Forger

L'application mobile de sculpture conçue pour les artistes, par des artistes.

Quoi de neuf

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Quoi de neuf ?

Forger intègre désormais le célèbre ZRemesher à votre expérience de sculpture mobile. Retopologisez vos maillages de manière intuitive en utilisant l'ensemble des fonctionnalités de la fonction phare de ZBrush, le tout sur votre iPad. Forger a ajouté des effets Viewport, ainsi qu'un changement de matériau par défaut (Blinn → PBR), qui vous aide à améliorer votre workflow pour un résultat plus arstitique. La dernière version de Forger comprend un ensemble bien équilibré de nouveaux outils. Le nouveau pinceau Sketch Sculpt vous permet de créer facilement de nouvelles formes, les nouveaux outils Extrusion Contrôlée et Révolution ajoutent de nouvelles capacités de modélisation à Forger et nous avons ajouté un nouveau jeu d'outils d'éclairage qui comprend désormais des lumières Surfaciques et IES. Nous avons ajouté des outils pour adoucir les biseaux nets, modéliser les détails circulaires et Forger prend désormais en charge les hiérarchies, ce qui facilite l'organisation de vos créations.

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ZRemesher

Utilisez la puissance de ZRemesher, la fonctionnalité phare de ZBrush. Les utilisateurs occasionnels trouveront dans la version freemium un moyen parfait de débuter, tandis que les professionnels accueilleront cette nouvelle fonctionnalité pour faire passer votre concept débuté comme un brouillon à une modélisation professionnelle.

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Modélisation polygonale

Avec Forger 2023, nous sommes heureux de vous faire découvrir le puissant moteur de modélisation polygonale de Cinema 4D, pour une création plus facile de modèles à surface dure très sophistiqués. Une intégration transparente entre ces nouveaux outils de modélisation en fait un outil puissant pour tout créateur 3D. Les artistes peuvent désormais transférer leurs travaux entre Forger et Cinema 4D, grâce à la nouvelle fonction de partage. Forger permet désormais utiliser la fonction avancée de modélisation avec symétrie de Cinema 4D, offrant ainsi une expérience de modélisation sur l'iPad plus proche que jamais de ce que Cinema 4D offre sur ordinateur. La dernière mise à jour introduit de nouveaux outils pour modéliser des détails circulaires, arrondir des biseaux marqués, dessiner des extrusiosn contrôlées en forme de tuyaux ou tourner des profils à l'aide de la commande Révolution. Forger offre également un " gizmo " 3D à l'écran qui propose plusieurs actions utiles, notamment le déplacement le long d'un axe, la mise à l'échelle et la transformation.

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Développé par des artistes pour des artistes

Forger dispose d'une interface multi-touch intuitive et d'une large gamme d'outils. Vous pouvez donc commencer à créer des modèles 3D pour des films, des jeux, les imprimer en 3D ou même vous promener parmi eux grâce à la réalité augmentée. Que vous soyez un professionnel travaillant dans la réalisation de films, le développement de jeux ou l'animation de personnages, ou que vous soyez un jeune artiste en herbe, Forger vous permet d'explorer de manière créative et de donner vie à vos idées.


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Forger est inclus dans votre abonnement Maxon One*.
(Abonnement limité Free ou Standalone également disponible)
*Forger peut être utilisé simultanément sur l'iPad pendant que vos autres produits Maxon One sont activés sur vos applications de bureau.

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Créez où voulez, quand vous voulez !

Forger vous permet de sculpter pendant votre trajet quotidien, depuis votre canapé, ou même pendant que vous faites la queue. Vous pouvez utiliser votre clavier, l'Apple Pencil ou simplement vos doigts. Forger est votre station de travail de sculpture portable.

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Apple App Store - "L'app du jour"

"Grâce à l'impressionnante palette de fonctions de sculpture et de peinture de texture, toutes aussi puissantes les unes que les autres, vous pouvez oublier les outils, les matériaux et les besoin de gros espaces... vous n'avez besoin que de votre iPad pour commencer à donner corps à vos idées."

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Témoignage

"Ce que j'aime le plus avec forger, c'est la mobilité qu'il me donne quand je veux prendre mon iPad et sculpter pendant une minute ou plus sans m'isoler devant mon bureau. L'app a toutes les fonctionnalités nécessaires pour configurer vos préférences comme vous le voulez, et vous permet un flux de travail simple et facile pour esquisser de la 3D sur le pouce."


Pascal Clement
Head of Modeling - Framestore Montreal

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Workflow

  • Outils de modélisation polygonale permettant d'extruder des points, des arêtes ou des polygones, de biseauter des arêtes, de créer des inserts sur des faces et de relier des parties d'un modèle, et plus encore.
  • Workflow itératif et transparent avec Cinema 4D :
    Les objets peuvent être déplacés dans les deux sens entre Cinema 4D et Forger pour faciliter un workflow itératif et transparent.*
    *Requiert Cinema 4D Release 25.015 ou plus récent.
  • Importation de fichiers OBJ et Alembic.
  • Exportation de fichiers OBJ,STL et USD.
  • Prise en charge des maillages multiples dans les scènes.
  • Prise en charge du clavier matériel (Bluetooth ou filaire).
  • Prise en charge de la sensibilité à la pression de l'Apple Pencil.
  • Historique Undo/Redo
  • Prise en charge de l'image d'arrière-plan et de référence "ImagePlane".
  • Modes d'interface utilisateur pour gauchers et droitiers.
  • Modes de navigation "table tournante" et "orbite libre".
  • Mode de navigation Action Pivot.
  • Génération de vidéo "Turntable"
  • Rendu d'image avec alpha à différentes résolutions.

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Éclairage et ombrage

  • Compatibilité avec l'éclairage IBL en Latlong (exr/hdr)
  • Support des matériaux PBR, Blinn et LitSphere (PBR utilise le roughness workflow).
  • Modes d'affichage de la fenêtre ombrée, à facettes et filaire (sculpture).
  • Normal, Plus sombre, Transparent et Caché sur les choix non sélectionnés.
  • Prise en charge des lumières et des ombres : Point, Spot, Directionnel, Surfacique et IES.
  • Effets Viewport : SSAO, Bloom, DoF, Aberration chromatique, Grain filmique, Vignettage.

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Outils de sculpture

  • Brosses : Standard, Clay, Smooth, Move, Pull, Flatten, Polish, Scrape, Sketch Sculpt, Planar, Inflate, Crease, Stamp, Mask.
  • Support d'image pour les pointes de pinceau (alias Alphas et Stamps).
  • Tracé compensé (aussi appelé "Lazy Mouse" et "Steady Stroke").
  • Courbes d'atténuation réglables par l'utilisateur.
  • Utilisation personnalisable de la sensibilité à la pression (taille, force ou les deux).
  • Options de tremblement pour la taille de la brosse, la force, la rotation, la position.
  • Outil de transformation. (Transformation, Rotation et Échelle).
  • Outil de mesure
  • Masquage et réglage de la visibilité dans l'espace écran, à la manière d'une marquise (avec les formes Lasso, Rectangle, Carré, Ellipse et Cercle).
  • Système de préréglage des pinceaux (permet de stocker et de partager des préréglages entre utilisateurs, uniquement sur l'iPad).

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Moteur de sculpture

  • Sculpture de maillage multi-résolution via des subdivisions de maillage Catmull-Clark.
  • Reconstruction des niveaux de subdivision à partir de maillages précédemment subdivisés.
  • Remaillage à base de quads à partir de volumes.
  • Remaillage auto-rétopo à dominante quad piloté par ZRemesher.
  • Calques de sculpture
  • Masques de sculpture
  • Couleurs de sommets (vertex colors)
  • Groupes de polygones
  • Possibilité d'effacer, d'inverser, de flouter, d'accentuer, d'agrandir et de rétrécir les masques.
  • Combinez les maillages.
  • Divisez les maillages par adjacence, visibilité et masques.
  • Extraire des maillages épais à partir d'autres maillages depuis des masques.
  • Possibilité de fermer les trous dans les maillages existants.
  • Génération automatique simple d'UVs de maillage.
  • Sculpture symétrique basée sur l'axe de son choix.
  • Sculpture symétrique tangente pour les maillages posés et topologiquement symétriques.
  • Possibilité de réappliquer la symétrie aux maillages topologiquement symétriques.
  • Possibilité de rendre les maillages symétriques.
  • Support pour l'utilisation et la création de tampons VDM.

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Prérequis

Configuration Minimale :

  • iPadOS 16 ou ultérieur
  • Appareils : iPad Pro ou iPad modèle actuel


Configuration Recommandée :
iPad avec puce A11 ou plus récente pour les effets de visualisation complexes et la prise en charge des ombres.


Recommandé :
Plus le modèle à sculpter est complexe, plus les besoins en vive sont importants. Bien qu'il n'y ait pas d'exigence en matière de taille d'écran minimale, plus votre résolution est importante et plus l'expérience de sculpture sera confortable.