Cinema 4D 3D-Animation eines zerbrechenden Neon-Basketballkorbs vor Stadtsilhouette

Alle Cinema 4D-Abonnements enthalten jetzt Redshift GPU, sodass du mit Cinema 4D + Redshift eine nahtlose Integration von Kreativität und Leistung erleben kannst, mit unseren leistungsstarken 3D-Tools und dem schnellen GPU-beschleunigten Renderer. Erstelle beeindruckende 3D-Animationen, Motion Graphics, VFX, 3D-Bilder, Produkt- und Architekturvisualisierungen und vieles mehr.

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Cinema 4D ist eine professionelle Softwarelösung für 3D-Animation, Modeling, Simulation und Rendering. Dieses schnelle, leistungsstarke, flexible und stabile Toolset macht 3D-Workflows für Design, Motion Graphics, VFX, AR/MR/VR, Spieleentwicklung und alle Arten von Visualisierung zugänglicher und effizienter.

Sieh dir an, wie unsere Kunden Cinema 4D nutzen, um branchenführende Projekte zu gestalten!

Anfang dieses Jahres wurden mit Cinema 4D 2026.2 neue Funktionen eingeführt, darunter ein Stoffbürste, und Cinema 4D wurde auf Windows-on-Arm-Geräten (WoA) verfügbar gemacht, sodass Artists nun energieeffiziente Tablets und Laptops nutzen können, um auch unterwegs kreativ zu sein.

Cinema 4D 2026.3 bietet einen überarbeiteten UV-Editor, der die Bearbeitung von UV-Maps benutzerfreundlich und leistungsstark macht. Damit können Artists jeden Aspekt der UV-Erstellung und -Anpassung direkt in ihrer bevorzugten 3D-Software erledigen. Partikeleigenschaften können nun in einem eigenen Manager erstellt und angepasst werden, was dir die volle Kontrolle gibt. Und die neuen Verteilungen „Edge“, „Rivet“ und „UV Projection“ für den MoGraph Cloner ermöglichen die präzise Platzierung von Klonen an Kanten, entlang der Umrisse von Polygonen und auf der Oberfläche von Objekten, basierend auf deren UVs.

Neuer Partikel-Eigenschaftsmanager

Der neue Partikel-Eigenschaftsmanager bietet einen optimierten Workflow für die Verwendung von Partikeldaten. Er macht Simulationseigenschaften sofort sichtbar und bearbeitbar, sodass Artists auf einen Blick erkennen können, welche Eigenschaften vorhanden sind, und ihre Einstellungen entsprechend anpassen können. Du musst dich nicht mehr durch die Simulationseinstellungen wühlen: Docke den Particle Property Manager einfach an einer beliebigen Stelle in deiner Benutzeroberfläche an, um alle Partikeleigenschaften auf einen Blick zu sehen und sie schnell verwalten und bearbeiten zu können.

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Neue MoGraph Advanced Distributions

Drei brandneue erweiterte Verteilungsoptionen für den MoGraph-Cloner ermöglichen eine präzise und reaktionsschnelle Platzierung von Klonen, die zuvor mühsam oder sogar unmöglich zu realisieren war. Verteile Klone entlang von Kanten mit vielfältigen kreativen Möglichkeiten und ohne aufwendiges Rigging, platziere Klone entlang der Umrisse von Polygonen oder platziere und animiere Klone auf der Oberfläche von Objekten anhand ihrer UVs.

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Modernisierter UV-Editor

Wir haben den UV-Editor überarbeitet, um professionelle UV-Workflows in Cinema 4D zu ermöglichen, sodass Artists von der ersten Naht bis zum fertigen Pack alles erledigen können, ohne eine andere Anwendung öffnen zu müssen. Künstler aus den Bereichen Games, VFX und Produktvisualisierung werden das Bearbeiten von Näten, das intelligente Unwrapping, das Packen ohne Überlappungen, die Texel-Dichte und die UDIM-Unterstützung direkt in Cinema 4D zu schätzen wissen. Bestehende Projekte lassen sich nahtlos öffnen, ohne dass eine Migration erforderlich ist, was einen unterbrechungsfreien Workflow gewährleistet.

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Redshift Hex-Kachelung

Diese nahtlose Kachelungsmethode für Texturen vereinfacht Visualisierungs-Workflows, indem sie unnatürliche Wiederholungen auf großen, ebenen Flächen wie Beton, Putz oder Stoff schnell und einfach beseitigt. Hex-Kachelung lässt sich problemlos mit nur wenigen Klicks anwenden. Es ist kein Maskieren erforderlich, sodass du organischere Materialien großflächig verwenden kannst, ohne dir Gedanken über mühsame Vorbereitungsarbeiten machen zu müssen.

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Stoffbürste

Mit der künstlerfreundlichen Stoffbürste kannst du weiche Materialien direkt im Viewport schnell und intuitiv formen. Du kannst weiche Objekte sofort drapieren, falten und formen, ohne dich mit komplexen Rigs herumschlagen zu müssen. Ganz gleich, ob du Vorhänge anbringen, Kleidungsfalten anpassen oder Verpackungen formen möchtest – bringe die Geometrie mit der Bürste in die richtige Position und überlasse der Simulation das Hinzufügen realistischer Details.

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Nachthimmel-Option von Redshift

Nutze die neue Option „Nachthimmel“ von Redshift, um den Hintergrund einer Nachtszene schnell mit einem vollständigen Himmelssystem für jede Tageszeit und jeden Ort der Welt zu füllen. Passe deinen Nachthimmel an von dir gewählte Bedingungen an, wie etwa eine mondbeschienene Stadt oder eine ländliche Wüste, in der die Milchstraße voll sichtbar ist.

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Ziel-Effektor – Loop-Option

Erwecke Loops mit der neuen Loop-Option des Ziel-Effektors zum Leben. Ganz gleich, ob es sich um ein radiales Array oder um Klone auf einem geschlossenen Spline handelt: Der erste und der letzte Klon visieren sich nun gegenseitig an, um vollkommen nahtlose kreisförmige oder in einem Loop ablaufende Motion-Graphics-Effekte zu erzielen.

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Verbesserungen beim Biege-Deformer

Die neue Symmetrieoption für den Biege-Deformer erlaubt gespiegelte Biegungen von einem einzelnen Deformer. Die Möglichkeit, Objekte symmetrisch um ihre Mitte zu biegen, war ein häufig geäußerter Wunsch unserer Community, da diese Aufgabe früher mehrere Deformer und die manuelle Synchronisierung von Parametern oder ein komplexes Rigging erforderte. Der neue Biege-Deformer löst dieses Problem, indem er den Aufbau symmetrischer Biegungen vereinfacht und maximal kreative Freiheit lässt.

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Leistungsstarkes 3D-Modeling

Cinema 4D bietet robuste Tools, um komplexe 3D-Modelle mit Leichtigkeit und Präzision zu erstellen.

Komplexe 3D-Kugel mit Partikeleffekten, zeigt Cinema 4Ds 3D-Modellierungsstärke
Vladislav Solovjov

Animations-Workflow

Cinema 4D bietet einen reibungslosen und intuitiven Workflow für Animationen, mit dem die User ihre Kreationen nahtlos zum Leben erwecken können.

Kerzenbeleuchtete 3D-Animation in Cinema 4D mit Figur und Skulptur im warmen Licht
Can Erduman

Umfangreiche MoGraph Tools

Mit dem umfassenden MoGraph-Toolkit von Cinema 4D kannst du mühelos komplexe Motion Graphics und prozedurale Animationen erstellen.

3D-gerendertes Häkchen-Symbol mit bunten Quadraten, erstellt mit Cinema 4Ds Animationstool MoGraph
NotReal

Dynamische Simulation

Cinema 4D ist hervorragend für dynamische Simulationen geeignet und ermöglicht realistische 3D-Animationen von Flüssigkeiten, Stoffen, Rigid Bodies, Partikeln und mehr.

Bunte 3D-Simulation morphender Formen, die die Leistungsfähigkeit von Cinema 4D in dynamischer Animation zeigt
Danny Ivan

Rendering

Die integrierte GPU-beschleunigte Redshift-Rendering-Engine ist bereit für die anspruchsvollen Aufgaben von Kreativen und Studios jeder Größe.

Eine fotorealistische 3D-Visualisierung eines farbenfrohen Blumenstraußes, erstellt mit der Redshift-Render-Engine
Kevin Jaeger

Mit Redshift, dem leistungsstarken GPU-beschleunigten Renderer in Cinema 4D, kannst du jetzt mit leistungsstarken Tools und optimierten Workflows schneller professionelle Ergebnisse erzielen!

Redshift ist auf die besonderen Anforderungen des modernen High-End-Produktionsrenderings zugeschnitten und unterstützt komplexe, fortschrittliche Shading-Netzwerke und Texturierungsfunktionen, die ein Rendering in Produktionsqualität gewährleisten.

 

Mit welchen Geräten ist Cinema 4D kompatibel?

Cinema 4D ist mit den meisten der neuesten Windows-Versionen (einschließlich Windows on Arm) und macOS kompatibel. Weitere Informationen findest du in unserer Liste der Systemanforderungen.

3D-gerenderte Stadtstraße bei Nacht mit dynamischer Beleuchtung und Neonlichtern, erstellt mit Redshift und Cinema 4D

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Was kann ich mit Cinema 4D machen?

Cinema 4D ist eine branchenführende 3D-Software, mit der du detaillierte, realistische 3D-Grafiken erstellen und deine Kreativität entalten kannst. Mit Cinema 4D kannst du 3D-Objekte und -Szenen schnell animieren, modellieren, texturieren, ausstatten, beleuchten, rendern und zusammensetzen.

Ist Cinema 4D eine gute Wahl für 3D-Neulinge?

Ja, Cinema 4D ist eine gute Wahl für Anfänger. Es verfügt über eine benutzerfreundliche Oberfläche und umfangreiche Tools, die den Lernprozess vereinfachen und den 3D-Design- und Animationsprozess vom ersten Konzept bis zur endgültigen Visualisierung optimieren.

Ich bin ein professioneller 3D Artist. Ist Cinema 4D eine gute Wahl für mich?

Ja, Cinema 4D ist eine vielseitige 3D-Softwarelösung für Profis. 3D-Designer und Artists auf der ganzen Welt nutzen Cinema 4D für Projekte, die von Motion Design und Produktvisualisierung bis hin zu Architektur-Rendering, Charakteranimation und dem Design von virtuellen Umgebungen reichen.

Schau dir unsere Customer Stories an, um mehr Inspiration und Einblicke zu bekommen, wie Zehntausende von Artists und die renommiertesten Studios Cinema 4D und andere Maxon-Produkte einsetzen, um beeindruckende Broadcast-Grafiken für große Fernsehsender, Oscar-prämierte Spielfilme, innovative Werbung, Architekturvisualisierungen für einige der berühmtesten Gebäude der Welt und vieles mehr zu schaffen!

Welche Dateiformate werden von Cinema 4D unterstützt?

Cinema 4D unterstützt die meisten Standard-Dateiformate, darunter 2D-Bilder, Animationen, Vektoren, CAD-Dateien, 3D-Modelle und Formate für After Effects und Final Cut. Weitere Informationen findest du auf unserer Seite zu den unterstützten Dateiformaten.

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