소프트웨어

  • 프리셋 — 클릭 한 번으로 특정 룩을 적용할 수 있도록 저장해 둔 매개변수 세트

  • 평면 트래킹 — 개별 포인트가 아닌 평평한 표면(벽, 간판, 휴대폰 화면 등)을 추적하여 블러나 가림이 발생해도 트래킹을 유지하는 방식

  • 키어 / 키잉 — 피사체를 분리하기 위해 단색 배경(그린 또는 블루 스크린)을 제거하는 작업

  • OFX — 하나의 도구를 여러 호스트 애플리케이션에서 실행할 수 있게 해주는 크로스 애플리케이션 플러그인 표준

  • 영구 라이선스 대 구독형 — 한 번 구매하여 계속 사용하는 방식과 업데이트가 포함된 비용을 지속적으로 지불하는 구독 방식

  • GPU 가속 — 그래픽 카드에서 효과를 렌더링하는 방식으로, 속도가 더 빠르지만 하드웨어에 따라 성능이 달라짐 


After Effects 플러그인은 어떻게 설치하나요?

대부분의 플러그인은 설치 프로그램을 통해 After Effects의 플러그인 폴더에 파일을 배치하고 등록합니다. 그런 다음 AE를 다시 시작하면 Effects 메뉴에서 해당 도구를 찾을 수 있습니다. Motion Tools Pro와 같은 패널형 도구는 Window 메뉴에서 불러옵니다. Red Giant 제품군은 수동 설치 프로그램 대신 Maxon App을 통해 설치하고 업데이트합니다.

무료로 사용할 수 있는 After Effects 플러그인은 무엇인가요?

무료이면서 실제로 유용한 플러그인도 몇 가지 있습니다. Duik Ángela는 오픈 소스 리깅의 표준으로 자리 잡았고, Saber는 에너지 및 조명 효과를 지원하며, Mocha AE는 기본적인 트래킹과 로토 작업을 위해 After Effects에 기본 포함되어 있습니다. Mister Horse Animation Composer는 무료 이징 및 프리셋 라이브러리를 제공합니다. 이 목록의 나머지 플러그인은 유료입니다. 대부분의 분야에서는 여전히 유료 도구가 앞서기 때문입니다.

전문 모션 디자이너들은 실제로 어떤 플러그인을 사용하나요?

대부분의 현역 모션 디자이너들은 소수의 핵심 플러그인은 계속 사용하고, 나머지는 프로젝트에 따라 바꿔 가며 사용합니다. 이러한 핵심 도구에는 일반적으로 파티클용 특정 트랩코드, 플래너 트래커(고난도 VFX 작업에는 Mocha Pro, 빠른 화면 교체에는 King Pin), Magic Bullet Looks와 같은 색상 도구 또는 Resolve를 오가는 워크플로, 2D 캐릭터 작업을 위한 Duik과 같은 리깅 시스템이 포함됩니다. 효과 및 트랜지션 팩은 대개 미리 여러 개를 쌓아두기보다는 작업별로 필요할 때 구매합니다.

유료 After Effects 플러그인은 구매할 가치가 있습니까?

자주 하는 작업이라면 대체로 그렇습니다. 1시간 걸리던 수작업을 5분 만에 끝낼 수 있게 해주는 플러그인은 투자 비용을 금세 회수할 수 있기 때문에, 전문가들은 별다른 고민 없이 파티클, 트래킹 및 색상 도구를 구매합니다. 반대로 거의 사용하지 않을 기능이라면 이야기가 달라지며, 무료 또는 번들로 제공되는 도구를 선택하는 것이 더 현명합니다. 

플러그인은 Mac과 Windows에서 모두 작동합니까?

 Red Giant 제품군과 Boris FX를 비롯한 대부분의 주요 플러그인은 두 운영 체제를 모두 지원합니다. 예외가 있다면 운영 체제보다는 Element 3D의 GPU 요구 사항과 같은 하드웨어와 관련된 경우가 많습니다. 특히 Apple Silicon을 사용하는 경우에는 구매 전에 항상 시스템 요구 사항을 확인하세요. 

초보자에게 가장 적합한 플러그인은 무엇입니까?

 학습 부담은 가장 적으면서 작업의 번거로움을 가장 많이 줄여주는 도구부터 시작하세요. Magic Bullet Looks는 갤러리에서 시네마틱 그레이딩을 적용할 수 있고, Universe는 프리셋을 통해 완성도 높은 효과를 적용하며, Saber는 무료이면서도 강렬한 시각적 효과를 제공합니다. Mocha Pro와 Duik처럼 심도 있는 도구는 프로젝트에서 실제로 필요해질 때 사용하는 것이 좋습니다. 

이 가이드에서 소개한 Red Giant 도구 대부분은 하나의 구독으로 이용할 수 있으며, 그중 여러 도구는 Cinema 4D 및 Redshift와 함께 Maxon One에 포함되어 있습니다.  


Maxon에서 4년간 테크니컬 라이터로 근무했으며 기술 업계에서 30년간 글을 써 온 윌리엄 밴 윙클(William Van Winkle)이 작성했습니다. 아담 모더(Adam Moerder)가 편집했으며, Maxon 수석 트레이너 채드 퍼킨스(Chad Perkins)가 기술적 정확성을 검토했습니다. 2026년 7월에 마지막으로 검토되었습니다.

정보 출처. 사양, 버전 및 라이선스 정보는 각 공급업체의 공식 문서와 Red Giant 사용자 가이드를 바탕으로 했습니다. 사용 편의성, 비교 및 평판에 대한 평가는 출처가 명시된 제3자 리뷰와 실제 사용 경험을 바탕으로 했습니다. 경쟁 제품에 관한 평가는 주로 신뢰할 수 있는 제3자 리뷰와 해당 공급업체가 공개한 공식 문서를 바탕으로 했습니다.

고지 사항. Maxon은 이 가이드를 발행하는 동시에 Red Giant 제품군(Trapcode, Magic Bullet, Universe, VFX 도구 등)을 개발합니다. 경쟁 제품에도 동일한 평가 기준을 적용했으며, 경쟁 제품이 앞서는 부분은 명확하게 밝혔습니다. 

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