Forger

L'app mobile di sculpting progettata per gli artisti, dagli artisti.

Cosa c'è di nuovo

Forger

Cosa c'è di nuovo

Forger implementa il celebre ZRemesher nella vostra esperienza di sculpting mobile. Ritoccate le mesh in modo intuitivo sfruttando l'intero set di funzionalità della famosa funzione di ZBrush, il tutto sul vostro iPad. Forger aggiunge nuovi effetti alla Viewport e una modifica del materiale predefinito (Blinn → PBR) per migliorare il processo di lavoro e ottenere artwork molto più realistici. L'ultima versione di Forger include anche un set completo di nuovi strumenti: il nuovo pennello Sketch Sculpt permette di creare facilmente nuove forme; Sweep e Rotazione aggiungono nuove capacità di modellazione; infine abbiamo aggiunto un nuovo set di strumenti per l'illuminazione con incluse Luci Area e IES. Abbiamo aggiunto strumenti per arrotondare le smussature complesse, per modellare dettagli rotondi e per supportare le gerarchie, semplificando così l'organizzazione delle vostre creazioni.

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ZRemesher

Sfruttate la potenza di ZRemesher, la popolare funzionalità di ZBrush. Gli utenti occasionali troveranno nella versione freemium un modo perfetto per iniziare, mentre i professionisti apprezzeranno questa nuova funzionalità per portare il set di strumenti di base alla modellazione professionale.

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Modellazione Poligonale

Con Forger 2023 siamo lieti di introdurre il prezioso motore di modellazione poligonale di Cinema 4D che permetterà agli artisti di costruire modelli hard-surface estremamente sofisticati. L'integrazione perfetta tra questi nuovi strumenti di modellazione rende Forger uno strumento potente per qualsiasi creator 3D. È possibile muoversi tra Forger e Cinema 4D grazie alla nuova funzionalità di condivisione. Forger inoltre ora supporta la collaudata funzione di modellazione simmetrica di Cinema 4D, offrendo un'esperienza di modellazione su iPad più vicina che mai a quella offerta da Cinema 4D su desktop. L'ultimo aggiornamento introduce nuovi strumenti per la modellazione di dettagli circolari, l'arrotondamento di smussature difficili, la creazione di tubi o la rotazione di profili. Forger offre anche un "gizmo" 3D sullo schermo che consente di eseguire diverse azioni utili, tra cui lo spostamento lungo un asse, il ridimensionamento e la trasformazione.

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Progettata dagli Artisti, per gli Artisti

Forger dispone di un'interfaccia intuitiva multi touch e un'ampia gamma di strumenti. Potete creare modelli 3D per film e videogiochi, stamparli in 3D, o persino attraversarli grazie alla realtà aumentata. Che siate dei professionisti nel mondo del cinema, dei videogiochi o dell'animazione di personaggi, o che siate dei giovani artisti in erba, Forger vi permette di sperimentare in modo creativo e dare corpo alle vostre idee.


SCARICALO ADESSO DA APPLE APP STORE


Forger è incluso come parte dell'abbonamento* a Maxon One
(È inoltre disponibile una versione limitata Free o Standalone)
*Forger può essere usato sull'iPad contemporaneamente ad altri prodotti Maxon One attivi sulle applicazioni desktop.

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Creare Dove e Quando Si Vuole!

Forger vi permette di scolpire dal vostro divano, o anche in viaggio, o persino quando fate la fila! Potete usare la tastiera, l’Apple Pencil o solo le vostre dita. Forger è la vostra workstation portatile per lo sculpting.

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App Store di Apple - "App of the Day"

"Con una serie straordinaria di potenti funzioni di sculpting e texture painting, potete dimenticarvi di strumenti, materiali e grandi spazi... avete bisogno solo di un iPad per iniziare a dare vita alle vostre idee".

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Testimonial

"Ciò che amo di più di forger è la libertà di movimento che mi consente di prendere il mio iPad e di scolpire per un minuto o più senza dovermi per forza isolare davanti al computer. L'app ha tutte le funzionalità necessarie per definire le preferenze ideali e in cambio offre un flusso di lavoro semplice e comodo per lo sketching 3D in movimento".


Pascal Clement
Responsabile della Modellazione, Framestore Montreal

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Workflow

  • Strumenti di modellazione poligonale per estrudere punti, bordi o poligoni, smussare i bordi, creare inserti sulle facce, collegare parti di un modello e altro ancora.
  • Flusso di lavoro iterativo diretto con Cinema 4D:
    Gli oggetti possono essere spostati da e verso Cinema 4D e Forger per facilitare un processo di lavoro iterativo e continuo.*
    *Richiede Cinema 4D release 25.015 o succ.
  • Importazione di file OBJ e Alembic.
  • Esportazione di file OBJ, STL e USD.
  • Supporto multi-mesh nelle scene.
  • Supporto hardware di tastiere (Bluetooth o cablata).
  • Supporto della sensibilità alla pressione di Apple Pencil.
  • Cronologia Annulla/Ripeti.
  • Supporto per immagini di sfondo e di riferimento "ImagePlane".
  • Modalità di interfaccia per mancini e destrorsi.
  • Modalità di navigazione Turntable e Free Orbiting.
  • Modalità di navigazione Action Pivot.
  • Generazione video Turntable.
  • Rendering di immagini con alfa a diverse risoluzioni.

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Illuminazione e Shading

  • Supporto di Luci IBL basate su Latlong (exr/hdr).
  • Supporto di materiali PBR, Blinn e LitSphere (PBR utilizza il workflow di Rugosità).
  • Modalità di visualizzazione della viewport Shaded, Faceted e Wireframe (sculpting).
  • Vista Normal, Darker, Transparent e Hidden per le aree non selezionate.
  • Supporto per luci e ombre: Punto, Spot, Direzionale, Area e IES.
  • Effetti nella Viewport: SSAO, Bloom, DoF, Aberrazione Cromatica, Grana Pellicola, Vignettatura.

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Strumenti di Sculpting

  • Pennelli: Standard, Creta, Smussa, Sposta, Tira, Appiattisci, Lucida, Raschia, Scolpisci Schizzo, Spiana, Gonfia, Incidi, Timbro, Maschera.
  • Supporto immagine per le punte dei pennelli (alias Alphas e Stamps).
  • Tratto liscio (alias Lazy Mouse e Steady Stroke).
  • Curve di falloff regolabili dall'utente.
  • Uso personalizzabile della sensibilità alla pressione (dimensione, forza o entrambe).
  • Opzioni di scuotimento per dimensione, forza, rotazione, posizione del pennello.
  • Strumenti di trasformazione (trasforma, ruota e scala).
  • Strumento Caliper
  • Visibilità e mascheramento dello schermo in stile marquee (con forme Lasso, Rettangolo, Quadrato, Ellisse e Cerchio).
  • Sistema di Preset per i Pennelli (permette di memorizzare e condividere i preset tra gli utenti, solo per iPad).

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Motore di Sculpting

  • Sculpting multi-risoluzione delle mesh tramite suddivisione Catmull-Clark.
  • Ricostruzione dei livelli di suddivisione da mesh precedentemente suddivise.
  • Remeshing quad-prevalente basato sul volume.
  • Remeshing con auto-retopo quad-dominante by ZRemesher.
  • Livelli di sculpting.
  • Maschere di sculpting.
  • Colori dei vertici.
  • Raggruppamenti di poligoni.
  • Possibilità di cancellare, invertire, sfocare, affilare, ingrandire e ridurre le maschere.
  • Capacità di combinare le mesh.
  • Capacità di dividere le mesh per prossimità, visibilità e maschere.
  • Estrazione di mesh fitte da altre mesh in base alle maschere.
  • Possibilità di chiudere i fori nelle mesh esistenti.
  • Semplice generazione automatica di UV delle mesh.
  • Sculpting simmetrico basato su un asse definibile.
  • Sculpting simmetrico tangente per mesh posate e topologicamente simmetriche.
  • Capacità di riapplicare la simmetria alle mesh topologicamente simmetriche.
  • Capacità di rendere le mesh simmetriche.
  • Supporto per l'uso e la creazione di timbri VDM.

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Requisiti

Requisiti Minimi:

  • iPadOS 16 o sup.
  • Dispositivi: iPad Pro o iPad modello corrente.


Requisiti di Sistema Raccomandati:
iPad con chip A11 o successivo per effetti complessi nella viewport e supporto per lo shading.


Raccomandazioni:
Più complesso è il modello da scolpire, più RAM sarà necessaria. Anche se non ci sono requisiti minimi per lo schermo, maggiori sono le dimensioni dello spazio di lavoro più semplice sarà scolpire.