Una Base Sólida

El 3D Empieza Aquí.

Si es nuevo en el mundo de la escultura digital y en 3D, le entusiasmará saber lo divertido, gratificante e intuitivo que puede ser trabajar con ZBrushCore. Tendrá acceso a algunas de las herramientas más poderosas de ZBrush y podrá comenzar a esculpir en su primera esfera de arcilla digital de inmediato.

Los pinceles de ZBrushCore le permiten dar forma, esculpir, refinar y detallar sus modelos o insertar formas prefabricadas.

DynaMesh es la herramienta perfecta para probar sus ideas de diseño mientras mantiene una superficie de escultura óptima. Modifique sus modelos y agregue o elimine piezas, todo sobre la marcha.

Incluido con ZBrushCore hay una biblioteca completa de contenido para proporcionar un punto de partida para sus propias creaciones.

Cree rápidamente formas orgánicas complejas, personajes y criaturas al vincular las ZSpheres únicas. Es como dibujar una figura de palitos y dejar que ZBrushCore le dé volumen. Cuando esté listo para comenzar a esculpir, un solo clic convierte la estructura en una malla esculpible.

Si bien las herramientas básicas le darán un comienzo sólido en las creaciones, ZBrushCore toma prestado más que solo los conceptos básicos de ZBrush. Su caja de herramientas incluye múltiples formas de obtener las formas iniciales que necesita, refinar esas formas en las formas deseadas y alcanzar el producto final que imagina.

Para comparar cómo se implementan las funciones dentro de ZBrushCore, visite la Página de Comparación.

Diseñe rápidamente creando y combinando formas geométricas simples con Gizmo 3D. Puede ajustar libremente la geometría que define cada forma, incluso después de que la forma se haya aplicado a la superficie.

El sistema de Subdivisión Dinámica contiene funciones alternativas al modo de superficie de subdivisión clásica de ZBrush, lo que le permite aplicar suavizado dinámico a sus modelos sin dividir los polígonos.

Mientras trabaja con la Subdivisión Dinámica activa, verá la superficie de mayor resolución en la ventana gráfica mientras sus pinceles operan en la malla base de menor resolución.

Simplemente delinee la forma deseada con el lazo de enmascaramiento. ZBrushCore convertirá instantáneamente esa forma delineada en una malla editable. A continuación, puede saltar directamente a esculpir o puede continuar refinando el contorno, agregándole, restándole o cortando agujeros. A medida que modifica la forma, el modelo generado se actualiza en tiempo real para que nunca tenga que adivinar cuáles serán los resultados.

Los maniquíes ZSphere incluidos con ZBrushCore se pueden editar fácilmente para adaptarse a cualquier personaje o criatura que necesite. ¡Cree una escena completa con solo unos pocos clics! En poco tiempo, habrá establecido una armonía visual perfecta y estará en camino de esculpir una obra maestra.

Imagine poder texturizar un dragón con escamas superpuestas, o dibujar una oreja completamente formada sin necesidad de volver a esculpirla para cada modelo. Los pinceles de malla de desplazamiento vectorial le permiten esculpir con un alfa 3D que admitirá voladizos o dibujará objetos complejos en la superficie con un solo trazo de pincel.

Cree palabras individuales o frases cortas como objetos 3D editables. También puede usar un archivo SVG para crear su propio logotipo personalizado para colocarlo en cualquier superficie. ZBrushCore viene con un generador completo para crear texto 3D en tiempo real.

Una vez que haya establecido sus formas básicas, tendrá acceso a herramientas que toman prestadas de los poderosos sistemas de ZBrush para agregar detalles a su escultura. Renderice o imprima en 3D sus creaciones para compartirlas con el mundo.

Optimice su modelo con un clic para prepararse para la impresión 3D.

Puede crear mallas de definición extremadamente alta para admitir los detalles más finos, al mismo tiempo que puede cambiar la forma general si lo desea utilizando la tecnología de subdivisión ganadora del Premio de la Academia de ZBrushCore.

¿Quiere que su modelo parezca de piedra? ¡Solo un par de clics y listo! ZBrushCore incluye un potente generador de ruido para efectos de superficie rápidos.

Cree rápidamente nuevas formas pintando una máscara en el modelo y usando la herramienta Extraer. Este método es perfecto para crear armaduras y otras piezas ajustadas.