最先端のGPUレンダラーRedshiftを体験してください。Redshiftは、あなたの3Dビジョンを圧倒的なリアリズムで実現します。多くのアーティストやデザイナーが愛用しており、フォトリアリスティックなレンダリング、環境照明、そして高度なマテリアルによって、作品をより高いレベルへと引き上げます。

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プランの内容

Redshiftサブスクリプション
すべての連携プラグイン
1台のコンピュータで最大8基のGPUによる複数のインスタンスに対応
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Redshiftは、3Dデザイン、モデル、アニメーション、シーンのビジュアライゼーションを支援する強力な3Dレンダリングソフトウェアです。

リアルなライティング、テクスチャ、エフェクトをシミュレーションすることで、Redshiftは3Dデザインを高品質なアニメーションや画像に変換します。GPUアクセラレーションエンジンにより、フォトリアルなディテールを実現し、迅速なフィードバックとレンダリング時間の短縮が可能です。

私たちのお客様が業界をリード作品でRedshiftをどのように活用しているかをご覧ください!

Maxonの新たなリアルタイムのビジュアライゼーションツール、Redshift for Archvizをご覧ください。Cinema 4DとRedshiftにVectorworksのようなCADワークフローを統合し、建築で映画並みのレンダリングを実現します。 GPUベースのリアルタイムプレビュー、スマートなオブジェクト配置、素材とアセットのライブラリを提供するため、建築家は既存のワークフロー内で直接、没入感あふれるウォークスルーとハイエンドのビジュアルを作成できます。

BIMモデルから最終レンダリングまでの3D建築ビジュアライゼーションのワークフロー表示

Redshiftは、シネマティックな世界を構築するために、かつてないほど高速かつ柔軟に進化しています。 バージョン2026.5.0では、Cinema 4Dのテクスチャタグにテクスチャディスプレイスメントのサポートを追加し、人気のプロジェクションワークフローをRedshiftに統合しました。 新しい夜空は、正確な月と星を再現する夜空を追加して太陽と空システムを強化し、OpenPBRはCinema 4Dのデフォルトマテリアルとなり、メニューも整理されました。

太陽と空システムの夜空

Redshiftの太陽と空システムに、すべてのDCCで正確な月と星を描画する夜空が追加されました。 これにより、世界中のあらゆる場所と時間帯に対応する空全体を再現するシステムを使用して、夜のシーンの背景をすばやく作成したり、数日や数週間にわたるタイムラプスアニメーションを作成したりできます。 月明かりに照らされた街や、天の川がくっきりと見える砂漠など、イメージ通りの夜空を再現できます。

詳細
太陽と空システムの夜空 image

テクスチャ変位

テクスチャ変位により、RedshiftのIPR(インタラクティブ・プレビュー・レンダラー)内で、あなたのビジョンを素早く形にすることができます。 頂点密度ではなくテクセル密度に基づくこの変位方法は、必要な再分割を最小限にします。 テクスチャ変位は、ポリゴン選択範囲、UVエディターの0〜1空間外のUV、そしてCinema 4Dマテリアルタグの投影タイプに対応しました。

詳細
テクスチャ変位 image

Cinema 4DのデフォルトマテリアルにOpenPBRを採用

これは、Cinema 4DにおけるRedshiftをモダン化する一連のアップデートの第一歩です。OpenPBRがデフォルトマテリアルとなり、従来のマテリアルから切り替えられる新しい環境設定も追加されました。 マテリアルメニューも整理し、OpenPBRをより分かりやすく強調するとともに、従来のオプションを削除しました。

Cinema 4DのデフォルトマテリアルにOpenPBRを採用 image

近日公開:Hex Tiling

次期バージョンのRedshiftでは、広く平らな面での不自然なテクスチャの繰り返しをすばやく簡単に解消する新しいタイリング方式「Hex Tiling」を導入します。 Hex Tilingは数回のクリックで簡単に適用でき、マスキングは不要。 広い表面に有機的なマテリアルを適用するのに最適です。

近日公開:Hex Tiling image

細部までこだわったデザインからダイナミックなシーンまで、Redshiftはあらゆる業界で求められている息をのむような3Dビジュアルをレンダリングできます。

建築ビジュアライゼーション

Redshiftを使用して、建物やインテリア、ウォークスルーのフォトリアルなレンダリングを作成しましょう。建物からギャラリーに至るまで、印象的なデジタルプロジェクションであなたの作品を現実のように再現できます。

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© NorthHouse Creative

アニメーション&VFX

リアルなキャラクターをレンダリングし、没入感のある背景を構築、映画やアニメーション、ゲーム向けの魅力的な3Dシーンやビジュアルを生成できます。

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©2023 Wizards of the Coast LLC

プロダクト&インダストリアルデザイン

Redshiftを使って、美しさ、機能性、驚くべき効果を持つデザインを披露しましょう。洗練された自動車や精巧な機械部品、医療機器をリアルなレンダリングで生命感を持たせることができます。

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© SEHSUCHT

強力な機能で無限の可能性を解き放ちます。Redshiftがあなたの創造性をどのように変えるかを発見してください。 

高いレンダリングパフォーマンスと効率性

GPUのパワーを活用することで、Redshiftは高速なレンダリング時間を実現し、迅速で効率的な反復作業が可能になります。アダプティブサンプリングによって、ディテールを優先しつつ、レンダリング時間を大幅に短縮しながら高品質なビジュアルを実現します。

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© Wes Cockx

シームレスな3Dソフトウェア統合

RedshiftはCinema 4Dのような人気のある3Dソフトウェアとスムーズに統合されており、データの迅速かつ簡単なやり取りを可能にします。これによりデザインワークフローが簡略化され、クリエイティブなプロジェクトでの円滑なコラボレーションが可能になります。

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© Twistedpoly

豊富なシェーダーライブラリ

Redshiftは高度なシェーディング機能を提供し、ガラス、金属、プラスチック、髪、肌などの詳細なマテリアルを可視化できます。雲や煙、炎などの大気効果を作成し、現実世界のライティング効果や影の条件をシミュレートして、視覚的に魅力的なシーンを演出します。

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組織でも個人でも、ご相談がある方は、お気軽にお問い合わせください。

Redshiftに関するよくある質問とその回答がご覧いただけます。

Redshiftで何ができるのか?

Redshiftは、複雑な3Dデザインを細部まで美しくビジュアライズするのに最適です。リアルなライティングや影、テクスチャを活用し、驚くほどリアルな画像やアニメーションをレンダリングできます。

なぜRedshiftがあなたに適しているのか?

RedshiftのGPUアクセラレーション技術により、複雑なシーンを素早くレンダリングできます。多くの3Dアーティスト、VFXスタジオ、建築家、ゲーム開発者、プロダクトデザイナーが、リアルなレンダリングのためにRedshiftを使用しています。 Redshiftが自分に合うかどうか、無料トライアルで体験してみましょう

Redshiftはどのソフトウェアと統合できるか?

RedshiftはCinema 4Dをはじめ、Autodesk Maya、SideFX Houdini、Foundry Katanaなどのソフトウェアとシームレスに統合できます。サポートされているCGアプリケーションやデバイスの詳細については、Redshift要件ページをご確認ください。 

Redshiftを活用して、Cinema 4Dのプロジェクトを新たなレベルに引き上げましょう。無料Cinema 4D & Redshiftのトライアルもお試しください! 

Redshiftはどのデバイスに対応しているか?

Redshiftは、Microsoft Windows、Linux、Apple macOSなどの最新の主要なオペレーティングシステムに対応しています。AMDやNVIDIAのグラフィックスカードを含む、さまざまなモデルをサポートしています。

詳細な情報は、システム要件リストをご覧ください。 

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