놀라운 사실감으로 3D 비전에 생명을 불어넣는 최첨단 GPU 렌더러인 Redshift를 경험해 보세요. 아티스트와 디자이너가 사용하는 Redshift는 사실적인 렌더링, 환경 조명 및 고급 재질들로 여러분의 작업을 한층 더 끌어 올려 줄 것입니다.

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플랜 포함 사항

Redshift 구독형
모든 통합 플러그인드
단일 컴퓨터 상에서 8 GPU 이상의 다중 인스턴스
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Redshift는 3D 디자인, 모델, 애니메이션 및 씬들을 시각화하는 데 도움이 되는 강력한 3D 렌더링 소프트웨어입니다.

Redshift는 사실적인 조명, 텍스처 및 효과를 시뮬레이션하여 3D 디자인을 고품질 애니메이션으로 변환합니다. GPU 가속 엔진을 통해 사실적인 디테일, 빠른 피드백, 렌더링 시간 단축을 달성할 수 있습니다.

우리의 고객들이 최고의 프로젝트들을 구현하기 위하여 Redshift를 어떻게 이용하는지 참조하세요!

Cinema 4D 및 Redshift를 Vectorworks와 같은 CAD 워크플로와 통합하여 건축에 시네마틱 렌더링을 구현하는 Maxon의 새로운 실시간 시각화 툴을 미리 살펴보세요. GPU 기반의 실시간 미리보기, 스마트 오브젝트 배치, 머티리얼 및 에셋 라이브러리를 제공하여 건축가가 기존 워크플로 내에서 바로 몰입형 워크스루와 고사양 비주얼을 제작할 수 있습니다.

Redshift는 상상 속의 세계를 시네마틱 리얼리즘으로 렌더링할 수 있도록 아티스트에게 더욱 빠른 속도와 유연성을 제공합니다. 2026.2.0 릴리스는 오랫동안 기다려온 Texture Displacement 기능의 도입을 의미합니다. 이 새로운 변위 방법은 Redshift의 대화형 렌더링 모드로 더욱 빠르게 진행할 수 있으며, 메쉬 서브디비전이 거의 또는 전혀 필요 없습니다. 이 새로운 변위 방식은 Redshift의 대화형 렌더링 모드에서 더 빠르게 작동하며, 메시 서브디비전이 거의 필요하지 않거나 전혀 필요하지 않습니다. IES 라이트 프로필을 위한 확장된 제어 기능으로 보다 정교한 커스터마이징이 가능하며, Redshift는 이제 AMD의 최신 RX 9000 시리즈 GPU를 네이티브로 지원합니다.

Texture Displacement

Texture Displacement 덕분에 Redshift IPR(대화형 미리 보기 렌더러)에서 구상이 빠르게 구현되는 모습을 확인할 수 있습니다. 이 변위 방식은 버텍스 밀도가 아닌 텍셀 밀도를 기반으로 필요한 서브디비전 레벨을 최소화합니다. 렌더링 대기 시간을 줄이면 여러 아이디어를 연속적으로 시도하고 IPR 창에서 작업 결과를 즉시 확인할 수 있습니다.

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UV 투영 컨텍스트 노드

이 새로운 노드는 머티리얼의 포스트 베이크 변환을 보다 효율적으로 관리하여 메모리 한도에 도달하는 것을 방지합니다. Texture Displacement와 함께 사용할 때 UV Projection Context Node는 TriPlanar 동작을 통합해 Blend Noise와 Noise Scale을 제어할 수 있습니다.

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커스텀 IES 라이트에 대한 지원 개선

이 새로운 IES 라이트 옵션으로 라이팅을 좀 더 효과적으로 제어할 수 있습니다. 이제 라이트 유닛 유형을 오버라이드하여 선택한 유닛을 원하는 대로 커스터마이징할 수 있습니다. 또한 라이트 유닛 이름이 좀 더 설명이 구체적이고 아티스트 친화적인 이름으로 업데이트되었습니다.

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AMD RX 9000 시리즈 지원

Redshift는 이제 2025년 초에 출시된 RX 9000 시리즈를 포함해 모든 현세대 AMD 그래픽 카드를 지원합니다.

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복잡한 디테일부터 역동적인 장면까지, Redshift로 다양한 산업 분야에서 숨막히는 3D 비주얼을 구현할 수 있습니다.

건축 시각화

Redshift를 사용하여 건물, 인테리어 또는 워크-쓰루를 위한 사실적인 렌더링을 생성해 보세요. 건물에서 갤러리에 이르기까지 여러분의 아트워크에 생동감을 불어넣는 인상적인 디지털 프로젝션을 만들어 보세요.

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© NorthHouse Creative

애니메이션 및 VFX

영화, 애니메이션 및 게임을 위한 실물과 같은 캐릭터를 렌더링하고, 몰입형 환경을 구축하거나, 눈길을 사로잡는 3D 씬과 시각화를 생성할 수 있습니다.

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©2023 Wizards of the Coast LLC

제품 및 산업 디자인

Redshift를 사용하여 미학, 기능성 및 놀라운 효과를 갖춘 디자인을 전시해 보세요. 세련된 자동차, 복잡한 기계 부품 또는 의료 기기를 사실적인 렌더링으로 생생하게 구현하실 수 있습니다.

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© SEHSUCHT

강력한 기능으로 무한한 가능성을 열어보세요. 여러분의 창의력을 Redshift가 어떻게 비쥬얼로 전환해 주는지 직접 확인해 보세요.

고도의 렌더링 성능 및 효율

GPU의 성능을 활용하는 Redshift는 빠른 렌더링 시간을 제공하므로 보다 빠르고 효율적으로 반복 작업이 가능합니다. Adaptive Sampling을 통해 세부 사항의 우선 순위를 지정하여 고품질 비주얼을 달성하는 동시에 렌더링 시간을 크게 단축할 수 있습니다.

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© Wes Cockx

3D 소프트웨어와의 매끄러운 통합

Redshift는 Cinema 4D와 같은 널리 사용되는 3D 소프트웨어와 원활하게 통합되어, 빠르고 쉬운 데이터 교환을 보장합니다. 이는 디자인 워크플로우를 단순화하여 크리에이티브 프로젝트에서 원활하게 협업할 수 있도록 해줍니다.

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© Twistedpoly

광범위한 셰이더 라이브러리

Redshift는 유리, 금속, 플라스틱, 머리카락, 피부와 같은 디테일한 재질들을 시각화할 수 있는 고급 셰이딩 기능을 제공합니다. 구름, 연기, 불과 같은 대기 효과를 만들어 보세요. 실제 조명 효과와 그림자 조건을 시뮬레이션하여 시각적으로 아름다운 씬들을 만들어 보세요.

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여러분 또는 팀 내의 문의 사항이 있으시면 언제든지 연락해주세요.

Redshift에 대하여 자주 묻는 질문과 답변.

Redshift로 무엇을 할 수 있습니까?

Redshift는 복잡한 3D 디자인을 매우 디테일하게 시각화하는 데 이상적입니다. Redshift를 적용하여 정밀한 조명, 그림자 및 텍스쳐로 놀랍도록 사실적인 이미지와 애니메이션을 렌더링할 수 있습니다.

Redshift가 왜 적절한 선택입니까?

Redshift의 GPU 가속 기술로 복잡한 씬들을 더욱 빠르게 렌더링할 수 있습니다. 많은 3D 아티스트, VFX 스튜디오, 건축가, 게임 개발자, 제품 디자이너들이 사실적인 렌더링을 위해 Redshift를 사용하고 있습니다.

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어떤 소프트웨어에서 Redshift로 렌더링할 수 있습니까?

Redshift는 Cinema 4D 뿐 아니라 Autodesk Maya, SideFX Houdini, Foundry Katana 및 Blender와 같은 다양한 소프트웨어와 원활하게 통합됩니다. 지원되는 CG 애플리케이션 또는 장치의 전체 목록은 Redshift 요구 사항 페이지에서 확인하실 수 있습니다.

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Redshift는 어떤 시스템과 호환됩니까?

Redshift는 Microsoft Windows, Linux 및 Apple macOS 의 대부분의 최신 운영 체제와 호환됩니다. AMD 및 NVIDIA 모델을 포함한 다양한 그래픽 카드를 지원합니다.

자세한 정보는 시스템 요구 사항을 확인하세요.

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