ポリゴンモデリング

ポリゴンは、3Dのブロックを組み立てるようなもので、つなげていくことであなたイマジネーションをオブジェクトとして作り上げます。Cinema 4Dの完成されたポリゴンモデリングツールは、車からクリーチャーまですべて簡単に作れます。

カットをインタラクティブに

モデルをすばやく正確にスライスするには、インタラクティブな3つのツールを使います。ポリゴンを増やしたり、ディテールを加えるため、確定前にカット位置を調整や均等にスライス、対称にループカットが簡単にできます。

平面カット
ループカット
ラインカット

UVを保持オプションを使えば、UV を歪めることなくメッシュを編集でき、制作終盤の調整でも長時間のやり直しが発生しません。 この強力な機能は、ポイント・エッジ・ポリゴン編集の際に UV 座標を自動で再投影し、テクスチャの整合性を完璧に保ちます。 さらに柔軟なワークフローと、より大きなクリエイティブの自由を手に入れることができます!

選択したポイント、エッジ、ポリゴンを押し出し。

同じポイント数を持ったオブジェクトのエッジをつなぐ。

サブディビジョンサーフェス・オブジェクトのエッジの強調に使えます。

選択オブジェクトのエラーのあるエレメントを表示。