坚实的基础

3D从这里开始。

如果您是3D和数字雕刻世界的新手,您会很高兴了解使用ZBrushCore的工作是多么有趣、有益和直观。您将可以使用ZBrush中一些最强大的工具,并且可以立即开始在您的第一个数字粘土球体上进行雕刻。

ZBrushCore的画笔可让您塑造、雕刻、优化和细化您的模型或插入预制形状。

DynaMesh是在保持最佳雕刻表面的同时尝试您的设计理念的完美工具。重塑您的模型并添加或删除零件,所有这些都在运行中。

ZBrushCore包含一个完整的内容库,为您自己的创作提供一个起点。

通过将独特的ZSphere连接在一起,快速构建复杂的有机形状、角色和生物。这就像画一个简笔画,然后让ZBrushCore给它体积。当您准备好开始雕刻时,单击即可将结构转换为可雕刻的网格。

虽然基本工具将为您的创作提供坚实的开端,但ZBrushCore不仅借鉴了ZBrush的基础。您的工具箱包含多种方法来获得您需要的初始形状、将这些形状细化为您想要的形状,并达到您设想的最终产品。

要比较ZBrushCore中功能的实现方式,请访问比较页面

通过使用Gizmo 3D创建和组合简单的几何形状来快速设计。您可以自由调整定义每个形状的几何图形,即使在形状已应用到曲面之后也是如此。

动态细分系统包含ZBrush经典细分曲面模式的替代功能,允许您对模型应用动态平滑,而无需实际分割多边形。

当动态细分处于活动状态时,您将在视口中看到更高分辨率的表面,而您的画笔在较低分辨率的基础网格上运行。

只需使用遮蔽套索勾勒出您想要的形状。ZBrushCore会立即将该轮廓形状转换为可编辑的网格。然后,您可以直接跳到雕刻,也可以继续细化轮廓——添加、减去或切割孔。当您修改形状时,生成的模型会实时更新,因此您无需猜测结果会是什么。

ZBrushCore中包含的ZSphere人体模型可以很容易地进行编辑,以适应您需要的任何角色或生物。只需单击几下即可创建整个场景! 很快,您将建立完美的视觉和谐,并开始雕刻杰作。

想象一下,能够为一条具有重叠鳞片的龙制作纹理 - 或者绘制一个完全成型的耳朵,而无需为每个模型重新雕刻它。矢量置换网格笔刷允许您使用3D Alpha进行雕刻,该Alpha将支持悬垂或使用单个笔刷笔划在表面上绘制复杂对象。

将单个单词或短语创建为可编辑的3D对象。您还可以使用SVG文件创建自己的自定义徽标,以放置在任何表面上。ZBrushCore带有一个完整的生成器,用于实时创建3D文本。

一旦您的基本形式建立起来,您就可以使用从ZBrush中强大的系统中借用的工具来为您的造型添加细节。渲染或3D打印您的创作,与世界分享。

一键优化您的模型,为3D打印做好准备。

您可以创建极高清晰度的网格来支持最精细的细节,同时如果您希望使用ZBrushCore获得奥斯卡奖的细分技术,仍然可以改变整体形状。

想让您的模型看起来像是石头做的吗?只需点击几下,就完成了!ZBrushCore包含一个强大的噪波生成器,用于快速产生表面效果。

通过在模型上绘制蒙版并使用提取工具快速创建新形状。这种方法非常适合制作盔甲和其他贴身衣物。